前方涉及重大剧透:《没落要塞/DECA-DENCE》值得看吗

“我想看看BUG要怎样在这个世界上活下去”
“BUG是什么”
“就是你”

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BUG,虫子


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于2020年6月末播出的七月新番《没落要塞/DECA-DENCE》圆满完结,凭借着出彩的PV和第一集算得上是中规中矩的优秀演出从一开始就收获了许多粉丝观众与不错的评分。之所以说出“中规中矩的优秀”和“不错”这样的词眼是因为近几年来我们已经看过太多涉及末日题材的作品,有国内的、有国外的,也领略过不同的末日风景和或悲哀或激燃的精神氛围。在看《没落要塞》的第一集时,你能从剧情中看到满满的FLAG和套路,感觉自己就是导演能推断出下一秒的情节该如何上演。而事实确实如此——

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抱歉还是要说一句:你爸回不来了

故事开篇是女主小枣在年幼时偷偷跟随父亲外出,遇上怪物伽德鲁袭击,小枣失去了她的右手,也永远地失去了她的父亲。时间一转数年,小枣到了能参与工作的年龄,她在孤儿院满心期待地等候对自己的工作安排——她想要加入「彼之力」,一支与伽德鲁作对抗的探索猎杀队伍,但却因“身心不健康(全)”的缘故无法实现,只能被调剂到移动要塞的外墙清洁修理组。在那里她认识了沉默寡言的组长,跟他谈理想、谈目标。待二人关系熟络后,一次伽德鲁潮来袭,小枣临危之际,组长毅然挺身而出,以矫健的身手英姿飒爽地屠灭一只又一只伽德鲁……

以上便是第一集内容的简单概括。

个人非常欣赏里面的音乐,古典大气充满昂扬向上的朝气,配合画面食用令人心旷神怡。关于打斗场面的作画也酣畅淋漓,观看体验良好。而作为人类最终堡垒的移动要塞设定上给人一种蒸汽朋克的感觉,密集的集装箱街区让我想起轰动一时的国产3D大作《灵笼》。这些都是本番非常出彩的点。

单就第一集的剧情而言并没有特别抓人,但这并不妨碍我对它抱有较高的期待值,毕竟这种中规中矩的末日题材剧本只要好好演、制作组保持作画精良,一般也差不到哪儿去吧。何况临近结尾时它还给了我一记震撼心灵的大铁拳,属实NB,让我对这番后续还会有怎样的新鲜操作更好奇了。

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你以为这是什么激光加农炮?不,这是小拳拳捶你胸口哒!

然而,当看过PV和第一集的你自以为对“差不多”的末日背景和故事结构了然于心时,到第二集的一分半钟,你可能会对着你的电脑或手机屏幕摆出一张黑人问号脸——这啥?再回头看一眼——没点错番啊?

如果说你是单纯冲着人类为保护家园反抗悲惨灭绝命运、与未知生物展开热血斗争而点下追番的话,那么到第二集你很可能会感到失望。因为这个移动要塞的存在、这些伤亡惨重的战斗,说到底只是供生化人们娱乐的一个游戏。

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前一秒画风还是这样的

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下一秒瞬间糖豆人/小赛尔化

真正的故事背景(或者说世界观)从第二集开始披露。这是一次豪赌,一次是否涉嫌PV欺诈辩论与观众留存率的豪赌。

由于生存环境恶劣,人们主动加入改造成为生化人,而负责此项目的「公司」获得了全人类的所有权,并逐步在欧亚大陆建造巨蛋、打造大型娱乐设施DECA-DENCE,给生化人们创造与濒危生物-人类近距离互动的机会。

这项娱乐设施、这场游戏中不存在NPC。

齿轮:生化人登录进入DECA-DENCE的载体,身体能力强,多为「彼之力」的主要战士群体。能按照喜好一键改变妆发,即换皮肤。

槽者:普通人类,能够加入「彼之力」作战的人类只占极少数,大部分人类辅助齿轮们作战、充当后勤人员。

对于齿轮而言,槽者不过是槽者;对于槽者而言,齿轮是英雄、是血统地位高人一等的强者。
对于齿轮而言,游戏就是游戏,是能够狂欢的派对,无法击败怪物而受伤、死亡只会激起他们的好胜心;对于槽者而言,要塞外面的世界那么广阔又那么危险,肉体的消亡意味着灵魂与意识的消亡,无法重启、无法逆转

