《刺客信条:英灵殿》此为终点,亦可重生

《刺客信条:英灵殿》是《刺客信条》系列中首部明确了叙事方向为:大胆荒谬的作品,它成功地让玩家们进入到他们所期望的在英格兰土地上那种混乱黑暗背景下的维京时代。在充满阴谋又饱含秘密的故事背景下,玩家可以体验到这历史悠久却神秘的北欧风光。其余和《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》没啥区别

主角艾沃尔对命运的抗争造就了一个饱满的英雄人物形象,他丰富的旅途见闻和所作所为组合成了一段有趣的传世佳话。

游戏鼓励碎片化地进行探索和建设内容,玩家只能通过这些繁琐的支线任务来获取强大的武器和能力。

莱拉(现实线女主)的人物剧情处理并不让人满意,游戏结尾时她依旧没有角色上的成长。

游戏主线剧情开头的节奏并不那么好,所以游戏初期的几个小时有点无聊。

在剧情安排下,游戏中的配角人物形象塑造并不出色。

自Desmond逝世之后现实剧情线的复杂情节和线索就经常成为粉丝们之间争论的热门话题。而《英灵殿》以一种令人难以置信的方式敷衍了所有相关的问题。

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奇怪的离心力

尽管如此,《刺客信条:英灵殿》依旧可以作为一部独立作品来看待,它承担了很大的叙事风险,主角艾沃尔是一位出色的英雄,他/她的身份带动了神秘故事的发展,虽然游戏的配角们表现并不引人注目,但他们在帮助主角开疆扩土时真的提供了很大的帮助。《英灵殿》的主线剧情确实有着完结的感觉。

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人物突然消失

    《刺客信条:英灵殿》保持了前作的装备和任务系统,我认为它本能做得更细致一些。

     比起前作很多地方不能信仰之跃,导致玩家摔死摔伤体验极差

     作为2020年末出的游戏竟然很多地方还不如大表哥比如马匹的细节和骑马的体验等

     游戏中依旧有着大量的BUG,甚至比平常更多,像《刺客信条》系列甚至其他系列一样让人印象深刻

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连船也能飞天?

玩的越多就越会发现更多前作经常碰到过的可笑的BUG。人物诡异移位,飞天比比皆是,不以为耻反以为荣!角色上天下海无所不用其极!显得贼假!重点中的重点来了,前作的优化都可圈可点!但在新作中,育碧将游戏最低配置要求都提升到了一个疯狂的新高度,强行要做显卡甚至硬件系统多重杀手,成为垄断厂商的帮凶!仅有一点真实的表现力优点却被宣告亚洲会被和谐对比2077提前说明不会做任何修改的承诺可谓,天壤之别!自寻死路尔。此为终点,悬崖勒马,亦可重生,望三思

修改于 2020-11-14 00:08
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刺客信条

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