Hello!各位玩家们大家双节快乐呀!美式RPG《博德之门3》即将在10.6号在PC与Stadia端发售。相信老玩家们对这个系列的游戏应该十分了解了。这款横跨20多年之久的RPG游戏终于迎来了最新作,这里跟大家一起回顾下这部经典游戏的前世今生吧!

《博德之门1》《博德之门1》最初始是由BioWare制作、Interplay在 1998年11月30日PC端发售的RPG游戏。它基于TSR公司的高级龙与地下城(AD&D)第2版规则,使用其中最负盛名的被遗忘的国度(Forgotten Realms)战役模组。在游戏玩法上,《博德之门》与著名桌游《龙与地下城》一模一样,因为三个游戏创始人都是《龙与地下城》的忠实粉丝,在取得D&D母公司TSR的游戏授权之后,他们决定把龙与地下城规则和世界观完整地从桌面搬到PC上。这个做法十分的成功并受到了玩家们的青睐。在游戏中队友们都是有个性的人物,如果你的行为不符合他们的价值观,他们就会和你吵架,如果三观相合,长期的友谊会发展成爱情,每个队员的基本都有剧情刻画,长短不一,这样使得他们不单单的只是一个NPC而是让他们成为了一个个有血有肉的人物,强大的系统也是前无古人的,博德之门中9大阵营,6个种族,11个职业,每个职业都有5个左右的宗派,6大属性,再加上不同的个性,各种组合下来,单单法术就有300多种 ,这样的设定大大的提高了游戏的可玩性,极大地延长了游戏寿命,使得玩家会投入更多的时间去思考搭配来取得更好的游戏体验。
在游戏故事设定背景上,《博德之门》的博德指的是“被遗忘的大陆”历史上具有传奇色彩的航海家--博德安。他出海回归家乡时发现商人和海岸巡逻队修建了一道新的城墙,把他们这些海盗拒之门外,海盗们要入城就需要支付高昂的费用。博德安盛怒之下打破了城墙接管城市。出钱修建了一座高大的桥门,用来抵御半兽人和野蛮人的进攻。这就是“博德之门”的所在位置宝剑海岸。无论是北上前往深水城还是南下卡林港的船只都要经过这座美丽的海港城市。博德安船长之后扬帆出海,去寻找传说中的安格美岛,再也没有回来。就这样迷人的故事就此开始了。

《博德之门2》
续作《博德之门Ⅱ:安姆的阴影》是《博得之门》系列的第二代作品,于2000年由BioWare制作、Interplay发行。与前作相同,它是基于TSR公司的高级龙与地下城(AD&D)第2版规则来进行游玩。故事情节发生在第一部作品结束不久之后,主角由于与众不同的血统而被抓获、监禁和进行实验。因为主角在以前已经有过许多冒险经历,游戏的开始阶段,玩家就需要立刻使用这些经过磨练的战斗技能。在结束了作为衔接和熟悉操作的越狱章节之后,玩家逃到了阿斯卡特拉城,在接下来数十小时的冒险过程中,玩家随着解救自己被绑架的妹妹爱蒙,逐步揭露敌人的阴谋,以及自己的身世。。。。。
游戏中又添加了新的种族,职业方面除了在8种基础职业之外增加了僧侣、野蛮人和武僧,还加入了职业分支系统。因为有善良、中立与邪恶的设定,部分阵营相差较大的队友在一定时间后会触发冲突,从相互争吵威胁开始,较严重的会出现离队流血冲突或者主动离队,这些有趣的设定使得游戏的走向变得更加的扑朔迷离。种种新的突破使得《博德之门》系列在RPG史上的地位推到了一个前所未有的高度。

《博德之门3》
《博德之门3》这次将由比利时拉瑞安工作室制作和发行。虽然开发商的更换又让大家怀疑游戏是否没有以前“内味”了。不过在本作中将会有系列前作《博德之门》和《博德之门2》的角色回归,也会有前两作中的事件引发的故事。所以大家玩起来并不会有陌生感。但是在玩法上面,从目前的演示视频中可以看出和以往不大相同。《博德之门》1和2是半即时策略游戏,用的是最早版本的龙与地下城规则。那个规则十分的复杂难上手,神界系列对此规则进行了改良,引用了新的规则。新作《博德之门3》将采用更接近《神界原罪2》中的规则和战斗方式。这样的改动是好是坏想必在游戏发售后会成为一个争论性的话题。

如今提起美式RPG立刻就会想起近年来大火的《神界原罪2》,上文中也提到该作所采用的的新规则受到了好评,那么大家觉得是新规则玩法的《神界原罪2》好玩还是以往的巅峰《博德之门》更胜一筹呢?相比于更加开放和高自由度的美式RPG,更看重角色,声优,剧情,画面的日式RPG你更加喜欢哪一种呢?希望可以听听大家的想法!