《烟火》评测--围绕家与“爱”的层层揭秘

  三个多小时的细心体验,从购买直至通关,发现国产游戏也是正在走着一股上坡热,与国外的恐怖游戏如:《生化危机》系列不同,没有强大的画面效果,也没有巧妙的关卡设定,却讲述了一个优秀的小故事。小编本人最近是先游玩刚出炉不久的《灵媒》,然后到了中后期是真的有点啃不下去至今尚未通关,到这次《烟火》游戏发售打算先试试这款然后进行一次评测,也算是本人玩游戏多年以来首次评测。由于这款游戏是线性剧情推动进行,此次评测会包含一些剧透,所以请各位理解。

----分割线----

先说说游戏的优点:

1:画面美术:《烟火》是2D横版卷轴类游戏,画风属中式恐怖,与我之前玩过类似的恐怖游戏基本属3D类,它失去了3D真实感的光环打压。原以为这种2D横版会毫不畏惧的进行游玩,但是游戏中式恐怖的沉溺代入感太强,游戏中我也试过几次真的感觉画风过于渗人而不寒而栗。包括游戏中多次出现我小时候到现在都畏惧的纸人、灵堂、遗照、花圈等中式恐怖风出现,还有加上游戏多次画风突变的切换效果和视觉昏暗效果,戴着降噪耳机+关灯房间内游玩,让我也算是被惊吓到了几次,直到通关的那一刻我都感觉这游戏的多次切换场景这种设定是真的很棒!

2:声效:也许是制作组为了让玩家代入感更为强烈,本游戏算是只有多次为营造气氛而突然出现的惊吓声效,人物也无配音,不过声效给人营造的气氛还是挺不错的,特别是晚上关灯游玩可能会更强烈一些,我算是被游戏中多次出现的老式固定电话的铃声给渗到了,还有特别是中途有一次背景板出现灵堂多人哭丧的声音也是比较渗人,所以说声效不能说有多优秀,不过恰到好处的多次惊吓,让我觉得声效也是这游戏蛮不错的一个优点!

3:剧情方面(包含小量剧透):为不影响未通关或未入手的玩家体验,此内容只简单介绍。游戏是以一个懂得“通灵”的异乡警察以调查一个田家灭门案件为情节开展的故事。故事层层递进,最后以开放式感人剧情作为结局收尾。剧情逻辑性不错,结局也比较感人、耐人寻味,小故事剧情还是建议没入手的玩家自行体验,这里也不做过多介绍。

接下来说说缺点:

1:比较糟糕的解谜关卡设定。我之前玩过比较多的解谜游戏,包括塞尔达等神作系列,所以我游玩这款游戏时候甚至不觉得这是在进行游玩解谜游戏,有很多找解谜道具时候可以说在场景同个房间内就可以轻易寻找解开,探索性几乎为0,几个小游戏解谜思路也是比较鸡肋,细心看字的话很多时候根本可以说不用思考就能进行解开。当然这对轻度解谜玩家也是非常友好的。

2:不友好的手柄设计和不能Steam快捷截图。因为我玩游戏基本使用手柄进行游玩,几乎不习惯用键鼠操作,当我发现连上XBOX手柄进行游玩时候,甚至发现按键都是无法按的。这可能对于一些玩家来说也不是大问题,不过对于喜欢用手柄的玩家可能就比较痛苦一些了。至于截图,也不算什么问题,可能对于有些喜欢截图收藏留念或者像我这种想写评测的时候不能截图快捷键有时候还是会比较痛苦的。

总结:“我的尸体,不会腐烂在泥土里。我会像鸟儿一样,死在天空中”,整个故事,围绕着“家”“善与恶”层层递进的剧情,Steam好评如潮的玩家评价,足以看出这款中式恐怖游戏的魅力。活在父亲背影下的男主,通过“通灵”的手法一步步揭开真相,画风出色的场景震撼力和有恐怖氛围的声音效果让这款中式恐怖游戏更具魅力。

修改于 2021-02-20 09:44
[原创]未经授权禁止转载或摘编

烟火

《烟火》是一款本土题材的恐怖悬疑解谜游戏。

前往圈子

游民星空APP