Steam一周特惠游戏推荐:扶我起来,我还能挖矿

一般有DLC没介绍的分两种:一种是游戏的原声音乐(Soundtrack/OTS);另一种是游戏的艺术设定集(Artbook),这两种一般入手用于支持游戏制作组(尤其是设定集)。

史低时间的区分为两种,分别是首次史低时间和最近一次史低时间;配置要求是官方商店页面给出最低配置,仅供参考;游戏时长为个人预估,100+小时可视为无上限,同样仅供参考。

关于游戏评价(完全的个人主观评价,仅供参考):

A+,独具创意的玩法/扎实的游戏内容,较高的性价比,各方面不乏亮点;

A,游戏有不少出彩的地方,较高的性价比;

A-,瑕不掩瑜,部分内容有小缺点,不错的性价比;

B+,部分内容有明显缺陷/不足之处,还算可以的性价比;

B,有影响游戏体验的缺陷/不足之处,糟糕的性价比。

B-,你不会想购买的游戏。

关于性价比(同样是完全主观的个人判断,仅供参考):

优秀 ≈ 不要犹豫,买就对了;

良好 ≈ 价格实惠,值得入手;

还可以 ≈ 目前价格可以入手,但等更低价格也不错;

一般 ≈ 不推荐立刻购买,强烈推荐等更低折扣。

阿这,这周的周间特惠已经不是平平无奇可以形容的了。

百战天虫:大混战,多人对战游戏,支持简体中文,7.4折,售价46,平史低(首次/最近史低时间21.2.11),性价比还可以,促销截止3.1。

A-,全新的游戏风格。百战天虫系列首次采用了即时制的玩法,全新大逃杀机制的加入让游戏体验变得完全不同,32位玩家在场景中角逐出最后的胜者(也有死斗)。独特的物理系统、多样的武器和有趣的场景设计让游戏对战过程充满乐趣,但武器的平衡性有待提高。

骰子地下城,DBG,支持简体中文,3.4折,售价17,新史低(降幅8),性价比良好,促销截止2.25凌晨2点。

A-,可玩性还可以。以卡组构筑、装备系统和掷骰子为核心的roguelike,六个可选职业各自有着不同的技能、机制和玩法,但每个职业的套路比较单一。策略性良好,玩家需要合理的利用手头的资源和针对怪物弱点做出不同的选择,随机的骰子点数也非常考验玩家的应变能力。作为肉鸽游戏而言,内容丰富度不足,耐玩性不强。

林中之夜,剧情冒险游戏,官方无中文,5折,售价34,平史低(首次/最近史低20.6.25),性价比还可以,促销截止2.24凌晨2点。

A-,奇妙的旅程。以剧情体验为主的冒险游戏,独特、优秀的卡通艺术风格,良好的场景设计,补满了许多有趣的小细节。游戏风格的变化也和配乐搭配的非常好,讲述了一个回归家乡的故事,但平凡的生活下却有暗流涌动,许多伏笔和矛盾也埋藏在了角色的对话中。比较可惜的是游戏后期的节奏比较迷,结局设计的也比较一般。

威尔莫特的仓库,休闲游戏,官方无中文,5折,售价25,新史低(降幅5),性价比还可以,促销截止2.24凌晨2点。A-,整理狂魔的福音。非常有趣的休闲策略游戏,以仓库整理为题材,以方块的分类、整理组合为玩法,有着多种不同的分类方式和丰富的产品种类,偶尔拿出来玩一玩还不错。

黄金矿工威力加强版 -UnderMine,roguelike,支持简体中文,7.4折,售价52,未达史低37(首次/最近史低时间20.6.25),性价比还可以,促销截止3.2。

Thorium开发、Fandom发行 / 特别好评,93&94% / 支持Mac、Linux / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:Action Roguelike、迷宫探索、单人、官方中文。

游戏总评:A-,扶我起来,我还能挖。

配置要求:较低,无需担忧。

游戏简评:游戏的核心在于地牢探索和随机性极强的道具组合,与以撒基本一致,甚至如血量、钥匙和炸弹三大核心要素,以及宝箱房、商店和隐藏等设定也非常相似,不过游戏过程中收集到的金矿可以在通关或者死亡之后保留一部分,并可以在城镇中购买各种物品。玩家作为一名黄金矿工,核心自然是挖矿,而游戏中的金矿以互动元素的形式设置于场景之中,非常有趣。随机生成的地牢加上多个需要解锁的图鉴,耐玩性还不错。

ps:偷偷怪,yyds。

游戏时长:40-80 小时。

老派的游戏体验 -叛逆机械师,平台动作游戏,支持简体中文,3.9折,售价27,未达史低20(首次史低时间20.5.11;最近史低时间20.12.22),性价比良好,促销截止3.2。

