《渡神纪:芬尼斯崛起》Fami通试玩:轻快欢脱的希腊神话冒险

本文基于「 篝火营地 」与《Fami通》中华地区独家授权协议编译,转载请征得同意

作者:坂本ビス太

翻译:mikiya 编辑:Bluestoon

全文约 4000 字,阅读只需要 7 分钟。

《渡神纪:芬尼斯崛起》将于 2020 年 12 月 3 日正式发售,登陆 NS、PS5、PS4、Xbox Series X、XBOX One 以及 PC 平台。

育碧游戏在 2020 年 9 月 11 日进行的第 2 次「Ubisoft Forward」直播活动上,正式公布了更名后的开放世界冒险游戏新作《渡神纪:芬尼斯崛起》。本作此前的临时名称为《Gods & Monsters》,是一款以希腊神话世界为主题,由曾经制作过《刺客信条 奥德赛》的育碧魁北克工作室负责开发的作品。游戏预计于 2020 年 12 月 3 日正式发售,登陆 Nintendo Switch、PS5、PS4、Xbox Series X、XBOX One 以及 PC 平台。

游戏中玩家将扮演主人公芬尼斯,为拯救希腊的众神跨越挡在面前的一个又一个试炼,最终从统治者堤丰手中夺回黄金岛。芬尼斯在进行冒险的过程中,可以获得阿克琉斯之剑、奥德修斯之弓、赫菲斯托斯之锤等传说中的武器,并用它们来对抗怪物。此外在成功救出众神之后,主人公还能习得特殊的技能(神之力),以此去挑战更为强大的敌人与试炼。如果获得了代达罗斯之翼,从高处跳下后还能在空中进行滑翔。

体验广阔黄金岛的一隅

本次的 DEMO 只提供了广阔地图的其中一个区域 ——「锻造之地」来进行试玩,这个区域内寄宿着赫菲斯托斯的力量。仅仅在这一个区域当中就有数量繁多的任务、迷宫、挑战以及解谜要素,可以说是十分耐玩。

此外,芬尼斯的角色状态被调整到了游戏中盘的水准,已经具备了滑翔与二段跳能力,也学会了很多战斗中的技能。试玩版的难易度可以在简单和普通之间切换,相信正式版中应该会有更多的难度可供选择。需要注意的是,本 DEMO 中的内容可能会和实际的正式版存在一些差异。

主人公芬尼斯。DEMO 中是一名女性角色,但玩家届时可以自由选择性别

希腊众神会隔空与你进行对话。他们彼此之间有时还会争论一些无聊的话题,或是进行官方吐槽,玩起来简直就像是在看一部海外电影,非常有趣

活用技能与连击的快节奏战斗

战斗中可以使用的基本动作,包括了弱攻击、强攻击、弓箭攻击、跳跃与回避,以及近战特殊技能(神之力)和远程特殊技能。此外,按下对应十字键还可以使用回复生命及耐力、提升攻击及防御的药品。

合理搭配弱攻击与强攻击打出连段,再抓住时机使用技能就可以造成大量伤害。由于使用技能会消耗耐力,建议大家在游玩时不要胡乱使用。在面对多个敌人时,可以对特定的敌人进行锁定,来固定攻击对象与镜头视角。

使用弓箭时,需要瞄准之后才能进行射击。可以射出的箭矢有数量上限,并会随着时间经过慢慢回复。此外如果弓箭击中敌人的头部,将能造成巨大的伤害。

如果恰好在敌人攻击的瞬间成功回避的话,就能延缓敌人的动作。虽然在混战中很难把握使用的时机,但如果能使用好的话也能对战斗产生有利的影响。

此外,如果成功招架住敌人的攻击(DEMO 中是同时按下 LB+ RB 键),就能让敌人的伤害无效化并且积赞敌人的眩晕值。招架还具备回弹一部分远程攻击的效果,能够将攻击回弹给敌人并且造成伤害,对付从空中进行远程攻击的敌人特别有效。不过,当敌人使用伴随着红光的攻击时,招架并不能起到作用,玩家只能老老实实进行回避。

