大家好,我又来水经验了。
早在十年前,索尼推出了自家的掌机PSV,虽说这款掌机在推出后就一直争议不断,但是不可否认,它的性能在当时的便携设备中算得上强悍。
而在同一年,智能手机也在迅速崛起,众多智能机也出现在了人们的视野之中。在当时的智能手机市场中,安卓可不是性能的代言词,恰恰相反,卡顿和缓慢是安卓留给大多数人的印象。
那么,当年的安卓机撞上强悍的PSV会产生什么样的火花呢?让我们请出今天的两位主角。
参数对比
里3 psv
屏幕尺寸 4英寸 5英寸
屏幕分辨率 960×540 960×544
CPU 德州仪器OMAP4430(双核) ARM®Cortex™-A9 core(四核)
GPU Imagination PowerVR SGX540 SGX543MP4+
RAM 512M 512M
主屏色彩 1600万色 约1677万色
主屏材质 TFT OLED
系统版本 4.0.4 3.65
本来是做了个表格的,但是这个网页不支持。
以上为两个设备的主要参数,需要说明的是,二者的屏幕参数看起来差别不大,实际上以肉眼观看,里3的屏幕颗粒感更强一些。
以下截图均为直接截取,未做后期处理。
单从截图上看可能不太明显,但是从实际感官来看,里3的屏幕要差一些,屏幕拖影也严重一些。
为了更好的对比两者的差别,当然是同款游戏最具代表性。然而找到几款相同的游戏并不是一件容易的事情,一来两个平台上同款游戏是在是太少,二来毕竟十年了,PSV的资源还好说,安卓的资源实在是不好找,很多资源已经无法运行,稍微大些的游戏只有安装包,没有数据包,所以找来找去,笔者只找来了三款师出同名,但内容未必相同的游戏。
首先声明一点,里3为了兼容游戏,已从初始2.3.6刷至4.0.4,两款设备CPU均为默认频率。因为并没有找到有效的帧数显示软件,所以流畅度只能以个人感官描述。
第一款游戏《孤胆枪手》
这款游戏可是相当有年头了。
在这款游戏当中,二者的游戏性能并没有明显拉大,但是总的来说还是PSV占据优势,从最后一张图我们可以看到,PSV中地上的碎片是多于里3的。而里3可能因为屏幕的缘故,拖影比较严重。
第二款《生化危机》系列
这款系列选择的有点水,因为两个平台上的并不是同一部作品,本来不应该选这款游戏的,但是实在是没得选了。里3为《生化危机4》,PSV为《生化危机启示录2》
就这款游戏而言,大家看看画面就行了,安卓版安装完也不过百余兆,而PSV版是安卓版10多倍,二者的流畅度都还不错。另外说些题外的,安卓版并不是简单的移植,而是设计过的,每关都被设计在一个固定的场景中,操作也是依据触屏属性设置的,和现在的主流操作相差很多。
第三款《杀手go》
这款游戏应该是最能体现二者性能差距的了。
关于这款游戏,单从游戏画面上来说,二者区别不明显,里3的画面亮度略高一些。不过在流畅度方面,PSV终于展现出来其性能上的优势,其在角色的运动中表现流畅,加载过程也相对较快。而对于里3而言,这款游戏在运行中有着明显的卡顿,其场景加载过程也极为缓慢,而且极容易在加载过程中闪退。
以上就是三款游戏的对比,总的来说,PSV当时的性能的确是很强的,但是PSV并没有延续像PSP那样的辉煌,因为就在第二年,四核处理器开始在便携设备中普及了...
好了,这期就水到这了,需要说明一点,以上内容不具专业性,仅个人观点,没必要上纲上线,开心就好。