一周新游简评(3.9~3.15)
如今是否支持简体中文(或中文)也是挑选新游的重要标准之一。上周新游的主角是微软的极限竞速:地平线4,其余独立游戏表现比较一般。
极限竞速:地平线4,模拟竞速游戏(开放世界),支持简体中文,售价188,暂无史低。
版本区别:豪华版多了车辆通行证和方程式车辆漂移包;终极版多了车辆通行证、VIP会员资格、Formula Drift车辆包、无敌邦德车辆包,以及财富岛和乐高超级赛车游戏扩充套件。
推荐理由:能拒绝你的,只有服务器。开放世界设定下综合素质优秀的模拟竞速游戏,4代的舞台来到了古典的英伦,美丽的大自然、各种标志性建筑和四季替换系统构成了独特的风景线,四季变化还会影响到整个生态系统,驾驶体验也略有不同。作为废渣系列的分支,地平线较好的兼顾了拟真和娱乐性,除了极为庞大的车辆库和改装系统,开放世界中还加入了丰富的内容、不同的竞速玩法和赛事,自定义内容同样丰富,线上模式游戏体验有趣,社交与合作也是游戏的一大主题。
血根,俯视角动作游戏,支持简体中文,售价56(8折),促销截止3.20。
推荐理由:有趣的武器大师体验。节奏较快、玩法有趣的俯视角动作游戏,玩家需要利用场景中的各种武器完成攻击和特殊移动,不同的使用顺序会打出多变的连招。关卡设计良好,玩家可以重复尝试来规划出最优的通关路线,总体难度不高。
氰化欢乐秀-末日通行证,剧情冒险游戏,支持简体中文,售价63(9折),促销截止3.19。
不推荐理由:章节内容不完整。改编自同名动画,以点击解谜为核心玩法的剧情冒险游戏,很多梗都源自于动画中。剧情和对话设计的挺有趣,但目前游戏仅有第一章,流程很短,中文汉化不完全。
超出视野,休闲游戏,支持简体中文,售价26,暂无史低。
推荐理由:放松身心。画风治愈、以寻物解谜为核心玩法的休闲游戏。玩家需要做的就是根据目标在场景中找出相应的物品,玩法简单,亮点在于精心设计的各种场景和配乐。
尸变纪元2(进入正式版),RPG,支持简体中文,售价37(6折促销),促销截止3.27。
推荐理由:可玩性还可以,但耐玩性不足。以回合制策略为核心玩法的RPG,玩家需要组成幸存者小队在各个势力间周旋,在末世中存活下来。幸存者小队的每名角色都有各自的特性和养成路线,还可以搭配不同的武器,当然也少不了常规的资源搜集、做任务和基建环节。中后期玩法重复度较高,可玩性会降低不少。
未来一周新游(3.16~3.22)
本周似乎同样没有特别关注的独立游戏,部分还不支持中文。
苍穹之翼的骑士&新释剑之街的异邦人,3月16日发售,DRPG,官方无中文,售价未知,个人期待指数:★★。
苍穹之翼的骑士是圆桌骑士学生的重制版(除了角色造型重新绘制外,还添加了新的剧情和玩法),移植PC捆绑了新释 剑之街的异邦人,两款游戏均是以地牢(迷宫)探索为核心的DRPG。
Star Dynasties(抢先体验),3月17日发售,策略游戏,官方无中文,售价未知,个人期待指数:★★。
以银河系为主题的策略游戏,玩家扮演星系领袖需要不断发展自己的领地、扩张自己的帝国,从而成为银河系的主导力量。根据官方的介绍,外交系统似乎是游戏的核心(之一)。
意识迷宫,3月18日发售,DBG,支持简体中文,售价未知,个人期待指数:★★★。
在杀戮尖塔取得成功后,市面上越来越多的爬塔DBG涌现,意识迷宫同样也是一款以迷宫探索为核心的DBG(卡组构建)。不同的是游戏以意识为题材,玩家需要打败的是自己潜意识中的怪物,战斗之余游戏也会讲述关于心理健康的事实和故事。