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对于这种反转,个人认为并不能算作在第几层的问题,待到世界背景完全铺开,惊艳感转瞬即逝,这只不过是制作官方刻意隐瞒玩的一点小心机。

第二集令人耳目一新的神展开成为了本番最大的一个亮点,它像闪光弹又像一颗流星,闪退了一部分人又吸引更多人的目光汇聚于此。作为没有原作小说漫画基础的原创番剧,如此大胆的创作简直让人拍案叫绝又不禁为它捏一把汗。在它没有完结撒花之前没有人敢轻易预判它下一集的操作,烂尾还是封神都是未知数。

作为槽者中的BUG存在的女主小枣,和因违反「公司」章度被下放到DECA-DENCE抓BUG的生化人组长,两人的相遇相识是打破现有格局、刻画更高层次剧情、探究更深层次思考的关键。

然而当期待值越高,番剧所呈现的情节与思想情感不能达到自己心中所想的高度时,失望感就越大。

有人说这是一个主角双方互相改变、共促成长的故事。在我浅显的眼光看来,《没落要塞/DECA-DENCE》只是选择了“救赎与帮助”这样一个较浅显的主题。小枣的出现让逐渐体制化的组长看到了希望,他看到了作为BUG的小枣积极乐观的人生态度与永不服输的挣扎精神,甘愿沦为BUG反抗「公司」,把世界的真相揭露、把一切破坏掉、把伽德鲁统统消灭、一匹不剩(《进击的巨人》艾伦艾主席倾情指导)。

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当组长说到做到为此做出背叛「公司」的举动时,我不禁想到了一个严肃又好笑的问题:游戏玩家/检修工为游戏中无人在意的虫子、BUG付出真情实感,值得吗?

——小枣是组长的救赎,当然值得!何况没有小枣的话,组长他平凡碌碌地度过一生、活在颓然中,跟死又有什么区别,哪怕付出生命的代价也是值得的!

在组长爆发艾主席言论后的几集里能从弹幕和评论区中窥见广大追番人的激动与感动,大家都盛赞这无与伦比的“父女情”,但不可忽视其中间杂的一些质疑的声音:把一切破坏掉之后人类该何去何从?

DECA-DENCE与生化人们的世界是相联通的,两者间似乎已经形成了一种资源可循环体系。并且是「公司」制造了巨蛋将人类保护在无污染的环境中,即便那并不安全,但男主如此贸然地决定破坏「公司」系统是否太鲁莽不顾后果呢?

相信看到这里的朋友们也发现了本番设定上的BUG,那就是「公司」制造巨蛋的目的与作用是模糊的、冲突的、令人匪夷所思的。所幸该番节奏明快,初看时只需跟着导演的安排走,反转反转再反转就行了。

一集一集地追下来,等到完结撒花时我不由得长舒一口气:终于结束了,可是,就这样结束了?就这?

最终话依旧出人意料,童话般的圆满结局竟在这部开篇对立如此鲜明的番中达成了。

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它的完结没有给我一种意犹未尽的感觉,个人认为它的结局“轻”了,有个词叫头重脚轻,还有个词叫高开低走,第二集就是《没落要塞/DECE-DECAN》高开,而后的剧集并非低走,但它是平缓的,偶有起伏,最终又回归平缓,轻飘飘地平稳降落(然而在番剧画面里呈现出的是重拳出击)。

12集的篇幅能够做到有反转有高潮有燃点有虐点确实不容易,但12集的篇幅也确实存在局限性,制作组的经费也许也是造成这一局限的原因之一(有利于节省经费的生化人形象设计与大胆的画风逆转叫人佩服)。

我期待在这样故事背景下能有更加激烈而发人深省的矛盾冲突发生,我也愿相信如果剧集增加、细节丰富,《没落要塞/DECA-DENCE》会有更加精彩的表现。

如果问我《没落要塞/DECA-DENCE》值不值得看,我会说:值得
但是,如果你不看,也不会因错过它而吃什么亏。

它的音乐能吊起你的情绪,它的打斗画面能激起你的燃点,它的设定在番剧中格外巧妙新颖,内容亦不乏笑点泪点和各种flag套路。作为一部原创番,《没落要塞/DECA-DENCE》是绝对合格的,能打的。即便存在一些问题令鄙人意难平,也不可否认它是一部大胆创新、瑕不掩瑜的好番。

如果你对这种世界观套娃、出其不意反套路的剧情感兴趣的话,这里推荐去看。又或者光是冲着组长人类形态与可爱原型的反差也是可以看一看的[狗头]。

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修改于 2020-10-16 09:13
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