《星际反叛军》GI 评测 8 分:像素风失乐园

本文基于「 篝火营地 」与《Game Informer》中华地区独家授权协议编译,转载请征得同意

作者:Daniel Tuck

编译:豚骨拉面

全文约 1200 字,阅读只需要 3 分钟。

《星际反叛军》已于 9 月 8 日发售,登陆 PS4/Xbox One/PC 平台。

在《星际反叛军》中,只有你能从邪恶帝国手里拯救世界。而你的小队注定要面对超乎寻常的困难。没有战胜杀人不眨眼的超级士兵与杀手机器人?没关系,前往下一个维度,为下一支英雄队伍带来获胜的机会!

《星际反叛军》是一款回合制轻度Roguelite战略角色扮演游戏,你的目标是解放各个星球,最终打败敌军的母舰。在游戏中团灭是常事,你要不断重新开始,不过你能保留一些解锁的强力物品和技能,并且能够使用新角色。每个周目都像是全新的开始,体验更像是传统的 Roguelike 游戏,没有现代 Rouguelite 游戏中那些磨平游戏难度永久增强设计。《星际反叛军》是一款颇具难度的游戏,其中一些突然出现的 Boss 以及突如其来的死亡甚至会让你觉得游戏设计不公平。但是这趟像素风的复古游戏值得你一遍又一遍地细细品味,即使这意味着你要一遍又一遍地经历失败。

为每次冒险量身挑选队员的过程充满乐趣。你能选择输出致命但自身脆弱的后方射手与狙击手、前线坦克与乱斗战士,如果有空位的话还能加入一些辅助队员。战斗系统较为简单直接,不过其中也有一些较为复杂的因素需要玩家考量,例如范围效果、队形排列、以及防御性战术等等。看着自己的攻击策略慢慢生效有些催眠,不过《星际反叛军》出色的艺术风格引人注目,而游戏的画风在战斗中更为突出。限时的回合制战斗系统简单有效,利用暴击和破盾攻击,你能在敌人行动前压制他们的攻击。不过一些前期的简单任务会给人带来一种重复感,只有到后期一些关卡才会带来挑战性。

而在后期的游戏中,由于迷惑的用户界面,玩家通常会不清楚敌人的走位以及新的技能,进而导致你在精通战术的情况下也会不小心团灭。虽然在游戏过程中你能找到许多宝物,但角色的升级路线仍然是固定的,每周目游玩过程中你都会使用许多一样的技能和招式。而这进一步强化了最初几关给玩家带来的重复感。

游戏中有一个营地系统,你能够通过一个卡片制对话系统建立角色之间的关系,从而解锁一些特殊团队攻击,为游戏带来更多精彩内容。你甚至还能解锁一些子女角色,他们大体上的玩法与父母相似,只有少量攻击和技能不同,为你的核心搭配带来一定的改变。虽然这样的设计算不上最突出的改动,但也为那些一遍又一遍不停尝试的忠实玩家们带来了一定的重玩性。

《星际反叛军》有着惊人的画面效果,一套扎实的战斗系统,成功让玩家沉迷其中一遍遍不停挑战游戏。虽然在接近尾声时骤然失败的你也许不会立马重开游戏,这款游戏依然有不少值得仔细体验的出色系统设计。

总评

概念
穿梭不同纬度,阻止邪恶帝国。

画面
像素风场景、动作等都非常棒。

音效
充满灵魂的配乐让你铆足了劲不断重新挑战。

可玩性
《星际反叛军》是一款充满挑战的游戏,准摆好迎接高难度带来的挫折体验。

娱乐性
养眼、致命、不停重复的快节奏,《星际反叛军》是一款值得游玩的游戏

重玩性


修改于 2021-05-10 17:46
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