Steam疯狂周三游戏推荐:犹豫,就会白给


免费领取游戏汇总(限时领取,永久入库)

Steam:暂无;

EGS(Epic Game Store):迷雾侦探(领取截止4月9日凌晨0点),下款免费游戏为十分得三:第二季(4.9~4.16);Sludge Life(领取截止5月28日23点);杀手3免费入门包(迪拜地图,领取截止5月4日);

GOG:巫师增强版(无截止时间)。

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一般有DLC没介绍的分两种:一种是游戏的原声音乐(Soundtrack/OTS);另一种是游戏的艺术设定集(Artbook),这两种一般入手用于支持游戏制作组(尤其是设定集)。

史低时间的区分为两种,分别是首次史低时间和最近一次史低时间;配置要求是官方商店页面给出最低配置,仅供参考;游戏时长为个人预估,100+小时可视为无上限,同样仅供参考。

关于游戏评价(完全的个人主观评价,仅供参考):

A+,独具创意的玩法/扎实的游戏内容,较高的性价比,各方面不乏亮点;

A,游戏有不少出彩的地方,较高的性价比;

A-,瑕不掩瑜,部分内容有小缺点,不错的性价比;

B+,部分内容有明显缺陷/不足之处,还算可以的性价比;

B,有影响游戏体验的缺陷/不足之处,糟糕的性价比。

B-,你不会想购买的游戏。

关于性价比(同样是完全主观的个人判断,仅供参考):

优秀 ≈ 不要犹豫,买就对了;

良好 ≈ 价格实惠,值得入手;

还可以 ≈ 目前价格可以入手,但等更低价格也不错;

一般 ≈ 不推荐立刻购买,强烈推荐等更低折扣。

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疯狂周三的最大亮点在于“Die by the Blade”,包含了三款质量优秀的游戏。分别是武士零、奥利亚和信使。

奥利亚,平台动作游戏,支持简体中文,6.6折,售价33,新史低(降幅17,发售后首次打折),性价比还可以,促销截止4.9凌晨1点。

A-,有趣的游戏体验。像素风格的平台动作游戏,玩家扮演法拉第,带着鱼叉踏上自己的救赎之路,CG和BGM做得都不错。游戏无论是战斗还是解谜都是围绕鱼叉展开的,线性流程的玩法搭配碎片化的剧情,玩家在流程中拯救的幸存者会出现在村庄中,这些NPC也有各种不同的功能。总的体验还不错,可惜流程偏短了一些。

和朋友一起打高尔夫,模拟游戏,支持简体中文,6.4折,售价37,未达史低16(首次史低时间17.4.4;最近史低时间19.6.25,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止4.10。

A-,独特的高尔夫体验。不同风格的场景,良好的物理效果和轻松的游戏模式,高尔夫的形状和重力等还可调整,是一款非常有趣的高尔夫小游戏。看似和谐的游戏氛围会在碰撞开启后荡然无存,游戏过程非常欢乐,后续更新+创意工坊的各种地图可玩性还可以。

DLC:帽子和造型游泳圈,没啥实质性的作用。

超级果酱,多人对抗游戏,支持简体中文,3.5折,售价15,平史低(首次/最近史低时间21.2.11,近期折扣力度不一),性价比良好,促销截止4.13。

A-,没有别的,就是干。以多人竞技对战为核心的快节奏动作游戏,玩家需要在不同风格的场景中使用随机刷出的不同武器来击败其他的对手来获得胜利,每小局结束后都会有不同的技能可选择。场景设计的很赞,配乐非常带感,游戏体验有趣。

Cyber Hook,平台跳跃游戏,支持简体中文,5折,售价25,平史低(首次/最近史低时间21.2.11,距上次新史低4个多月时间),性价比还可以,促销截止4.20。

B+,简单的快乐。赛博朋克主题下平台跳跃游戏,玩家需要在快节奏的玩法下充分利用钩爪和跑酷技巧,还需要用手指激光枪与敌人战斗并破坏障碍物。关卡设计的还不错,速度感十足,竞速玩法也是游戏的挑战所在。


犹豫,就会白给 - 武士零,ACT,支持简体中文,6折,售价30,平史低(首次史低时间20.11.25;最近史低时间21.2.11,近4个多月均为6折),性价比良好,促销截止4.9凌晨1点。

Askiisoft开发、Devolver Digital发行 / 好评如潮,98&98% / 支持Mac / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:动作、像素、新黑色电影、原声音乐、单人、官方中文。

游戏总评:A+,紧凑的游戏节奏,流畅的动作体验。

配置要求:较低,无需担忧。

游戏简评:复古的像素风格搭配新黑色电影风格,流畅的动作和眼花缭乱的挥刀动作,一击必杀的设定、各种挑战和紧张刺激的游戏体验,以及动感的配乐构成了这款独特的平台动作游戏。优秀的关卡设计,子弹时间和翻滚的设定大大增强了游戏的可操作性,不同的敌人也有不同的应对方式,玩家还需要合理的利用场景中的各种互动元素。每个关卡都有不同的通关方法,通关之后还有监控回放的有趣设定,给玩家回顾自己精彩操作的机会。游戏中的对话系统和与NPC的互动也非常的有趣,充满了各种梗,翻译质量良好。

ps:所以DLC到底啥时候才出呢。

游戏时长:10-20 小时。

养老送终模拟器 - 灵魂旅人,模拟管理游戏,支持简体中文,6.6折,售价59,新史低(降幅8,距上次新史低3个多月时间),性价比还可以,促销截止4.10。

Thunder Lotus Games出品 / 好评如潮,95&96% / 支持Mac、Linux / 有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:模拟、管理、剧情、治愈(?)、单人、官方中文。