Cartel Tycoon(抢先体验),3月18日发售,城建游戏,官方无中文,个人期待指数:★★。
游戏舞台设定于(架空)20世纪80年代的拉丁美洲,玩家扮演毒枭在游戏中建立自己的走私帝国,贩卖不同的毒品。除了发展自己的产业之外,还需要和竞争对手、缉毒局、军队甚至中情局对抗。
末日准备狂,3月19日发售,模拟管理游戏,支持简体中文,个人期待指数:★★。
正如游戏标题所说的,玩家需要建造避难所为核战后的世界末日做好准备,搜集材料,在房屋地下建造各种房间和机械。除了建造和发展自己的避难所之外,还需要应付各种干扰。
一周(3.8~3.14)销量排行
1.英灵神殿(新游戏,-)【六连冠】
2.极限竞速 地平线4标准版(新游戏,首次上榜)
3.循环英雄(新游戏,↓1)
4.Valve Index VR套装(VR设备,↓1)
5.极限竞速 地平线4终极版(新游戏,首次上榜)
6.鬼谷八荒(新游戏,-)
7.CSGO狂牙大行动(新内容,↑2)
8.中土世界 战争之影终极版(打折促销,回榜)
9.要塞 群雄割据(新游戏,首次上榜)
10.地铁 离乡黄金版(打折促销,回榜)
近期两大热门新游表现依旧抢眼,分别是销量榜连续六周登顶的英灵神殿和发售后一直维持前十的国产游戏鬼谷八荒。上周发售的新游也有两款上班,分别是微软的极限竞速:地平线4(双版本)和要塞:群雄割据,往前一周发售的循环英雄也有不错的表现。惯例还是从新游开始介绍:
英灵神殿是今年以来新游最大的黑马,小体量的游戏规格却有着丰富的游戏内容。游戏以维京文化为背景设定,玩法也是比较常规的生存模式,搜集资源、制作工具、打怪、打造装备和建造家园。游戏系统成熟,可玩内容也很多,游戏体验还不错;
微软的极限竞速:地平线4于上周正式登陆Steam,发售后双版本上榜。作为开放世界设定下的模拟竞速游戏,确实做得很棒,具体评测见上文;
循环英雄是一款以地下城探索为主题的roguelike游戏,游戏中有各种独具创意的设计,玩家需要在地图中探索战斗,搜集装备、资源和环境卡牌,建设营地并解锁更多的内容,从而挑战BOSS。有趣的是游戏加入了放置和循环的设定,地图也由玩家自行配置。但目前可玩内容不足,在前期新鲜感褪去后玩法重复度较高、build种类少了一点;
鬼谷八荒是一款由随机元素、地图探索和即时制战斗系统构成的沙盒游戏,玩家作为修仙之人在世界中探索修炼,不断挑战下一个境界。前期体验有趣,但中期起游戏玩法比较单一,刷怪环节略显枯燥;
要塞:群雄割据之所以上面没有评测,是因为小编个人觉得游戏让人感到挺失望的(尤其是对于系列的老玩家而言)。
然后就是各种老朋友了:
CSGO新的狂牙大行动仍在继续,似乎自推出后就一周没在前十;
中土世界:战争之影是以魔戒为世界观,披着ARPG游戏外皮的魔幻养成游戏。又被玩家戏称为“兽人宝可梦”,游戏独特的兽人养成系统也确实非常有趣。相比于前作,有更加广阔的地图,更加丰富的兽人属性,更加流畅的动作,还加入了攻城战,但是依旧掩盖不了游戏中后期极为枯燥的缺点;
地铁:离乡在上周末开启了新史低促销,作为系列的第三部作品,离乡延续了核战后的废土设定,但场景变为更加开阔的地表世界。不仅场景丰富度提升了不少,建模和细节也更加的精致。优秀的光影效果带来了更强的画面表现力,压抑绝望的游戏氛围也并没有改变,沉浸感和绝望感十足。游戏的核心依旧是剧情,玩家乘坐火车四处游历的设定非常有趣,每段新剧情的展开都伴随着大量的对话,每个NPC都有自己的故事,角色塑造的很棒。