Joakim Sandberg开发、Bifrost发行 / 特别好评,92&88% / 支持Mac、Liunx / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:平台动作、冒险、像素、单人、官方中文。

游戏总评:A-,有趣的游戏体验。

配置要求:较低,无需担忧。

游戏简评:像素风格下的平台动作游戏,以剧情为驱动的线性流程体验,部分场景为此还采用了封闭式设计。场景设计的很有特色、细节很棒,但可探索性较弱。扳手作为游戏的核心机制,战斗、解谜、移动,甚至是跳跃均可以使用,良好的关卡设计带来有趣的游戏体验,谜题较好的融合在场景中,但解谜套路略显单一。BOSS战设计的很棒,每个BOSS都有个自己的套路和机制,通关之后还有BOSS RUSH供玩家挑战。

游戏时长:20-30 小时。

一发入魂 -狙击手:幽灵战士契约,FPS,支持简体中文,5折,售价49,未达史低32(首次史低时间20.12.22/最近史低时间21.2.11),性价比还可以,促销截止3.2。

CI Games出品 / 多半好评,78&75% / 支持手柄,有云存档和成就

游戏标签:FPS、狙击、暗杀、单人/多人、官方中文。

游戏总评:B+,硬核的射击体验,略显粗糙的细节。

配置要求:I5-4460、8G内存、GTX760。

游戏简评:狙击系列再度回归线性玩法的一作,通过设计多个场景构建出了独立的关卡。地图设计得还不错,层次感十足,但画面表现力比较一般,不仅建模和贴图细节粗糙,动作做得有点僵硬,过多的雪景也让玩家有点审美疲劳。以狙击为核心的FPS玩法更加硬核,射击需要根据距离和风向风速进行调整,体验很真实。不同的武器道具搭配下,玩法依旧略显单一,好在特色之一的子弹特写为游戏增添了几分趣味。

DLC:枪械和皮肤。

游戏时长:20-40 小时。

神秘的故事 -瑞秋·福斯特的自杀之谜,步行模拟游戏,支持简体中文,2.5折,售价15(14.5),平史低(首次史低时间20.10.29;最近史低时间21.2.11),性价比还可以,促销截止2.24凌晨2点。

ONE-O-ONE GAMES开发、Daedalic发行 / 多半好评,64&73% / 支持手柄,有云存档和成就

游戏标签:步行模拟、冒险、剧情、氛围、单人、官方中文。

游戏总评:B+,不够好玩。

配置要求:I5-2500、8G内存、GTX660。

游戏简评:以步行模拟和互动式体验为核心玩法的剧情游戏,优秀的环境音效和配音塑造出了惊悚悬疑的氛围,也带来了沉浸式的游戏体验,解谜元素融合的还不错。剧本还可以,但流程长度偏短,游戏性也偏低了一些。

游戏时长:5-10 小时。

真·画个杰宝 -正当程序(抢先测试),FPS,官方无中文,6折,售价48,未达史低40(首次/最近史低时间20.12.22),性价比还可以,促销截止2.25凌晨2点。

Giant Enemy Crab开发、Annapurna发行 / 特别好评,79&86%

游戏标签:FPS、策略、战术、多人对抗。

游戏总评:B+,内容深度略显不足,没有亚洲服务器。

配置要求:I5、6G内存、GTX760。

游戏简评:玩法偏硬核、策略的多人FPS,玩家需要在随机生成的场景中分为两个阵营进行对抗,地图信息量十足。玩家需要绘制各种战术路线(真·画个杰宝),合理分配资源(准备室中装备和道具都是有限的),打出配合。游戏本身延迟较高,需要加速器,官方没有中文。

游戏时长:20-30 小时。

枪林弹雨 -枪,血,意大利黑手党2,横版动作游戏,支持简体中文,6.5折,售价28,未达史低21(首次/最近史低时间19.4.15),性价比良好,促销截止3.2。

Crazy Monkey Studios出品 / 特别好评,93&93% / 支持Mac / 支持手柄,有成就

游戏标签:横向卷轴、动作、射击、丧尸、多人、官方中文。

游戏总评:A-,有趣的横版游戏。

配置要求:较低,无需担忧。

游戏简评:快节奏街机风格的横版过关游戏,手绘风格画面,丰富的场景设计和多个不同的关卡,各种枪械也分布在场景之中。敌人种类也非常丰富,有趣的是他们之间也会互相厮杀,而场景可破坏的设定更是大大的增加了游戏的趣味性,各种悬挂物件不止能帮你击杀敌人还能开辟新的道路。

游戏时长:5-10 小时。

修改于 2021-02-23 18:50
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