《骇厉四斩》玩家测试简评:简洁硬核的剑术对决

通关一时爽,一直通关一直爽。这是我在2月填坑的第5部作品,全年填坑的第13部作品。

《骇厉四斩》(谁翻译的,简直是个人才)的英文名叫《Hellish Quart》,是由 Kubold 于 2021年2月17日在 Steam 上发售的一部以波兰中世纪为背景的剑术对决动作游戏。因为预告片里的战斗场面非常拟真,一招一式像模像样,所以我在第一时间就进入游戏进行了体验。虽然游戏的设定各方面都很好,但目前的开发状态实在过于早期,没有单人故事模式,多人联机非常不方便,和好友只能利用 Remote Play 假装同屏游戏,或者利用第三方平台脱离 Steam 联机,除此之外,玩家只能和电脑玩家进行快速游戏。下面和大伙们聊聊游戏体验:

个人基于目前游戏的开发状态,给予这部作品 5.5/10 分,属于“猎奇可试”的范畴。值得一提的是,这部作品非常有潜力,但目前过少的内容说是免费 Demo 还差不多,要大伙花 57 元购买不算很值得。

游戏的核心优点:

1、简洁硬核的玩法。这部作品的本质是格斗游戏,但却没有大部分横板格斗游戏中夸张的动作与技能,一切都非常简洁而真实。同样,游戏中不存在血条的设定,躯干部分中剑大概率一命呜呼,四肢连续被击中几次也会失去战斗能力被判定为输局。

快速游戏中,采用先赢3局者获胜制

不同于大部分格斗游戏,游戏中经常发生双方均被对方刺中而平局的情况

目前如果玩家和电脑进行游戏,主要有两种模式:1、快速游戏,自己选人并为电脑选人,先赢三局者获胜;2、生存模式,玩家选人后持续在不同场景与不同电脑敌人对战,知道玩家被击败。

生存模式中,变成了先赢两局者获胜

生存模式后期,对方只需要一局就可以秒杀主角

2、优秀的动作与物理碰撞。作为击剑游戏,这两点都非常重要,这部作品也将核心部分制作得十分精良。目前可以选择的角色一共有5位,每位角色的职业和武器均不同,导致战斗的出招完全不一样,选人不只是换皮。

法国女火枪手用的是针剑,以突刺为主,看准破绽一剑必杀

哥萨克土匪善用弯刀,贴近攻速极快

游戏其实为每位角色都设计了较复杂的出招表,如果玩家愿意潜心研究,应该能打出非常漂亮的招数制敌。因为我只测试了1小时,所以除了乱搓之外,最喜欢的就是用法国女火枪手的针剑,远距离看准时机玩一击必杀。实际上这部作品的操作上限很高,带来了极高的可玩性。

出招表让人联想起了《真人快打》系列,初学者看到后简直头大,最后还是一顿乱搓

战斗中,玩家如果不按进攻键,则角色一直处于防守状态,虽然没有力气槽显示,但角色连续受击还是会疲劳,且敌人逼近了会用扇巴掌或者脚踹的方式破防。虽然出招表复杂,但大体上玩家可以通过上下左右移动来躲闪攻击,同时手柄的XYAB键对应上下左右四个方向的攻击,和敌人的距离不同,攻击的动作也有一些变化,都非常写实。

游戏的战斗体验非常优秀,但目前的状态还是有很大不足,主要来自开发进度方面:

1、暂时没有单人战役。点开故事模式,游戏会提示故事模式暂未上线,第一章还在制作中,不知道何时能做好第一章,整个故事更是遥遥无期。

故事模式的第一章还在制作,全章节遥遥无期

演示的CG虽然画面一般,但还算能看

2、目前不方便的联机方式。目前游戏的联机方式有两种,一是用 Remote Play 功能,假装和好友坐一块分屏对战;二是通过游戏推荐的第三方平台进行联机,可以随机和路人对战,制作组承诺后续会将第三方平台整合进游戏里,但时间未知。

游戏中点开多人模式,直接弹出教程,开发进度堪忧

以上是个人测试这部游戏的体验,如果不是击剑狂热爱好者,个人建议等游戏更新完整后再买入,希望对感兴趣的玩家有帮助,下面惯例放些测试中的截图:

修改于 2021-02-20 16:36

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