
通关一时爽,一直通关一直爽。这是本人在11月通关的第4部作品,今年通关的第85部作品。
说起《XIII》,很多老玩家都会热泪盈眶。在2003年,这部以失忆特工为主题的悬疑FPS牢牢地抓住了玩家们的眼球,当玩家们扮演的主角从海滩上爬起,发现自己失忆并多路人马同时追杀时,自然而然的就会想起2002年上映的电影《谍影重重》。游戏中玩家除了传统的枪械武器,还可以随意从桌上捡起烟灰缸,从地上捡起扫把、椅子等物品进行战斗。同时,该作品有着当年非常罕见的漫画画风,新颖地出现在玩家面前,让人啧啧称赞,成为一代经典名作。

老版本的封面,现在Steam上叫 XIII the Classic
远在2003年,我父亲带我在联邦软件买了这部作品的正版,这也是我第一次看到一盒PC正版游戏里有三张光碟,还没玩就感到这部作品不普通。但因为当时我刚上初一,胆子比较小,游戏中各种暴力镜头、被追杀的戏码以及阴森的精神病院等元素,给我带来了不小的心理压力,还没有通关就弃坑了。
现在30岁了且通关了上千部游戏身经百战,看到这部作品的重制版,我毫不犹豫入了首发,准备给自己童年未填上的坑一个交代。然而,这部重制的作品总体比较令人失望,除了画面有明显改善,其他原作因时代原因产生的设计问题全部遗留下来,并且加入了更多阻碍游戏进行的BUG。下面和大家聊聊通关的游戏体验,希望对感兴趣的朋友有帮助。

本次重制版的封面

个人给予这部作品 6/10 分,属于“中规中矩”的范畴,只推荐没玩过原作的朋友,或为情怀买单的玩家体验。个人认为本作的优点主要有以下几个:
1、优秀的悬疑气氛、紧凑波折的剧情。游戏收到很多特工电影的启发,主角在寻找自己记忆与身世的途中,逐步揭开一个神秘团体的面纱,并横跨各地逐个击破该组织成员,剧情十分紧凑,8小时的线性剧情毫无尿点,可以吸引玩家一气通关。

主角遭到组织的追杀

类似《谍影重重》去银行找线索

深入雪山基地

深入热带雨林
2、较丰富的武器道具。游戏中的很多枪械都有特殊模式,例如M9、UZI可以双持,蟒蛇左轮可以六连发,M16+M203可以发射榴弹等等。除此之外,游戏中的非武器道具也可以随意使用,扫把、铲子、椅子、烟灰缸等等都可以随手拿起来与敌人拼命,虽然在目前看来不算惊艳,但在当年能做到这点的游戏基本只有《XIII》了。

拿起扫把打翻警卫

双持M9上弹

双管猎枪

单发弩

三连弩
3、重置后赶上本世代的画面效果。因为原作来自PS2时期,画质相对较落后,本次重制我最满意的地方就是画面。

原作的海滩

重制版的海滩

原作的码头大战直升机

重制版的码头大战直升机
本作除了画面,大部分的优点都是原作就就有的。下面讲一下这部作品的缺点:
1、众多影响游玩的BUG。(1)不触发剧情BUG,到了一个地方应该触发剧情,但没有触发,如果不是玩过原作,可能没头脑转半天,读档可以解决这个问题,一次不行读两次;(2)音效BUG,打死敌人后,敌人的武器可能持续在开火,读档无用,必须退出游戏重新进入,否则剧烈且不间断的枪声基本让人无法继续;(3)穿模BUG,各种穿模,敌人、武器、物品互相穿模,穿模后还鬼畜,太可怕了。

日常穿模1

日常穿模2

CG中左上方飞天的FBI探员

战友的脸突然扭曲成了吓人的形状
2、极差的枪感。游戏虽然武器多,但枪感极差,首先是后坐力非常迷,第二是打中敌人后,不管是否爆头,敌人都是先站定,然后慢慢倒下,倒下的速度都慢得让玩家以为没打中。
3、老游戏缺点尽数保留。较少的任务指引、较少的存盘点、凭空刷敌人这些老游戏因为技术和设计问题导致的缺陷,这部作品全部尽数保留下来,在这个时代玩起来让人感到过于陈旧,重制没有诚意。
综上所述,只推荐给没有玩过原作且对特工题材感兴趣的朋友,毕竟故事够吸引人。
下面放些截图,共大伙参考,欢迎讨论![呲牙]




















