
回顾2020年,注定是个不寻常的一年,游戏界也是如此,但在这特殊一年里,也有一个十分优秀的游戏。它具有游戏界少有的东方文化元素与美术风格,在同类游戏当中,它更是做到了开放世界的融合与改良。如果你对东方文化题材很感兴趣恰好又喜欢动作类开放世界游戏,那么你一定不要错过了这一佳作,独特的美术风格与传统文化的剧情演出也是笔者选择了这款游戏的原因,接下来的部分是详细介绍。
说起武士,我们总能马上联想到那身厚实的武士铠甲与庄严的神态,还有那气氛严肃的对峙与武士刀之间的刀光剑影等等,影视作品方面必须提到的有黑泽明执导的《七武士》、《战国英豪》、《用心棒》等作品,相信喜欢武士题材的爱好者们一定对这些作品的名字非常熟悉。《对马岛之魂》的制作组Sucker Punch正是黑泽明剑戟片的粉丝,对于其影视作品中的风格与动作设计的还原度可谓是相当之高。
极具东方韵味的美术风格
本作在环境的打造上做到了真正意义上的题材代入,随风飘动的花草与四处飘落的树叶看似简单的效果却巧妙地让画面更加栩栩如生,宛如仙境一般的东方景色迎面而来,让玩家能快速融入进游戏当中,就算是素材复用率较高的情况下也不会产生审美疲劳。
在人物的设计方面,本作也是十分考究,全亚洲人种演员的阵容确保了游戏的风格是写实且严谨的,人物的服装以及武器方面同样也参考了历史中真实的样式进行了高度还原。美术风格的特色也同样表现在了镜头的运镜以及光影的投射方向上,多方面的考究最终才汇聚成了这东方韵味十足的画面。
朴实且观赏性极高的战斗
本作在战斗的动作捕捉上下了非常大的功夫,制作组Sucker Punch不但是剪辑片的粉丝,还请来了日本剑道大师作为游戏的核心动作指导。这一点在游戏全程都与玩家紧密相扣,每一个朴实且流利的动作都能随时抓住玩家的兴趣点,仿佛自己就化身为真正的武士一般,一招一式没有丝毫浮夸的成分,每一个架势与剑法都能深深记在脑海当中。每一场剧情的演出都充分利用到了环境上的独到优势,在人物之间的生死对决时也是将这一点利用到了极致,配合剪辑片特有的运镜手法,一场精彩绝伦的激战就此开始。
独具特色的开放世界
作为一款开放世界类型的动作游戏,其内容自然会受到许多玩家的关注,在现在被玩家们抱怨甚至诟病的空而大或是没有探索欲望的开放世界总是容易成为一个常见的标签。《对马岛之魂》的开放世界与其他游戏相比,没有特别大的差异,但它的特色却十分亮眼。
作为一款以东方美术为背景的游戏,自然与神灵的元素就必不可少,本作最有特色的设计之一“随风而动”,风作为自然界的一大力量时刻都与人类的生活息息相关,本作的导航系统正是将风作为指向,让玩家随着风的流动前往目标地点,这样的设计不仅让游戏的代入感大幅提升,还不会让玩家产生疲劳感。玩家在探索世界的过程中,狐狸会作为大自然的引导使者指引着玩家前往周边的未知兴趣点,这一点又再度强化了玩家与游戏中自然的互动性,勾起玩家的探索欲望。
实用且简洁的武技、用具系统
本作在UI的设计上也是尽可能的做到了简洁易懂,以黑白为主色调的界面能不会让玩家第一时间感到视觉上的复杂反馈。游戏中的武技系统决定了玩家可以通过哪些架势针对性地攻击不同类型的敌人以换取绝佳的优势,当然,玩家可以自由组合架势打出不同的视觉效果,这一点并没有限制玩家的游玩空间,笔者非常喜欢武技中的流水架势。
随着游戏的剧情发展,玩家还会不断解锁新的兵器,游戏中的玩法也是随着故事的进行不断变化,像是一开始以武士的身份进行的拼刀对决,再到后面拥有了弓箭后可以变为远程射箭流,以及剧情后期的战鬼流会允许玩家使用诸如飞镖、毒针、炸弹等暗器,这时候的玩法已经非常丰富,流派可供玩家自由支配。
在服装的设计上,本作同样也提供了非常可观的配色选择,让玩家不会因为服装单一的色调而感到视觉疲惫。服装属性方面的设计也提供给了玩家很大的流派选择,像是提供大量生命值与防御力的武士铠甲,提供大量伤害的浪人服饰,还有道具流最爱的战鬼铠甲,当然弓箭手们也会有一套自己专属的服装。服装在升级后的外观也会有所变化,玩家也可以自由选择升级前或升级后的外观,这一点也是非常便利。
贴合时代背景的优秀叙事
《对马岛之魂》的故事背景设定在公元1274年第一次元日战争期间,主人公境井仁是一位镰仓幕府的武士之子,在游戏的开场,玩家将扮演这位刚毅的武士与他的舅舅志村一同抵御来自以赫通汗为首的蒙古人侵袭。
在游戏的早期阶段,境井仁以遵守舅舅志村指导的方式战斗为主,坚信武士之道,绝不违背。但随着故事的发展,境井仁为了保卫家园,做出了一个又一个打破自身誓言的举动,这时的他已经不能再继续捍卫自己的武士之道,在国难当头之际,他不得不做出选择,最后化身成为一名“战鬼”。
在游戏的后期阶段,主角境井仁与舅舅志村价值观冲突愈演愈烈,在武士道精神的影响下,志村心中的战斗之道已经根深蒂固,所以他在境井仁的眼中显得冥顽不灵,两人的关系也渐渐走向破裂。本作的主角境井仁的名字“仁”与其主线任务的主题“仁之道”两边的关系也紧密联系,其中的寓意还需要玩家们自行感受。
如果说写实的日本武士背景是本作的故事基底,那么日本古代那些具有浓厚神秘色彩的传说故事一定能成为如虎添翼般的存在。本作也同样拥有非常优秀的传说任务,通过独特的水墨画风格来为传说中那些神秘的故事再次添上浓墨重彩的一笔,传说任务的奖励也是非常诱人,获得的装备里不但拥有耐看的外观还能提供不一样的装备属性来完善不同的流派玩法,甚至是能学会特殊的攻击招式让玩家的战斗体验更加多样。
结语
2020年11月13日,《对马岛之魂》销量已突破500万份,创下索尼第一方在PS4的原创新IP独占游戏销售速度最快的新纪录,同年12月8日,斩获TGA2020“玩家之声”奖。
《对马岛之魂》是一款以日本武士为题材,以真实的历史为背景的动作冒险类游戏,如果你是一名日本武士题材或剑戟片爱好者,那么一定不能错过这款出色游戏,本作凭借着扎实的基础与出色美术风格得到了许多玩家的认可,也吸引了非常多的东方文化爱好者,相信在不久的将来还会有更多的东方题材游戏出现。最后,祝各位的对马岛之旅体验愉快,愿风指引你前进的路。