试玩版评测与感受~

仙剑柒制作组以及方块平台的各位大大你们好!!

作为仙剑系列每一代都熟记于心的30而立的老玩家,言简意赅的特提以下几点建议,希望能帮到小柒:
1、人物建模脸部表情再精细化些,如果不能做出个别表情动作,请在眼神多多修缮。
2、建议把技能栏快捷键设置与物品栏对调,取消F1系列人物选择快捷键。这样可以确保在战斗中可以使用多种物品。
3、建议加入在进入战斗剧情或者场景之前,出现提示界面或者信息,这样就可以提前吃状态效果药剂或相关附魔物品(虽然只有那个下馆子点餐)反之,也可以做成能把点餐的食物带走,在战斗之前或者战斗中服用。
4、操控人物平移,人物在跑动的时候不明显,正常速度走路会有很丝滑的感觉,这个现象从仙剑5就存在了,既然不是回合制了,望多多修缮,最好是根除。(包括试玩版的boss牛渠,在冲撞前或者冲撞后贴近周边环境也会平移。。。)
5、boss的AI,在打了几遍boss后发现,boss在第一阶段并不会每次都找寻玩家,而是胡乱冲撞,不知道这是不是特意设计还是什么,第二阶段就正常多了。
5、在试玩版中,进入村落会在很多莫名其妙的地方卡住,比如已经有网友提供的,在村民晾晒处被子会有空气墙,不过我相信在正式版这个问题一定会解决的。
6、各类界面选择设置,建议只设置一个主界面(人物界面)即可,其他如装备界面,御灵界面,技能界面等,都不必单独设置,本来战斗中不能进入人物界面也是合理的。而且在试玩版中,从子界面无法退回到人物界面。
7、在拾取物品时,建议取消拾取动作,这个并不重要。如果有,导致穿模,反而显得违和。
8、卡顿,本人配置比官方推荐配置要高,默认特效最高,野外战斗,剧情战斗,平时各类互动都无掉帧,卡顿等不良现象。可是在进入过场动画时会有小卡顿(1S左右)。不知道是我个人原因还是游戏原因。
9、进入村落会有村民的互动谈话或自言自语,试玩版是直接显示在其头顶,希望这里加上文字栏边框和背景色,并再适度缩小。只显示文字显得太破坏周边美景。
10、不知道是否会加入格挡,格挡反击,二段跳的设定(这可能涉及到野外寻宝),小小的要求下。

目前就这些,对于这次预告与试玩,本人非常满意!!希望制作组再接再厉~

2077,只狼,守望先锋等国外大作再好玩,也比不上中华文化的深入人心!!

支持小柒,预祝小柒大卖,祝越办越好~~~~~~~~~~~~

修改于 2021-01-16 11:51

仙剑奇侠传

人性与魔心、宿命与血缘、道义与爱情、当这些同时摆在面前,该如何抉择。

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