好游推荐 丨 shoot to kill!一起杀出个黎明!

可能是因为丧尸天生就长着一副“我的头很好爆”的样儿,干碎他们的脑袋一直是FPS/TPS游戏中津津乐道的一个环节,主打这一特色的《生化危机》及《求生之路》系列自然不用挖掘机多说,很多非此类的射击游戏也经常能够看见这群倒霉蛋的身影,比如《无主之地》1代的dlc,《使命召唤》系列的僵尸模式和《荒野大镖客:亡灵梦魇》等等等等,数不胜数。

丧尸作为游戏界德艺双馨的老艺人,多年生存进化下来,也是练就了一身的本事。挖掘机最早接触的丧尸题材游戏要追溯到PS1时代的《生化危机2》,那会儿的丧尸就三个特点:行动慢,智商低,干人全靠一张嘴,哪怕是童年阴影般的“暴君T-103”也不过就是“两百多斤的美国大力士”罢了,除了皮糙肉厚打不死,整天像个跟屁虫一样尾行你以外也没什么特别之处。时间拨转至08年,《求生之路》的横空出世让丧尸兄弟们打了一个漂亮的翻身仗,“尸潮”+“血肉横飞”带来的优质体验且不说,数名特殊丧尸的倾情演出更是让人大呼过瘾,尤其是witch的出现,让丧尸脱离了生化变异的束缚,增添了一分神秘色彩。

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丧尸游戏发展到今天似乎碰上了一个瓶颈。一种是过于强调恐怖氛围,缺乏社保丧尸爽快感,从而导致受众量较小,如《生化危机7》;一种是无脑突突突,尸山尸海朝你身上猛砸就完事儿了,毫无玩法深度,如《僵尸世界大战》。至于其他的生存类型的丧尸游戏,丧尸兄弟已经彻底从主演沦为了群演,成为了生存玩法的调剂品。

所以有没有那么一款既有作为恐怖游戏应有的氛围,又有爽快的社保体验,同时还具备一定玩法深度的丧尸游戏呢?答案是有的,那就是本篇文章的主角,由Tripwire Interactive开发,于15年EA上线的多人合作FPS游戏《杀戮空间2》,又名“杀地板”。

老规矩,挖掘机会站在玩家的角度为猛男们介绍这款游戏的优缺点,有玩过或者想玩的兄弟们可以在评论区与我互动交流。

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在正式介绍之前先简单科普一下,《杀戮空间2》的前作《杀戮空间》最初只是《UT2004》的一个Mod,随着steam平台的出现而独立游戏化,后期作品口碑的不断上升,在一代基础上全面升级的二代正式提上日程,并于15年上线了EA版本,可以毫不保留地说,《杀戮空间2》是我见过最完善的EA产品,不仅玩法已经相当成熟,且BUG少之又少(点名批评某土豆批发商),完全看不出来是一款小工作室的产品。

+ 优秀的射击手感,丰富的职业选择

判断一款射击游戏优劣的首要标准是啥?画面?还是玩法?都不是,一款射击游戏,只要是射击手感稀烂,其他方面做的再好都是白搭,毕竟在游戏中,我们打交道时间最长的就是手上的枪杆子。

《杀戮空间2》在射击手感这一块做的可以说是无可挑剔,近百种各式武器,双持左轮,突击步枪,大栓霰弹应有尽有,不同职业(游戏中名词为“神射”)对于不同武器还有不同的加成,有的是伤害型,有的是辅助型,都能够在一定程度上加强你的操作手感。与此同时,游戏中对于射击的反馈做的也是相当给力,火花四溅,子弹时间,脑袋炸裂,肢体横飞,血浆甩卖。《杀戮空间2》告诉你,你的每一发子弹都物有所值。

游戏中共有九种职业,比EA阶段的四种丰富了不少,同时职业之间的同质化很弱,特点非常鲜明。每种职业拥有不同的职业特性和专属天赋树及武器,越往高难度走,职业之间的搭配便显得愈发重要。挖掘机个人专攻突击兵,主要是爱用突击步枪,其次是因为简单还能看怪血条,射起来蛮舒服的。

