分享一下此游戏画面和帧数比较平衡的设置
本人配置:GPU RTX2060,CPU R5 2600,RAM 16G 3000Mhz
大家也可根据自己的配置和分辨率在此设置的基础上整体做加减法
经过我手动调整参数后在2K分辨率下的测试帧数
虽然测试场景的平均帧数比效果全开只高6帧,但实际上在游戏内有些地方能达到10帧的差距,游戏本身整体优化确实很一般,主要是帧数不太稳定。
详细设置
分辨率:2560x1440
屏幕类型:全屏
垂直同步:NVIDIA自适应
纹理:超高(如果爆显存了可以适当调低)
模型质量:超高
各项异性过滤:超高
阴影:高(超高会影响7%左右的性能)
反射:中等(在有水面的场景会影响10%左右的性能)
云层:高(在有云层的部分视角会影响20%的性能)
抗锯齿:TAA(性能影响对比SMAA微乎其微,但整体效果会更好)
动态模糊:关(如果是锁30帧的玩家可以开启)
环境光遮蔽:超高(比高要影响性能2%左右,也可看情况选择高)
此设置下的游戏画面
刚玩没多久,随手截了几张