《双人成行》是制作《逃出生天》的 Hazelight 工作室在本年度制作的一部设计十分大胆的作品,和《逃出生天》一样,本作也是强制双人游玩,被单机玩家们戏称为“门槛最高的游戏”。话说到底,对于许多已经参加工作的单机玩家,能找到小伙伴一起通关这样一部考操作、看剧情的游戏,真的是天方夜谭。这里我有幸找到 游戏挖掘机 老哥一块通关,总算是亲自体验了一把这部精彩绝伦的作品。
游戏首发的价格是 198 人民币,值得一提的是,两个玩家只要有一人购买,就可以一起通过互联网联机游玩。免费游玩的玩家,只需要下载图中的好友通行证,并和购买游戏的玩家在 Origin 平台上成为好友,已购买游戏的玩家就可以在游戏内直接拉免费玩家,双人一起在互联网联机通关。
需要注意的是,在国内联机两人都需要挂加速器,否则连不上EA服务器,我们在挂了加速器后,全程几乎没有遇到网络高延迟卡顿,一直到通关都非常顺畅。下面简单介绍个人对游戏的观点:
个人给予这部游戏 9.5/10 分,属于“强烈推荐”的范畴。整体来说,这是一部耗尽制作组想象力的游戏,因为制作人本身也是做电影出身,游戏内许多画面的剪辑、长镜头等等都非常专业,并且在其中有对许多电影及游戏的致敬彩蛋,和好友一起通关,真的是一场畅快的梦幻旅程。
下面介绍一下个人认为的优点:
1、无懈可击的双人关卡设计。关卡设计方面这部游戏基本做到了目前合作游戏的极致,很多地方远胜过已经非常优秀的《逃出生天》。游戏分为了五大章节,每个章节都有许多小关卡,每个关卡又许多挑战等着玩家,整个游戏流程玩下来大约是11小时。在这11小时中,游戏提供的关卡设计竟然完全没有重复过,不禁持续让玩家感叹“卧槽,还能这样!”
游戏的开场,男女主是一对经常吵架的夫妻,并且在闹离婚,女儿为了让父母缓和关系,向一本从垃圾桶里淘来的“爱情之书”求助,并在眼泪的催化下,许愿成功将父母变成了手上的玩偶,从而开始了一系列在家园各角落的冒险。游戏讲述了夫妻通过冒险重新了解彼此的故事,所有地方都需要双人合作完成。
游戏正式开始后,玩家们就将进入这场梦幻般的冒险,体验连续11小时惊叹与炸裂的游戏流程。在游戏的大部分时间,玩家都是分屏游玩,这样两个玩家可以同时看到对方的视角,更方便讨论与配合。
这部游戏提供的关卡玩法是超神的级别,竞速、格斗、地下城、以及一系列的合作玩家都能体验,真正地将一锅大杂烩炖出了米其林水平。这次游戏非常考验玩家的配合,比如需要两个玩家的武器结合起来才能制敌,一名玩家用粘性弹药打中敌人后,另一名玩家用火柴枪引爆才能发挥威力等等。
除了正常的游戏外,许多关卡还会别出心裁,直接展现出其他类型游戏的模式,让玩家眼前一亮,大呼“卧槽”。
游戏的关卡设计几乎完美,处于令人震惊的地步,个人才疏学浅不知道该如何用文字准确表达,感兴趣的朋友拉上好友一起体验最佳。
除了优秀的玩法设计,游戏的地图设计也是精美绝伦,建筑美轮美奂。再加上各种来自优秀制片人的长镜头特效,一场梦幻大戏徐徐展开。
真正体验游戏时,玩家会持续发出不规则的“哇”,我们整个流程都是在“哇”和“卧槽”中度过。
2、流畅的动作感。游戏在动作感方面做得十分到位,竞速时的速度感、跑跳打怪时的流畅感,以及动物坐骑的动作方面都做得非常优秀,直接让游戏体验更上一个档次。游戏中玩家会遇到老鹰、青蛙、蜘蛛等坐骑,动作感都非常丝滑且逼真。
3、优秀的配乐。游戏有一个大关卡都与音乐有关,配乐很燃,很强烈的节奏感配上音游的玩法,令人惊叹。
4、够分量的剧情长度。纯线性游戏,做到这么多种玩法,居然能坚持到11个小时,且游玩期间毫无尿点,流畅连贯无比,着实令人佩服。我在Steam和PS5上各买了一份,都觉得非常值。
如果这部游戏买来和基友玩,我认为基本是无懈可击的,但毕竟游戏主角是夫妻,理论上是希望能增加玩家的感情,其实更适合情侣玩。
那么缺点就来了,游戏的不少地方都非常吃操作与配合,都不用说玩游戏少或者没有玩过游戏的女生,我老婆这样从Wii时期就喜欢上玩游戏,Steam、暴雪战网、3DS、PS都玩的核心玩家,都觉得这部游戏的许多地方十分困难,在通过了第一个Boss之后,主动弃坑,在我普遍看着我和挖掘机老哥玩。
在这个情况下,我觉得能够坚持到通关的女性玩家应该是少之又少的,估计最后能愉快通关的,都是基友们吧。
总而言之,这部游戏相当优秀,强烈推荐给所有喜欢双人合作游戏的玩家。但如果是想和对象玩,还是不要抱太高的期望,游戏真的吃操作。下面惯例放些截图供感兴趣的朋友们参考: