游戏荒持续时间太久,作为主玩单机游戏的玩家,我也不得不在此期间体验了一系列网游,这次发现了一部在 Steam 上质量不错但玩家数量有限的免费 FPS 对战网游《雇佣兵行动》(Hired Ops),所以介绍给大伙们,感兴趣的朋友可以尝试。
虽然这部作品在2016年就登录的Steam,我当时也玩过,但因为当时是付费游戏,玩家数量过少,很快就完全鬼服了。目前游戏免费,又吸引一部分玩家来参战,个人觉得还是可以一试的。


个人给予这部作品 8.0/10 分,属于“推荐游玩”的范畴。《塔可夫》的毛风地图与武器风格结合《使命召唤》系列的快节奏枪战与连杀奖励,共同构成了这部优秀的免费游戏《雇佣兵行动》。
作为一部免费 FPS 网游,我玩了15小时,竟然几乎没有遇到外挂,游戏体验极佳,当然这肯定和游戏偏冷门有关,所以目前的游戏环境比较好,也有一些国人玩家在玩。下面和大家简单介绍一下这部游戏的优点:
1、游戏免费,且对免费玩家十分友好。这部游戏中的氪金,不能直接使该玩家更强,因为游戏里所有的枪械都是通过游戏币购买的,氪金只能抽箱子获得武器的配件与涂装。虽然优秀的武器配件能够给枪械一些加成的属性,但毕竟只是开箱,是否抽中全看脸,并且对于一个中枪很快就毙命的游戏来说,枪械属性提升10%影响真不大。


2、众多的授权武器与细致的武器模型。游戏以俄式武器为主,基本上大家能想到的枪械一应俱全,同时欧美的武器也都有较多涉猎。游戏中共有突击、爆破、狙击和侦察4种职业可选,每种职业都对应不同的十来种主武器,同时还有十来种手枪供选择。在武器数量丰富的同时,每把武器均可以在枪顶、前端和枪口三个地方进行改装,虽然可改装的部件不如《使命召唤》系列全面,但作为一部免费游戏,已经极其丰富了。


3、优秀的武器打击感。这部游戏的TTK比《使命召唤》系列的非写实模式要短一些,并且敌人中枪的感觉比较真实,显示中弹动作并栽倒,打中头盔还可能将其击飞。


4、丰富的玩法。游戏主要分为团队竞技、个人竞技、爆破、歼灭战和枪械游戏,前两者基本和大部分 FPS 一致。爆破模式的地图相对比其他射击游戏更开阔,并且可以无限复活,打起来会明显更加激烈,大家也不会因为只有一条命而过于谨慎。歼灭战中,大家每局都只有一条命,比较类似《使命召唤16》中的2V2模式,但这里面是不限单方人数的。开局玩家被随机分配武器,然后进行战斗,随机性极强,玩家要赢需要极强的应变能力和不差的运气。枪械游戏(Gun Game)和 CSGO 中的一样,杀敌升级武器,先用刀击杀敌军的胜利。同时每次随机出来的武器,会拥有不同的配件,而没局刷出的武器升级路线也完全不同,受益于本游戏庞大的枪械库。这是非常考验玩家应变能力与枪法的模式,个人比较喜欢。

在此同时,游戏还提供了一定的RPG模式,玩家每使用一个职业的角色杀敌后会获得经验,经验可以用来升级角色的被动技能。这部游戏和《使命召唤》系列一样,都有连杀奖励,不过是杀敌获得现金,用现金购买连杀奖励,因此玩家不用担心连杀被打断,因为被击杀不会掉钱,对新手更加友好。连杀奖励除了普通的侦察机、火炮打击之外,还能购买一些职业专属的强力枪械、带枪或炸药的可操控无人机等等,内容比较丰富,增强了游戏的变数。
以上的优点足以支撑这部作品成为一部佳作,目前的核心缺点主要有下面2个:
1、较少的玩家数量。基本全球同时在线的玩家数量在100人以内,所以玩家经常需要顶着200左右的延迟在外服游玩,有时自己或敌人瞬移,比较影响发挥。
这里介绍一个相对较好的低延迟游戏方法,如果发现服务器延迟都过高,就加入一个低延迟的国内服务器,虽然进的时候可能没人,但其他玩家看到有人进就会陆续加入,玩家在国服里等个1~3分钟即可凑齐玩家开始正常比赛。
2、较少的地图。游戏的地图设计都不错,全部是原创地图,并且长短距离的都有。但地图一共只有10张以内,玩十几个小时难免审美疲劳。







