被原作虐爆 《四海兄弟:最终版》还会那么难通关吗?

9月25日,由2K负责发行上市的《黑手党》系列最新作,又名《四海兄弟:最终版》的开放世界游戏将迎来新作,全新的游戏引擎将给玩家带来符合当今时代水平的经典重生之作,玩家将继续体验开放世界风格的三十年代美国纽约城的游戏世界。

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于2003年发售的《黑手党:失落的天堂》是该系列的开山之作,与闻名游戏圈的GTA系列一样是发生在近现代的开放世界游戏。原版让人印象深刻的不仅仅是它的剧情,同时它的高难度也是让玩家记住这部游戏的原因之一。玩家游戏时,经常会出现任务失败和死亡,让玩家无奈的同时,也给了不少大神玩家新的挑战目标。
那么问题来了,原版为什么这么难呢?

| 关卡设计本身就较为复杂
黑手党的地图构架较为复杂,从基础上就是为了高难度关卡战斗而设计的。与GTA不同,黑手党很多任务都带有不少的解谜成分,大部分提示不明显甚至于没有提示,如果没有中文的情况下,玩家即便查攻略帮助也有限。有些限时任务根本容不得玩家思考时间过长,一旦失败只能从上一个任务区域的存档点重来。而且战斗时的关卡难度也较大,很多地方都有一些拐角,而敌人大多都是喜欢蹲在拐角处,即便注意搜点也很容易被敌人击中,而每一关卡补血点又极少,导致玩家的永久性伤害无法恢复。不过根据目前重制版爆出的情报尚不知关于这方面是否会有改善,可能由于敌人智商提高更难也说不定。

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| 游戏手感不佳导致操作难度高
原版的操作难度极高,基本是体现在射击方面,飙车的操作难度反而适中,除了某一关的赛车比赛外几乎没有难的地方。想准确瞄准敌人就很困难,即便能调整灵敏度,但在移动准心时还是无规律的加速或减速,让玩家很难适应。特别是主机版,国内玩家所玩的主机版基本是PS2版本,一言难尽的射击手感根本无法练习掌握。因此,很多玩家只能通过卡位预瞄敌人攻击,在没有辅助瞄准的情况下只有锁定瞄准,准心距离又受限,在小区域面对成群敌人时,根本不会给你成功的机会。重制版虽然依然是TPS视角,不过采用了黑手党3的操作系统和辅助瞄准,这方面难度将大大降低。

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| 较难摸透的行为判定和敌人的高伤害
通缉难以甩掉,敌人枪枪秒人。这个设定着实让很多玩家头大,一旦被通缉,运气不好的话基本就是玩完。在车辆限速的设定下,超速会被通缉,不超速又会被警察追上,任务失败也最容易让人气急败坏。
此外,不管是任务执行中还是执行外,玩家根本不能正确判断哪些行为会被判定为犯法或挑衅。哪怕是空手,也会有人莫名其妙掏枪直接突你脸上。一旦遇到高伤害的敌人,特别是汤姆逊和散弹枪,一远一近,基本只有见一面的机会,然后就会被直接送走。从目前的情报来看,重制版的敌人伤害可能并没有那么原版那么高,因此这方面难度可能会有所降低。

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总体而言,原版的高难度确实很让人上头,希望本次的重制版能带给大家更好的体验。
你在《四海兄弟1》里都被哪些因素卡过呢?对于即将发售的《四海兄弟:最终版》又有什么新的期待?

修改于 2022-02-10 23:55
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四海兄弟

在一次与黑帮分子发生意外冲突之后,出租车司机汤米·安吉洛被迫踏入了四海兄弟的世界。起初他还因为加入萨列里家族而感到不安,然而丰厚的回报还是令他难以抗拒。

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