平庸

近几年综合最差的一代,赶工至极的怪胎。

战役完成度相对高不少,乌鸦好样的,但强行人物换皮套bo线和mw线人物的感觉还是太明显了,不赶工的话应该还能润色不少。

多人部分根本不忍直视,问题多到罄竹难书:敌我辨识度极差;系统除了全体征用毫无新意;新东西太少甚至连杀奖励一个新玩具都没有;平衡性感人至极;辅瞄调校有问题一个是过强锁定一个是滞后问题;还有前面那点导致的转换器玩家优势很大;和16一样强sbmm让你每把后强制重匹,不能一个快乐房间打一天;动作僵硬枪械手感也不行;机动性从a测砍到b测砍到正式版,导致现在节奏越来越慢,阴间趋势愈发明显;地图还是不够阳间,配合sbmm低敌我辨识度和再三被砍的机动性,又开始蹲起来了;优化问题不小,奇奇怪怪的bug层出不穷,我的Pro这两天没少崩:解锁线极其漫长,不但塞了一堆充数配件武器升级经验获取还慢得不行,三天打满一把枪,1400杀才打出金皮你敢信;配装系统既不新鲜也不平衡,俩武器配件和俩技能居然是等价简直离谱;延迟补偿没做好(或者没做),和敌人有延迟差的情况下ttk和ttd体验很诡异。。。ign给6分我都嫌高了。

僵尸我不玩不知道具体情况,但社区反应来看也是都在骂内容少质量差设计问题很多。

总之冲着多人的玩家我是强烈不建议购入了,对战役有兴趣的可以考虑考虑(战役很短,快的话三个小时都能搞定,慢的话六个小时吧)。这代整体可谓完成度创新低的一代,动视真的问题很大。


使命召唤系列

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