MaFia系列是在我的十多年游戏记忆中最深刻的作品之一

只 存 在 模 糊 记 忆 的 1 代

"失落的天堂"

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Mafia在国内有多个译名的游戏(四海兄弟)(黑手党)这款系列的初代《四海兄弟:失落的天堂》诞生于2002年,来自于捷克的开发商ILLusion Softworks制作,不要想歪不是你们想的那个I社。

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你以为是你想的那个I社嘛?

游戏的背景是发生在20世纪30年代美国大萧条时期,因为禁酒令的颁布催生出大量甚至庞大的黑市私酒交易,而黑帮掌握城市里市民“命脉”之一黑市(大萧条那种年代无酒不欢嘛),这使得这些黑帮更加的无法无天,这里大家都会想当然的以为是那种老套的扮演禁酒局特工的卧底剧情,然而并没有发生这种好莱坞式的剧情,实际上我们的主角托马斯·汤米·安杰罗只是一个生活在社会底层的出租车司机,虽然赚的不多但是主角乐在其中,晚上照常的接客发生的一次意外的从而救了两位黑帮的成员,因为如此被其他黑帮找到并报复迫于压力也为了谋生成为了黑帮的低级成员“士兵”(Soldier)从他的视角体验表面光鲜实则处于法外之地的讨生活的剧情.

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画面虽古老但剧情很精彩

这款游戏的城市据说是结合了芝加哥、纽约和费城,这些让人很容易联想到黑帮的城市,从这些城市虚构出一座名为“失落天堂”的城市,失落的天堂这对应了这款游戏的副标题,这款很大程度地运用了那个年代技术,真实呈现一个在20世纪30年代的美国,使用了近乎真正的交通系统(超速),车辆和服装的风格是正宗的美国30年代的风格,车内的收音机,播放的都是摇摆爵士乐,而玩家不仅可以自己开车,还可以利用各种交通工具来探索城市,也可以对许多室内场景进行探索,细节方面的刻画在当时令人惊叹即使现在看来也是相当的不错。

值得一提的是这款游戏当时甚至在国内由当时的新天地互动多媒体代理发行,比较令人可惜的是尽管这款游戏的质量相当的优秀,可能由于知名度不高所以不管是国外国内销量并不是特别的高。

"帝国湾"

印象最深刻的一作

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回忆起来让我想起埋尸那一幕

由于投入了很多的人力和物力却没有取得较大的回报,虽然如此但是由于ILLusion Softworks的实力被Take-two的子公司2K Game所看中所以在2008年被收购并更名为2K Czech2K捷克,于2015年解散)他们对初代的LS3D Engine进行的改造,该引擎继承了前作LS3D Engine的特性,大幅的的加强引擎的性能和画面表现力,这只是为了该系列的下一款续作做好准备,在经过一段时间的开发之后这款使用了打磨多年的The Illusion Engine的新作《四海兄弟2》(我更喜欢叫黑手党)登录了各个平台,也由于引擎经过了多年的打磨,《四海兄弟2》在当年的众多3A大作面前难逢敌手在销量榜中长时间占据榜首。

而本作的剧情从一代的“失落天堂”转移到了新虚构的城市“帝国湾”。作为黑手党2的背景城市,帝国湾是以40年代至50年代的纽约芝加哥旧金山的城市实景为基础建立起来的,地图中的帝国湾宛如一个真实城市,完整的开放性10平方公里地图,是“失落天堂”的游戏地图的两倍,此外(如布鲁克林大桥帝国大厦)的融入也使帝国湾充满魅力,唯一让人遗憾的是本作的自由度并没有什么太大的增长,比较偏线性的开放世界,玩家所能做的事比较微乎其微指(收集收集Play Boy[滑稽])幸好除去这一点之外这款游戏的其他各方面都是比较优秀的,而且这游戏拥有一个帅气的主角维托·斯卡莱塔

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意大利帅哥

本作主角维托·斯卡莱塔出生于意大利西西里岛,为了向往更好的生活,父母带着5岁的他和姐姐一起来到了新兴大国“美国”的大都市“帝国湾”谋生。初到美国的一家人只能生活在贫民区,不但愁吃穿,还得看当地黑手党的脸色,因此生活十分艰辛,而且二战的发生更加剧了社会的动荡和萧条,为了能继续生存下去,已经18岁维托不得不去做点“小活”。可惜好景不长,一次维托和死党去盗窃珠宝时,维托被警察捉到了,为了逃避牢狱之灾,他选择去当兵打仗,两年后,他活着回到家乡,在火车站他的好友乔正等着接他,维托为了生存还得重新去做本行,顺带一提一代的主角被这两个货杀死,而且至今让人无限遐想的是结局主角的死党在上了另一辆车之后生死未卜。

“新波尔多”

让人比较矛盾的三代

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使用公式化开放世界模式的一作

在二代发售的整整六年之后,在让大多数玩家认为这个系列已经没有续作的时候,他突然就公布了出来,这让我和大多数粉丝还有玩家都一样满心欢喜,可是当我玩上的时候总有一种说不出的怪异,和我想象中的不太一样,不过也确实如此在本作的开放商更换为了来自美国的Hangar,和原先一代二代来自捷克的开发商的设计概念完全不同,虽然本作的画质完全达到了2016的那个次时代的水准,整体的游戏氛围都营造的很好,但当我面对上了游戏的优化和充斥着公式化重复极高的任务的时候,在体验比较爽快的战斗加分的同时,也让我在心里对这作减了分。

本作的故事放在了20世纪60年代美国的新波尔多是新奥尔良为原型打造,那是一段妇女和各色人种争取更多权利的年代,也是充满种族歧视的年代,然后恰巧的是本作的主角是一个混血的黑人会发生什么大家都很清楚,主角名叫林肯·克莱他是一位在孤儿院长大的混血儿,并且后来于越战中服役。当他回到美国之后,他为新波尔多市的黑人帮派工作,这期间林肯一直在试图逃离他罪恶的过去,在一次被意大利犯罪集团组织策划的谋杀中,林肯幸运的活了下来,林肯由此踏上复仇与救赎之路,而当他在杀死最后意大利犯罪集团的头目后,决定成立一个自己的犯罪集团

总体上来看虽然剧情也是可圈可点,但比较可惜的是3代这一部重复度高且数量繁多的bug在一定程度上让玩家的代入感产生了很大的影响,即便是我一个习惯了育碧的公式化游戏和bug的玩家也是勉强能玩的下去,说些题外话黑手党3里奥身旁出现的司机究竟是不是黑手党2里的我对此一直抱有很大的疑问,我心底里很希望是,而且刻意的给了镜头,长得也很像。

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系列三部的主角

不过最让人惊讶的是,即使这一系列评价每一部越来越低,但是销量反而越来越高[疑问]

喜迎重制版

除了惊讶还是惊讶

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这是真的吗?这是当时我看到流出来的图片的时候感觉.......这个在2002年画质在现在看来很简陋但是剧情可以说是一流的游戏居然迎来了重新制作?然后在看见实际演示和一部分提前拿到的游戏的UP视频面前我确认这不是假的全是真的, 希望发售之后我能很快的玩上。


修改于 2021-05-22 10:46
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四海兄弟

在一次与黑帮分子发生意外冲突之后,出租车司机汤米·安吉洛被迫踏入了四海兄弟的世界。起初他还因为加入萨列里家族而感到不安,然而丰厚的回报还是令他难以抗拒。

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