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+氛围浓厚,设计精妙的关卡

作为一个偏向于塔防玩法的游戏,《杀戮空间2》的游戏场景是偏箱庭化的,就像是将《求生之路》关卡中的每一个尸潮点单独拆出,然后扩大数倍。这样的设计有一点好处,那就是极大地增加了游戏的可探索性和重玩性,因为每一个地图上的刷怪点和绝佳位置都是需要一遍遍探索发现的,加上可选择地图太多,随机排基本上每一把图都不一样,像挖掘机这种记性不太好的人,得花上不少时间才能把一个图摸熟。

游戏中的地图风格迥异,有泥洼的森林,阴冷的海滩,破败的城市和恐怖的地狱,恐怖气氛做得相当足,尤其是单人游戏的时候,紧张感几乎拉满。就算你是联机游戏,且对地图了如指掌,脱离队友大部队之后,身边的声声嘶吼也会让你感到头皮发麻。

同时,《杀戮空间2》在地图资源布置一块也是下了不少功夫,游戏中的商店,每一波刷新的位置都不一样,这导致你需要不停地切换战斗位置,而不是死站在原地直到天荒地老。而弹药作为游戏中的一种稀缺资源,在没有资源兵队友的情况下,地图上散落的弹药盒就显得尤为珍贵了。

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+形色各异的敌人,有趣的经济系统

前文提到,作为一款偏塔防的游戏,《杀戮空间2》是有怪物波数的说法的,随着不断推进,每一波敌人都比上一波数量更多,更强,当然,长得也更丑。比如第一波只是些一枪一个的猪脑丧尸,到第二波就会出现能吸收子弹的尖啸丧尸和趴在地上的蜘蛛丧尸,这玩意儿简直是挖掘机的噩梦,因为我眼神不好,经常被溜空子,再往后面,就会出现更强的电锯丧尸,锤子丧尸和高科技飞弹机甲丧尸。而到了最后一关,则是会出现一只守关boss,每一个都非常有特点,有较为固定的打法,但蛋疼的是这boss是随机刷的,碰上难打的,一旦失误就等于前功尽弃。

《杀戮空间2》本质上是个社保游戏,但其更严格意义上来讲其实是个“理财经营”游戏。因为游戏每一关开始的时候,你手上都只有一把拉胯的初始武器,而商店里所有的装备都需要万恶的金钱来购买且价格不菲,为了能够更好地社保丧尸,玩家只能老老实实化身“丧尸打工人”挣钱。凡是涉及到买卖的事都少不了理财,挖掘机在游玩时,脑子只有在每一波结束,开始买东西的时候才开始打转——这一波,我是用这1200买把好一点的突击步枪先用着,还是继续用这把破枪,下一波存够1500买那把带榴弹发射器的?还是说这把先补个甲苟一下?还是说.......

对了,游戏里的武器和身上的钱是可以丢给队友使用的,而且死亡后身上的武器还会掉落在地上,在?发把狙?[狗头]

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说完优点,挖掘机简单给大家说说《杀戮空间2》的一些不足之处,也是在决定购买游玩之前需要注意的问题。

单人体验比较抗压,总体来说游戏还是一个联机游戏,没有基友开黑的话不建议玩。游戏现在服务器里面人还挺多的,但是一个人加进去基本上没有什么配合,只能当独狼玩。而且还存在开挂刷经验的,你加入房间要是碰上刷子哥体验会很差。

游戏偏快餐,刷刷刷挺爽快的,但如果不是这类游戏的铁杆粉丝的话,天天冲还是很容易腻歪。

每次进游戏的时候(指显示killing floor2 logo),加载时间巨长,SSD也没用,就是长,长地离谱。

总结:《杀戮空间2》这款游戏我给9分,射击反馈优秀,玩法简单粗暴,易于上手,就连挖掘机这样的FPS苦手都能获得不错的游戏体验。同时这款游戏时至今日依旧保持着高效率的更新,包括新武器,新敌人,新地图等等,当然,还有新内购(都是武器皮肤和时装)

如果你在寻找一款能和基友联机快乐打僵尸的游戏,《杀戮空间2》是你的不二之选。如果你是社保玩家,想不费脑子,拿枪射个痛快,《杀戮空间2》里面有你想要的所有内容。如果你是硬核FPS猛男,想挑战自我,《杀戮空间2》非常体贴地为你设计了地狱难度,请。

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今天的好游推荐就到这儿了,希望各位猛男能够喜欢《杀戮空间2》这款优质的打僵尸爽游[狗头]

《杀戮空间2》传送门>>【网页链接】

修改于 2020-12-01 20:33
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