35小时了说一下感受

首先我觉得赛博朋克2077做为一款rpg游戏他是完全合格优秀的,那么多负面评价只是因为太多的吹捧而已,游戏本身对喜欢rpg的玩家来说是非常棒的

本人非常喜爱rpg游戏,所以会不自觉的跟一些游戏来比,只详细谈谈游戏的主线支线部分

在剧情方面肯定是不用多说的代入感很强,会让你去思考这个故事,但主线剧情是真的短,序章的那整个故事甚至算是游戏最长的故事线了,除去委约任务光看主线加上支线的量我觉得是比巫师3要少的,但支线任务确实很好,帕南的那条支线给我带来的角色代入感比主线还要强,而且支线任务在演出方面也是能和主线媲美的,但如果不算中间人的那些任务主线支线其实全部做完应该30个小时就够了,体量不算特别大,中间人那些任务虽然也有独立的小剧情但给人的体验还是很相似的
赛博朋克2077感觉非常弱化了选择的多样性,主线除了序章和结局没有什么选项是会有不同的走向的
支线也是,不像巫师3辐射4那些支线更注重让你去选择然后因为你的选择面对不同的情况,赛博朋克2077支线中的选择多半都是一些不同的对话选项,除了一些小支线你的选择会影响到结局外,大部分长支线的剧情都是固定的,更偏向讲好那一个故事,但也确实做到了,我觉得赛博朋克2077除了夜之城精彩的塑造外最出色的就是那些关于角色的长支线,做的真的非常,角色塑造的每个都让你记忆犹新
其他的优点我也不多说了夜之城确实很美很震撼我再讲一些我个人认为不是很完美的地方
1.帮派存在感有点过低,我是很希望能有一些支线带我了解了解这些帮派的故事线但除了中间人任务的一点点其他都没有,除了主线中出现过的那几个,我玩的时候要不是衣服我都分不清六街帮和瓦伦蒂诺帮有什么区别,我个人认为要是有一些关于帮派的支线故事整个游戏代入感会更强
2.衣服方面,在之前看火线夜之城一期的时候,我真的抱着很大的期望能在夜之城来一次暖暖的,但玩了我发现其实游戏没有很注重这个什么不同风格的搭配,也就那几套,有点失落
3.夜之城的探索有点不尽人意,夜之城很美很壮观但除掉任务能做的事真不多,和洛圣都还是没法比的
总的来说赛博朋克2077还是非常棒的一款游戏的,但以我个人来看他的体量没有那些媒体评测说的那么夸张,主线比巫师3辐射4那些rpg游戏都短很多,支线数量差不多但质量上我觉得胜过了之前所有的rpg游戏,故事也呈现了一个精彩的故事,我个人在一周目全支线通关后还是非常想再玩一次重新体验很多任务带给我的感情体验的

修改于 2020-12-14 18:45

赛博朋克2077

《赛博朋克2077》是知名《巫师》系列开发商CD Projekt RED公布的一款角色扮演游戏,故事设定在黑暗的、科技极度发达的腐败未来世界中,并且兼有沙盒元素与RPG机制。

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