四海兄弟——白日放歌须纵酒,青春作伴好还乡


《四海兄弟1》首发于2002年,在当时一经推出就收获了媒体与玩家的一致好评。本作采用的开放世界地图、电影化线性叙事手法,放眼当年那个开放世界游戏还没有同质化严重并遍地泛滥的时代,可谓是开创了先河,确实能让人眼前一亮。而黑帮文化为主题的故事剧情,更是让这部作品的深度,得到了进一步的提升。

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四海兄弟,在游戏史上可谓是别具一格的存在,人们往往将他与GTA进行比较,其实除了玩法和都是帮会故事以外,两个游戏其实有天壤之别,四海兄弟的游戏重心,着重于剧情,而不是自由度,不同于荒野大镖客的狂野西部,刺客信条的刀光剑影,侠盗猎车的都市犯罪,四海兄弟描绘的是一个真实的在经济大萧条时期,黑暗生意纵生爱恨情仇迭起的美国,一个真正的失落天堂。

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在这样的背景下,主角汤米,在失落天堂这座充斥着金钱、欲望、与犯罪的繁华都市中,摸爬滚打寻找着属于自己的“美国梦”。汤米在一次与黑帮分子发生意外冲突之后,被迫踏入了四海兄弟的世界。起初他还因为加入萨列里家族而感到不安,然而丰厚的回报还是令他难以抗拒,进而越陷越深。游戏花费了大量的笔墨去刻画主角汤米的形象,他的野心、困惑、愤怒、都通过游戏中的一个个任务传递给了屏幕前的玩家。以这样一个小人物的视角出发,去展现当时美国社会日益严重的阶级问题,以及扭曲的社会面貌,显然是再合适不过了。

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《教父》,《美国往事》,一个个耳熟能详,在当时正火的经典电影,玩家又何尝不想扮演维托柯里昂,成为面条,在那个灰暗的,快意恩仇的时代肆意驰骋。

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游戏所采用的沉浸式体验,在当时可谓十分少见,让玩家得以完全的沉浸在故事与人物中,想人物之所想,痛人物之所痛,游戏对剧情与沉浸式体验的执着,也使得游戏除了在推进主线以外,好像没有什么其他可以游玩的点,开放世界的体验变的些许单调,但这也毫不影响它成为一部开创黑帮题材先河的伟大作品。

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而如今《四海兄弟:最终版》的公布,让今年值得期待的游戏又多了一款。原版游戏经过新引擎重制后完全成为了现代游戏,从官方的介绍和各种宣传视频来看,它足以称得上是今年的重头戏之一。

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《四海兄弟:最终版》,是一款彻底的重制作品,除了带来跨时代的画面表现外,游戏在玩法等方面也将带来颠覆性的改变,纤毫毕现的画质下,人物的感情与神态也将表现的更加淋漓尽致,老故事,也将在这个时代呈现出更加精彩的演绎。

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修改于 2020-09-24 13:52

四海兄弟

在一次与黑帮分子发生意外冲突之后,出租车司机汤米·安吉洛被迫踏入了四海兄弟的世界。起初他还因为加入萨列里家族而感到不安,然而丰厚的回报还是令他难以抗拒。

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