游戏总评:A-,相处很长,告别很短暂。

配置要求:较低,无需担忧。

游戏简评:以告别为主题的游戏,玩家需要和角色们共同生活,在送走每个人之后会看到他们的故事。节奏较慢,手绘+偏治愈&致郁的风格搭配偏休闲的玩法。玩法自由,玩家可以随意安排自己的行动,不用被任务所束缚,素材获取可以用于制作,但实际线性流程还是有一定的限制,后期重复度较高。

游戏时长:20-30 小时。

絮絮叨叨的商店老板 - 信使,平台动作游戏,支持简体中文,5折,售价35,平史低(首次史低时间20.3.19;近期史低时间21.2.11,近1年均为5折),性价比良好,促销截止4.9凌晨1点。

Sabotage开发、Devolver Digital发行 / 特别好评,94&94% / 支持Mac、Linux / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:平台、动作、怀旧、像素、单人、官方中文。

游戏总评:A+,精致的怀旧风格游戏。

配置要求:较低,无需担忧。

游戏简评:复古的像素画面和8Bit风格的配乐,节奏感极强的移动方式和流畅的动作设计,满满的忍龙即视感,游戏最惊艳的还属8Bit到16Bit的自由切换。独特的轮回世界构建出了一个极具想象力的故事,充实的游戏内容,精妙的关卡设计、恰到好处的流程长度和良好的节奏把控带来了极为优秀的游戏体验。带有几分恶搞却异常有趣的剧情作为游戏的调剂品,加上唠叨的商店老板,非常有趣,甚至还会在你死的时候还BB个不停。

DLC:全新的关卡、BOSS和游戏内容(Picnic Panic)。

游戏时长:20-30 小时。

太空遨游 - 太空工程师,沙盒游戏,支持简体中文,7折,售价49,未达史低23(首次史低时间16.4.7;最近史低时间17.4.24,近1年半时间均为7折),性价比良好,促销截止4.10。

版本区别:终极版包含DLC,豪华版多了皮肤、原声音乐和艺术设定集。

Keen Software House出品 / 特别好评,89&89% / 支持手柄、创意工坊,有云存档和成就

游戏标签:沙盒、太空、建造、多人、官方中文。

游戏总评:A-,极高的自由度。

配置要求:I5、8G内存、GTX750。

游戏简评:科幻太空题材的沙盒游戏,以建造为主题,游戏的上手难度较高,游戏过程中甚至还需要Wiki的帮助。游戏中的每个方块都有不同的性能和原理,玩家需要合理的考虑结构,建造出太空飞船,并进行各种改进和升级。极高的自由度带来了出色的可创造性和可玩性,创意工坊的内容也非常丰富。可惜游戏的优化比较一般,比较吃配置,尤其是游戏后期。

DLC:建筑、装饰、方块、皮肤和角色表情等等。

游戏时长:100+ 小时。

养娃模拟器 - 模拟人生4,模拟游戏,支持简体中文,1.2折,售价23,新史低(降幅5,距上次新史低4个多月时间),性价比良好,促销截止4.20。

Maxis开发、EA发行 / 特别好评,90&89% / 有集换式卡牌

游戏标签:模拟、休闲、RPG、建造、单人、官方中文。

游戏总评:A-,良好的可玩性。

配置要求:较低,无需担忧。

游戏简评:4代的建模精细度相较于3代略有提升,画面并无太大亮点,捏人系统做的还不错,动作和表情都很丰富,细节更加优秀。玩法并无太大改变,仅是做了一些针对性的优化,角色的情绪系统更加细致,技能和社交系统更加完善,可玩内容丰富。

ps:DLC较多且不便宜,个人比较推荐四季(Seasons)和生儿育女(Parenthood)。

游戏时长:100+ 小时。

天下武功出升龙 - 街霸5,2D格斗游戏,支持简体中文,3.9折,售价44,平史低(首次史低时间18.12.6;最近史低时间21.2.11,近2年多时间均为3.9折),性价比良好,促销截止4.21。

版本区别:如果有兴趣推荐直接入手冠军版(¥171)。

Capcom出品 / 褒贬不一,76&65% / 支持手柄,有集换式卡牌和成就

游戏标签:2D格斗、街霸、竞技、多人、官方中文。

游戏总评:A-,最热门的格斗游戏。

配置要求:I3-4160、6G内存、GTX480。

游戏简评:如今市面上最热门、综合素质最高的格斗游戏,其中也少不了Capcom的大力推广以及各种CPT赛事。5代相比于极为硬核的4代难度下降许多,但是依旧有着极高的门槛。每个角色都有不同的指令、连段和帧数,更是有着目押、确反、差合和复合等进阶操作。即便只玩一个角色,也需要学习应对不同角色的对策,需要大量枯燥的练习时间。

游戏时长:100+ 小时(仅为入门时间)。

修改于 2021-04-07 14:31
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