
泡狐龙的漂移水炮好骚啊
8号下午就听说开放试玩版了,结果商店进不去在维护(是不是下rise的太多人挤爆了),晚上才开始玩
前天下午玩到现在,差不多打了10个小时这样子,尝试了几把武器,怪物方面不仅有镰鼬龙王和泡狐龙这两个任务怪,地图上还会出现雌火龙可以狩猎。
我是世界入坑的怪猎,小萌新一个。我在本体是弓箭侠,冰原改主玩虫棍,其他武器不太精通,偶尔玩玩盾斧,斩斧,大剑之类的。水平大概是盾斧只会超解,斩斧只会上身热插拔,片手只会收刀奶人这样子[狗头]

试玩任务界面
建议各位猎人如果世界是用手柄玩的话,狩猎前看一下猎人笔记,熟悉一下按键比较好。有些武器因为翔虫的原因有改键,右上角是没有动作指示的。我自己玩的时候弓箭还好没什么改键,虫棍的操虫瞄准zl换成zr我老按错浪费翔虫。
首先进去标题画面就是大家期待已久的小姐姐,漂亮先不说,好家伙还会唱歌,唱的还贼好听(洗澡就放着画面让她唱)



标题封面的小姐姐
游戏画面
游戏实机画面不错,虽然比不上世界但与当时宣传视频基本一致,有点糊但其实还好,不过换成大屏幕游玩还是有点明显(不知道还能不能加强),狩猎过程中我只掉了一次帧,帧数很稳定。优化确实做得不错。画面右上角的指导语没有了,换成了地图出现的怪物图标,可能成品出来的时候会改到其他位置,不然还得打开猎人笔记看按键,对新猎人不太友善。

白天

夜晚
感觉翔虫方面的练习很重要,是一个必学技能,需要掌握并熟练应用,实用性太广泛了。而且趣味性与挑战性会增加许多(毕竟还有武器铁虫技)。不过试玩的两只怪不用翔虫正常打感觉也还行。
多人联机体验还不错,玩的几把就掉了一次。不过狩猎跟大乱斗似的,翔虫漫天飞,四人四狼(也可以带猫),时不时还御个怪来,九打一,大型群殴现场。(人均飞天,虫棍玩家泪目)

武器方面
因为我世界也是用手柄玩的,所以上手还蛮快的。
弓箭感觉会更加快乐,原有的滑步加上翔虫的位移使得操作上限进一步提升,而且被击飞还可以用翔虫快速起身,容错率有提升,生存能力也有保障。老快乐了,虽然试玩的耐力有限,不过这翔虫已经让我想象到成品出来后弓箭的灵活程度了。曲射可以奶,以后弓箭也是奶妈一员了(冰原毕业我配了套广域弓打救援)。不过这伤害,怎么这么刮阿···

弓箭
空战大剑很快乐,盾斧的蜘蛛网碰瓷也很有意思。
虫棍的话比其他武器多了一个宠物,也算不错。[捂脸哭]
试玩的斩斧套科技感十足,帅到了



斩斧套
感觉最期待的就是御龙(操龙)系统了,翔虫接跳跃攻击后上身,驾驭自己的宝可梦与其他野生宝可梦对决,一个轻巴掌接一个重巴掌倒地后接御龙神技,利用完还能撞墙,妙啊。
不过感觉御龙还是难驾驭,转头比较难转,没有坐骑这么丝滑(毕竟是强行控制),不过利用紧急回避来转身位移,感觉还算顺畅。

御龙系统
不足之处
打击感不是很好,软软的,而且手柄没震动(可能成品会加)。不过武器流畅度还是蛮不错的,我觉得主要是音效的问题。
还有就是,任务完成的动画实在是太丑了。


任务完成画面
玩了demo更加期待崛起的到来了,想体验在课堂上偷偷打猎的快感
以上观点仅为个人试玩后感受,如有遗漏或错误还请提出指正。