
你玩过哪些邪性猎奇的游戏?对于这个问题,我想每个人都有自己的答案,有人说是《逃生》系列,诡异的精神病院和神秘的宗教让人不寒而栗;也有人说是《旁观者》系列,看似荒诞的反乌托邦世界中,处处充斥着对人性本质的拷问。但如果要让挖掘机来回答这个问题,浮现在我脑海中的第一个答案一定是——《锈湖》系列。

毫不夸张的说,《锈湖》(Rusty Lake)系列绝对是目前我玩过最棒的解密游戏之一。《锈湖》名于其制作方——锈湖工作室,这个仅有六名员工荷兰小作坊。该系列共有十五部作品,前缀为“逃离方块“的主打密室逃脱玩法,如《逃离方块:悖论》。而前缀为“锈湖”的更侧重于叙事型解密冒险,如《锈湖:根源》。

锈湖出品,必属精品
挖掘机第一次接触的该系列作品是《锈湖:根源》,入坑后陆陆续续通关了《锈湖:天堂岛》和《锈湖:旅馆》,今年十月锈湖推出合辑时,本机毫不犹豫地当场拿下,光荣地成为了“锈湖天下第一”中的一员。当然,虽然是玩过这么多款锈湖的作品,本机也还是不敢说完全理解了锈湖这个系列,因为几乎锈湖的每一部作品都只是展现了其神秘世界观的冰山一角,游戏所要表达的真实内涵远远比解密玩法要烧脑的多。
好了吹也吹够了,作为正经的游戏推荐文,本挖掘机还是就几个方面为大家聊聊这个系列的优缺点(好吧,没有缺点)。各位喜欢锈湖系列或解密游戏的猛男们可以在评论区,分享你们对游戏的一些独到见解。
+ 易上手的操作,简洁而不廉价的画风
作为一款点击式冒险解密游戏,《锈湖》没有任何操作上的门槛要求,你不需要担心突入其来的QTE,也不用时时刻刻观察周围转瞬即逝的线索。你只需要泡一杯下午茶,然后一只手操纵着鼠标,便可以悠闲地在锈湖世界中燃烧你的脑细胞。
同样,游戏的画风也是吸引我入坑的关键因素之一,初见《锈湖》给我的感觉就是两个词:诡异和猎奇,这让本机这种重度cult爱好者完全没办法拒绝。可能是开发资金有限的原因,《锈湖》系列对于美术资源的利用可谓是炉火纯青,没有任何多余的修饰和堆叠的贴图,除开必要的背景以外,画面中出现的所有元素都有其存在的独特价值,让人感觉非常简洁、干净。

干净的构图,诡异的画风
+神秘荒诞的世界观,邪性猎奇的场景
可以毫不夸张地说,锈湖没有世界观的加持,可能也就是一个普普通通略有亮点的解密游戏罢了,远远算不上“神作”,更别提“天下第一”了。
锈湖工作室的主创Robin和Maarten是大卫·林奇的铁杆粉丝,而大卫·林奇的著名悬疑电视剧《双峰》也是二人的最爱。二人的期望是将《锈湖》打造成一个堪比《双峰》的游戏系列,游戏中所有故事发生的地点——锈湖也正好对应着《双峰》中的双峰镇。
游戏的世界观以“神秘学”作为基础构架,集中讲述了一系列猎奇诡秘的故事。游戏中的很多物品看似荒诞离奇,实则都有其独特的深层隐喻。比如《锈湖:根源》中某一关需要用蜜蜂在不同颜色的花之间传递花粉,在培育出白颜色的花后,花会散开并化作光亮游戏中女角色的身体,女角色瞬间就怀孕了。再比如《锈湖:旅馆》中,为了引开躺在沙发上的野猪先生,甚至需要喂它吃自己的翔(本机来回喂了三次,野猪先生直接便血了,离谱)。这种有着深刻寓意的猎奇桥段在游戏中比比皆是,出于剧透考虑,在这儿就不赘述了。

猪翔汉堡,奥利给!干了!

取自《锈湖:根源》
+不流俗的解密设计
在《锈湖》系列中,大多数关卡都被分为了一个场景或多个场景,每个场景间都隐藏着数个等待解决的谜题,但与常见的点击类解密游戏不同的是,锈湖的每个谜题的设计都不是独立存在的,如果说The room系列(同样是神作)更注重于单个谜题的精细化设计,那么锈湖则把设计重心放在了对谜题的探索上,场景中的每一个物品,甚至角色的一举一动都隐含着大量的可挖掘信息,如同一张完整的拼图被分解成零零散散的十数个碎片,等待着你去搜集。这些信息在帮助你找出真相的同时,又不会给你一种“这个东西我一看就知道有用,但我不知道为啥我要这么做”的感觉。

简单的场景中隐藏着许多秘密
+颇具新意的叙事方式
《锈湖:根源》精彩的叙事方式是让本机深深着迷并入坑关键因素之一,而且几乎每一部锈湖作品的叙事风格都不一样,由于篇幅限制,这里就简单说说《锈湖:根源》吧。
整个《锈湖:根源》的故事都是围绕着一颗“家族树”展开的,讲述了一个家族百年来每个成员的故事,这一设计和另一款神作《艾迪芬奇的记忆》非常相似。与一般的碎片化叙事不同,
《锈湖:根源》的故事或许直到最后一关之前,你都不一定能真正清楚故事在讲什么,但在完成最后一关之后,一切都会变得豁然开朗,之前三十多关的所有线索都顺着大树的枝干串联了起来,你会感叹“噢!原来是这么简单的一个故事”,这也是正是锈湖工作室的厉害之处。《锈湖:根源》中有着超过十数个关键人物,仅用寥寥数句台词便将人物的形象刻画地相当深刻,设计水平可见一斑。
对于整个锈湖系列的故事走向,工作室似乎没有具体的规划,每一部新作都像是对前作的补充说明,玩家体验起来有一种等待小说连载的感觉,只恨更新不够快。

《锈湖:根源》中的家族树
说完优点,照例说说缺点,锈湖系列虽然是神作,但终究是个独立游戏,不一定符合大众的体验口味,如果你是以下几种情况之一,在玩之前还请酌情考虑:
1.对恐怖游戏接受不能的(游戏中存在部分恐怖血腥场景)。
2.无法接受一些猎奇桥段的。
3.解密游戏苦手。
总结:《锈湖》系列的种种设计充满了邪性与猎奇,优秀的剧情和解密玩法使其成为了解密游戏这一游戏类型中的标杆作品。但可能是题材的原因,《锈湖》系列从未真正火过,从关注度来看只能算是小众游戏,即便各种媒体平台上《锈湖》的评价都颇高。 但本机还是觉得,只要你是解密游戏发烧友,剧情党,或是重度cult爱好者,《锈湖》系列绝对是必玩的神作。况且今年十月推出的《逃离方块合辑》(包含几乎所有锈湖系列)steam只要22块钱,可谓是真正的白菜价。

锈湖合辑的steam简介,泪目
最后感谢锈湖工作室,在现在3A当道的时代,解密元素已渐渐成为游戏中的调剂品。能够静下心来研发纯正的解密游戏,并且坚持初心不以商业化为目标的工作室已然不多。希望锈湖工作室能够再接再厉,为玩家带来更好的作品,让《锈湖》这个ip真正成为游戏界的《双峰》。

图片取自《锈湖:旅馆》
《锈湖》系列传送门:
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