招架成功会出现特殊的动画

可以弯腰躲进草丛来规避敌人。如果在隐蔽的情况下对敌人发起攻击,就能使出可以造成巨大伤害的刺杀攻击

因为角色属性已经提升到了游戏中盘左右的程度,并且学会了多种技能,所以我在试玩中可以体验到充满乐趣的游击型战斗,比如利用冲刺攻击一口气灌满伤害,再利用回避从战斗中脱离。另外在跳跃过程中进行攻击的话还会有滞空效果,在这种情况下持续进行空中连击也十分有趣。

尽管打倒一个落单的杂鱼敌人并非难事,但有不少情况会需要玩家同时对付乌压压的一片敌人,其中还混杂着从空中进行远距离攻击的敌人,此时战斗就会变得比较艰难了。不过敌人的攻击也会对其他敌人造成伤害,站位控制得当的话可以试着让敌人之间互相伤害。

虽然角色受到的伤害经过一定时间就会自然恢复,但在 BOSS 战以及面对集团战斗的时候会经常出现不得不使用回复药的情况。而回复药则需要先收集相应的素材果物,然后在特定的场所进行制作,似乎还是个挺贵重的道具。战斗中玩家可以呼唤出坐骑,如果遇到了危险的话就可以骑上它们迅速逃脱。

使用攻击与特殊技时的速度感让人欲罢不能,战斗起来也不会特别痛苦,即便是不擅长动作游戏的人也能借助回复药突破难关。在顺利上手并且掌握了特殊技、招架、瞬间回避等技巧之后,你就能在战斗中大展身手了。而不断提升自身的操作水平,打出更流畅的攻击组合也正是本作的耐玩之处。

雅典娜冲刺,在冲刺中一口气进行连续攻击

赫拉克罗斯的怪力,牵引并举起远处的物体。其上级派生技能可以攻击到高处以及空中的敌人

阿瑞斯之怒,在周围的地面上生成无数支长矛,对范围内的敌人造成伤害,能够一举击溃小型敌人。该技能眩晕值非常高,在混乱的战斗中非常有效

用强力的斧头对大范围的敌人进行砍击,可以作为连击最后的终结技

在主线任务中解开谜团并挑战 BOSS

在本次的 DEMO 中,可以体验到以拯救统治锻冶之地的赫菲斯托斯为目标的主线任务。任务的通关方式共有两种,一种是给众神的火炉点火,一种是打开通风口,笔者选择的是给火炉点火。

在地图上选择好目的地并前往后,就会进入到「任务区域」之中。这里总共会出现 4 个众神之炉,主角只要给所有炉子添上石炭并且点火即可。这个任务算是个比较简单的解谜关卡,首先玩家需要找到所有的石炭。石炭都散落在地图的各处,主角则需要先打倒周围存在的复数敌人。然后就可以将石炭抓起来,或者利用特殊技能将其搬运到指定地点,最后放入炉中。

接下来要做的就是给炉子点火,虽然附近有烛台,但究竟要如何点火还是有点让人摸不着头脑……正确答案其实是照着烛台的火焰发射箭矢,再引导燃烧的箭矢射向炉子。如果利用弓的特殊技能「阿波罗之矢」进行射击,视点就会切换到放出的箭矢上。玩家需要自行控制箭矢的飞行轨迹,以此来点燃炉子。

成功点燃四处的炉火之后,就会有一个 BOSS 出现在别的场景中。该 BOSS 会在远处发射导弹与镭射光线,如果靠近的话它还会使用践踏攻击与跳跃攻击,对付起来有些棘手。此时「磷光之击」会是一个非常好用的特殊技能,使用后主角可以召唤出凤凰进行攻击。因为只要对 BOSS 造成伤害就会积攒其眩晕值,所以不断释放凤凰进行攻击,并在间隙中穿插普通攻击,便能轻易造成眩晕,两次眩晕之后基本就可以将 BOSS 击破了。

