赛博朋克2077:RPG公式化的战斗体验

12月10日,《赛博朋克2077》终于是在经历数次跳票后与玩家见面了,这款开放世界跨时代动作游戏将会为玩家带来更为刺激的枪战体验,而各类交互式剧情和飙车战斗也充实了游戏的内容,各类开放世界全新要素也给玩家带来更为丰富的游戏性,那么总体来说,这款游戏真正值得说道的有哪些特点呢?

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丰富的资源系统
游戏并不想某些现代化开放世界游戏一样,只要购买获得枪械就可以去执行任务等等,本作的装备和资源系统有着直接联系,如果玩家仅仅是重视战斗体验的话那么战斗就会变得相当困难。玩家的任务会分为多个难度,没有一些好的装备是无法轻易通关的。而各个装备也分为多个等级,光靠捡取并无法获得高阶装备,必须捡取资源后强化或者制作。同时在战斗时,还有多种消耗性道具可用,这些也属于资源一类,可以在各种地方获取,如果玩家在战斗时被强敌压制,这些消耗性道具将能起到很大的作用,为玩家叠加各种有利BUFF,在敌人的攻击下存活。

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完善的技能化内容
游戏战斗要素十分出色,除了资源要素可以在战斗中使用外,各类技能也是一大助力。玩家拥有主动技能和被动技能两种要素,主动技能包括了各类黑客手段,由于大部分敌人都装备了义体零件,利用这些可以让敌人的零件瘫痪,引开敌人或利用电子化手段直接击败敌人。但同样,由于我方也有义体,在战斗中也有可能被敌人黑入影响,因此要十分注意。被动技能是玩家的各项属性提升,玩家有六大主要属性可以提升,同时每种主要属性又有非常完善的属性树,玩家获得点数后可以进行加点。某些地区对于玩家的点数水平有一定要求,低于要求的点数将无法打开某些通道。

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严格的RPG化等级制
玩家角色是拥有等级的,这个等级将会影响任务执行和装备使用。如果等级过低,任务执行将会非常困难,同时某些武器也会应为等级不足无法装备,这些都是影响游戏战斗的要素。同时各类对话选项也要相当注意,玩家在各类任务中,与队友,敌人都会有数条完全不同的对话分支,每一条分支都会导向不同的剧情走向,在很多地方,确实会影响玩家的任务难度以及剧情内容。

《赛博朋克2077》是CDPR为玩家们准备的一份礼物,在游戏玩法和特色方面确实下了些功夫,让这款游戏与其它同类游戏的风格大相径庭。

修改于 2020-12-13 13:08
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赛博朋克2077

《赛博朋克2077》是知名《巫师》系列开发商CD Projekt RED公布的一款角色扮演游戏,故事设定在黑暗的、科技极度发达的腐败未来世界中,并且兼有沙盒元素与RPG机制。

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