使命召唤17评测:黑色行动老故事的重新上线

   近日,作为动视旗下的年货招牌大作《使命召唤17》登陆了各大主流平台,同时也是第一部进入新游戏主机时代的使命召唤,这代将与前代一样,重启经典剧本的旧故事。自从使命召唤9开始,黑色行动进入了未来的科幻时代,为玩家们带来了不一样的黑色行动。而本作将带玩家回到使命召唤7的旧时代,体验冷战时期的全新故事。

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一、老人物、新故事带来7代的剧情延续
    该作虽然也算与使命召唤16一样属于系列剧本的重启之作,但是与使命召唤16架空原有历史发展重新以原世界观设计剧情不同,该作的剧情却是发生在使命召唤7和使命召唤9的原有世界中。该作仍采用使命召唤7的世界观和时间线,原作中的梅森和伍兹等人依然是剧情的主要人物,战斗故事也将继续围绕美国与苏联和越南之间的对抗展开。该作的故事发生在使命召唤7之后的时间线中,同时采用全新的剧情,与使命召唤7并没有什么联系,但种种剧情又与使命召唤7和使命召唤9不冲突,玩家可以将其当做是一部新的黑色行动,但也可以当做是使命召唤7的续作,发生在使命召唤7和使命召唤9之间。

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二、新主角设定和多结局多路线要素
    本作的剧情略为黑暗,其原因还是在于全新的主角设定。玩家在游戏中虽然仍可操作梅森等主要人物,但大部分关卡还是操作新人。玩家所操作的新人属于系列的全新人物,同时可以自定义人物信息,比如姓名、性别等,同时还拥有人物的被动属性,十五个被动属性可以分别给玩家带来一定的属性加成,可同时选择两个,玩家要根据自己的打法选择。同时该作拥有多中路线选择,不同的选择会影响剧情发展和结局。该作首次在战役模式中加入支线任务,玩家在剧情任务进行中可以自行决定是否执行支线任务,而支线任务会影响结局内容和后续故事。同时,该作在很多地方都加入了剧情选项,这些选项将会直接影响剧情发展和结局内容。本作拥有三个结局,玩家都可以根据选项实现。

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三、游戏优化不佳,游戏体验受挫
     该作优化方面实在是该作太不应该出现的败笔,该作的优化比起前几代实在是欠缺水准。特别是主机平台,战斗尚可,但各类CG动画播放卡顿时有发生,同时还会频繁出现音画不同步的问题。这些情况在前几关尤其严重,直到发售后几天更新补丁后才略有好转,但该问题没有彻底解决。建模读取速度慢也是问题之一,在很多地方,人物建模读取要花十几秒才能正常显示,但再未读取完成前,人物的建模十分模糊,看上去颇有《我的世界》的风格,这种情况在第一关和最后一关的即时演算剧情中尤为明显,目前仍未有补丁放去解决这个问题。
    使命召唤17本次确实为玩家们带来了全新的故事,全新的人物设定也是一次创新。但是流程较短加上优化不佳的确是较为严重的扣分项,希望后续能有更新解决这些问题。

修改于 2020-11-18 18:00
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