磷光之击,召唤出凤凰自动对敌人进行攻击,是非常好用的技能

击败 BOSS 之后,锻冶场就会恢复,并有机会从这里获得新的装备

不过,堤丰也会因此被激怒!这之后的故事发展非常令人在意……

在广阔的地图中漫游,完成各处挑战

虽然在 DEMO 中我仅仅体验到了游戏中的一个区域,但其范围其实已经足够广阔,能召唤坐骑进行移动也十分方便。此外,玩家也可以从高处使用滑翔以及抄一些近道来快速抵达目的地。

从高处进行滑翔,可以快速进行远距离移动


在高处把镜头调整为广域视角后,就能发现地图上的一些「宝藏点」。探索这些地点,可以发现一些提升属性的道具以及宝箱。

一闪一闪发光的场所便是宝藏点,玩家靠近的时候手柄也会振动

发现了能够提升最大生命值的道具「永生之物」

地图上存在着许多可以用来制作药物的蘑菇

角色可以在悬崖等有着高低差的地方进行攀爬,不过在攀爬过程中会消耗耐力

在地图上漫步的时候,如果发现了令人在意的迷宫,就赶紧进入其中一探究竟吧。迷宫内部有着丰富的解谜要素,到达最深处的话还能获得「宙斯的闪电」。这个道具可以用来提升耐力值。

迷宫内会有针刺地带以及能够发射火焰弹的陷阱

收集碎片将毁坏的石柱复原,前方就会出现新的道路

获得宙斯的闪电就能提升耐力最大值,耐力在本作中非常重要!

地图上除了怪物之外还栖息着其他的野生动物。其中一部分动物可以被驯服为坐骑,若是想要驯服动物,则需要悄悄靠近它们不被发现才行。

使用「磷光之击」的上级派生技能「磷光披风」,就能进入透明的完全隐身状态

驯服成功之后,可以在菜单中选择坐骑

地图上还存在着各种设施以及挑战。除了在地图上通过图标来表示的地点以外,游戏中还有很多别的隐藏探索点,可以说内容量十足。

可以制作秘药的设施。在这里除了可以用收集的各种素材制作药品外,还可以对药品的效果进行升级

地图上会出现与通常的怪物不同的带有特定名称的强敌。这些怪物十分强大,笔者在试玩中完全无法将它们打败……

使用特殊技阿波罗之失放出箭矢,并引导其通过固定路径到达终点的挑战

将石板上的画进行拼合的谜题

将宝石嵌入特定位置的谜题

推动方块启动机关的谜题

总结:轻快的动作、精致的美术与引人入胜的故事

整体而言,本作对于动作战斗节奏的把握十分得当,笔者最直观的感受就是战斗起来非常轻快。另一方面难解的谜题也非常丰富,十分推荐给喜欢在动作 RPG 中进行解谜的玩家。单论游戏系统的话,(DEMO 版本中)虽然没有特别让人眼前一亮的新奇之处,但游戏的开放世界冒险玩法完成度已经非常高了,绝对是一款谁都可以畅快体验的作品。在育碧旗下的 3A 作品之中,本作也是难得一见的非 CERO Z(仅面向 18 岁以上玩家)作品。而能够触及到更为广泛的玩家,也是本作值得一提的点。

此外,如同油画一般的画面展现出来的多彩世界,还有以希腊神话为原型的幻想题材,都有着广阔的受众。众神之间的互相交流也非常有趣(希腊神话中的神实际上确实很奇怪),让人能够轻松代入故事之中。笔者认为本作应该是一款受众极其广泛的作品,哪怕是对开放世界类型不感冒的玩家也可以一试。


修改于 2021-05-10 17:48
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