地图上基本全探索了,差不多26个小时,游戏只显示17小时,多是跳出,没跳出真是运气好,我1070加i5 7500不算太低吧,cpu有点差但跳出真的挺频繁的,幸好原罪养成的习惯多保存还可以继续。其他未完成的任务基本都是要到博德之门的要求,优点还是那个优点,多线性的任务,多种任务处理,庞大的世界观和庞大的文本量,物品与世界环境的互动,多种途径获得奖励也是让人深深沉迷,就是可能我还不适应摇骰子 这种方式,战斗还是用神界那套潜行找地形,用箱子卡关键点,用桶道具等等,然后用伤害灌死,反而辅助技能用的少。了解了下dnd,好像原本没有游侠这个职业,游玩过程中明显单调许多做的事并不多,希望后续加强下。至于bug也是真的多希望官方赶快修复,不说贴图什么的了,最致命的任务bug会极大影响游戏体验,鬼婆不出现的bug我用aoe把她逼出来了,暗夜之歌我也逆向从鬼婆那进去,原本地精营地下不去贴图错误,话说月出之塔有三个方式,我只找到两个,还有一个知道吗,晋升之地的好像

修改于 2020-10-11 12:19

博德之门3

《博德之门3》是经典《博德之门》系列的最新作品,本作中,玩家可以体验到更为宏大的故事背景与深度的内容。

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