注:文中所说的评分是媒体平均分,玩家分数会另说;文中介绍为个人主观看法,仅供参考。
又到了一年一度Metacritic最佳游戏的公布时间,在开始今天的正文之前,我们先来回顾一下过去几年的年度最佳游戏:
2019:生化危机2重制版,PC/PS4/XB1,93分;
2018:荒野大镖客 救赎2,PS4/XB1,97分;
2017:塞尔达传说 荒野之息,Switch,97分;
2016:神秘海域4 盗贼末路,PS4,93分;
2015:合金装备5 幻痛,XB1,95分。
M站评分最高的三款游戏分别为超级马里奥:银河2、塞尔达传说:荒野之息和荒野大镖客:救赎2,均为97分(分数取整,同分排序按照小数点后数字)。
附:详细榜单 www.metacritic.com/feature/best-videogames-released-in-2020
进入正题,先来康康2020最佳年度游戏:
年内评分最高的游戏是女神异闻录5皇家版,评分为95分。P5R在P5良好的基础上加入了新的剧情、角色和可玩内容,让P5获得了一次全面的进化(当然很多内容跟原版都是重复)。
ps:其实才出的时候网上还挺多人黑的(说好的P5天下第一呢),也有不少玩家吐槽Aluts吃相难看的,但对于没接触过P5的玩家们来说,P5R还是很棒的(从8.3的玩家评分看也还是不错的)。
接着再分别来康康每个平台均分高于90的游戏,先从PC开始:
半条命:艾利克斯,93;
黑帝斯,93;
微软模拟飞行,91;
十字军之王3,91;
洞窟探险2,91。
其余比较值得关注的有:毁灭战士 永恒(88);MHW冰原(87);女神异闻录4黄金版(87);死亡搁浅(86);赛博朋克2077(86);原神(84)。
PC平台最佳游戏毫无悬念的给到了半条命:艾利克斯,游戏给玩家们带来了全新的VR体验,是目前VR游戏当之无愧的标杆(玩家评分9.2,没能进入TGA2020年度游戏的评选属实可惜)。V社也通过游戏再次向玩家们证明了游戏制作方面的实力(同时也充分展现了V社为什么叫度假社,毕竟躺着就可以赚钱)。
黑帝斯作为年内最大的黑马,在各个平台都有不错的表现(PC玩家评分8.9)。SuperGiant华丽的手绘风格,快节奏的ACT玩法搭配roguelike元素带来了爽快的游戏体验,叙事和剧情也较好的融入到了流程中。
微软模拟飞行就不多介绍了(毕竟国区也没有),对于飞行和看风景有兴趣的玩家强烈推荐入手,还原度极高(玩家评分7.2)。
作为P社出品的游戏,十字军之王3罕见的没有继承P社的两大特色(付费测试;一核有难,多核围观),这或许也是游戏评分高的原因(玩家评分8.5)。全新的机制,策略和RPG部分做得都不错,游戏完成度良好,教学也很详细。
洞窟探险2个人觉得评分偏高了一些,游戏虽然依旧好玩,但相较于1代核心机制和玩法并无太大改变(玩家评分6.3);
毁灭战士 永恒带来的依旧是极为爽快的射爆体验(玩家评分8.0);
MHW冰原在年初登陆了PC,不仅带来了全新的怪物和地图,还为游戏带来了全新的玩法和机制(玩家评分7.8);
女神异闻录4黄金版作为女神异闻录系列首款登陆PC的作品,故事在一个在普通不过的小镇展开,角色的社群故事围绕一些琐碎的日常展开,获得面具的过程设计的很棒,各个角色特性鲜明,反派塑造的也不错(玩家评分8.8);
死亡搁浅题材新颖、玩法独特,游戏的镜头运用、CG演出效果和配乐都是极赞的。游戏通过奇妙的方式将无法相遇的玩家们连接起来(玩家评分7.7);
诚然赛博朋克2077创造出了一个独具魅力的夜之城,但发售前的过度宣传无疑拉高了玩家们的期待(玩家评分7.2)。个人体验下来的感觉就是要么游戏确实没做完,要么是为了及时发售把部分内容被砍掉了,尤其是超梦部分的体验(在对比下之前各期火线夜之城放出的内容,似乎确实砍了很多内容.. 前期宣传中提到的各个帮派存在感也太低了)。总得来说各方面还是很不成熟的,但如果在进入游戏前有个正确预期的话,游戏体验还可以。
注:前面提过的游戏后面就不再重复了,毕竟评分差得也不多。
PlayStation(P5R就不重复说了):
最后的生还者2,93;
勇者斗恶龙11S决定版,93;
恶魔之魂重制版,92。
其余比较值得关注的有:最终幻想7重制版(87);漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯(85);十三机兵防卫圈(85);对马岛之魂(83)。
前两名的不介绍了,一个是懂的都懂(玩家评分5.7),另一个则是炒了又炒的冷饭(玩家评分8.2,不愧是你SE)。
恶魔之魂重制版,恶魂作为魂系列的起源之作,为魂系打下了良好的基础,关卡设计良好。重制版主要是画面的强化(玩家评分8.3);
最终幻想7重制版作为全面重制之作,艺术设计、演出效果和配乐极佳,角色塑造优秀,全新的ATB系统焕发了不同的活力。作为一款RPG而言体验也很棒,但游戏内容并不完整(玩家评分8.2);
漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯是漫威蜘蛛侠的续作,以小黑蛛的视角出发展开的全新冒险;(玩家评分7.5)
十三机兵防卫圈由香草社出色的美工、有趣的战斗系统、优秀的剧情和开拓性的多线叙事组成(玩家评分9.0,不过战斗演出效果有点辣眼睛);
对马岛之魂游戏表现良好,销量表现优秀,结果媒体平均分竟然才83..(玩家评分9.2)。
Xbox:
勇者斗恶龙11S决定版,93;
F1 2020,91;
精灵与萤火意志,90;
如龙0誓约的场所,90。
其余比较值得关注的有:如龙7光与暗的去向(89);生化危机3重制版(84)。
精灵与萤火意志中更加丰富的场景,更加细致的画面,仍旧很赞的配乐和良好的关卡设计带来了不错的游戏体验(玩家评分8.8);
生化危机3重制版作为重制之作,虽然跟2RE一样全面重制了场景和建模,但缩水砍掉了不少内容,再加上强制捆绑多人导致评价比较一般,个人觉得这个评分也是偏高的(玩家评分6.1)。
Switch:
黑帝斯,93;
精灵与萤火意志,93;
集合啦!动物森友会,90。
其余比较值得关注的有:异度神剑终极版(89)。
猛男捡树枝在发售后在异常火爆,甚至连很多游戏圈外的小伙伴都纷纷入手Switch,休闲自由的玩法确实非常有趣(玩家评分5.5)。
此外,在GameSpot此前的2020年度游戏评选中,半条命:艾利克斯脱颖而出。根据官推的说法,选择艾利克斯的(最大)原因是其与2020年其他游戏的大不相同。小伙伴们心目中的年度游戏又是哪一款呢。