7结局通关了,来给大家讲点段子和感受

先说点实用的:

1:游戏流派和战斗技巧方面,如果可以挑战高难度的话,那技术和黑客不能落下,这两齐了其实够通关发育也轻松了。理论依据是,开玩笑的说人家游戏做了魔偶这个系统,你即便不用你也得黑人系统赚钱才真实,打造物品也同理,没强化和升级咋玩?认真的说是因为技术武器和只能武器比动能武器凶太多了,这里介绍大家两款我用过的最强武器:

智能武器【分则能成】,出自六街帮支线左轮射击派对

技术武器【类星体】,需要20技术自己制造,可以SL充能速度和爆头倍率的转盘左轮哟!凶的一P

近战武器的话挺随意,值得一提的是,任意传说颜色的近战武器可以直接升级到顶,意味什么你问?意味开修改可以1级就从南天门杀到蓬莱东路!

再说配合传说魔偶的被动效果,后期潜入用重置义眼魔偶的被动就跟逛街一样直接一路shift冲就行,打赛博神经病直接一个系统重置就带走,太方便了,实用性梯度上升!

再来点段子和感受:

2:要说游戏吧,我觉得俗了说就像逛窑子,每个人要找的姑娘都不一样,当然可能普遍都是肤白貌美大长腿(画质音乐剧情)。而我游戏通关后,听到了很多负面消息,比如CDPR在索尼平台下架,或者2077饼太大但3次推迟后BUG太多之类的,这些我都能理解,没啥好反驳的,还不允许人说不喜欢咋地,对吧?只是我也想分享点我的正向感受,2077这款游戏肯定不是面面拔尖,比如蝴蝶效应支线剧情影响最终结局这一点就远远不如《底特律:变人》,啪啪啪等趣味内容更是不如连昆特牌都单独出游戏的《巫师》系列,但不知大家有兴趣去了解过游戏背景设定没? 

当时这款游戏吸引我的一是CDPR的名誉,但留住我的则是跟EA《质量效应》系列一样,饱满且生动的世界设定,而不是与众多换皮手游似的,变来变去就这么点内容,没有自己游戏的魂!

这款作品我要是没记错的话,应该是和《巫师》一样从小说改编过来。小说里绘声绘色的解释各派系的崛起以及特色,虽然我没读过,但我深受感触,可能因为一说仙侠就进入了传统文化,而传统文化的美并不是全世界沟通的,但对未来的幻想和展望大家都是能猜到和有共鸣的。

总的来说,我一也没拿钱当水军,二也没准备去辩论听到的那些风声合不合适,仅仅是因为大家都玩游戏,你聊一句我也聊一句罢了。在这里推荐喜欢2077的朋友可以去了解一下官方给的及小说里的游戏世界框架,会对玩游戏的兴趣有帮助哟!

修改于 2020-12-21 10:08
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赛博朋克2077

《赛博朋克2077》是知名《巫师》系列开发商CD Projekt RED公布的一款角色扮演游戏,故事设定在黑暗的、科技极度发达的腐败未来世界中,并且兼有沙盒元素与RPG机制。

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