对FIFA来说,时间就像一把剃须刀

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麦客 文

曾经,有这样一个关于剃须刀的笑话。

在最开始的时候,大家都以为,剃须刀只要有一个刀片就可以把胡子刮干净了。

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然后,电视上开始播放新款的双层剃须刀广告。从动画特效里我们可以看到,原来刮胡子时,一层刀片是刮不干净的,胡须的根部依然会留在下面。

这时就需要有第二层刀片才能把胡子刮干净。

然而当我们买了双层剃须刀后,电视上又有了三层剃须刀。这时候人们惊奇地发现,原来现在连第二个刀片也刮不干净胡子了,胡须在经过两层刀片洗礼后,根部依然会顽强地留在下边。

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所以要想“斩草除根”,那就必须要有第三层刀片……

最近看到FIFA21的宣传影片,就给了玩家看剃须刀广告同样的感觉。

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在即将登录次世代主机的新FIFA系列中,我们本来期待能够看到更多的质变。希望次世代的运动游戏,能在观感和氛围上做到与现实中的赛事直播真假难辨。

但本次FIFA21的宣传重心,却依然集中在球员的运球动作,以及无球跑位上。

让不少玩家都产生了“老板,这碟我看过”的错觉。

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源自于FIFA21宣传片

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源自于FIFA18宣传片



EA甚至还放了个视频对比,专门展示FIFA21照比FIFA20到底有什么进步的地方。

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就这?说实话,要是不事先在视频上特意标出来,从直观感受来讲,相信有不少人还真未必能看出两者的区别。

毕竟在FIFA过往系列的宣传片里,运球动作与无球跑位,同样也是EA着重宣传的关键点。

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源自于FIFA21宣传片

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源自于FIFA17宣传片


如果只是要讲这些,EA其实完全可以把前几年的片子改个logo再放一遍。

事实上,体育类游戏的年货,在近几年已经越来越看不出它进步在哪里了。虽然物理引擎以及电脑球员的智能程度确实每年都有一定提升,但没有个五年八年跨度,实在很难感受到这其中的细微差别。

即便去问那些资深的老玩家,他们所总结出的各代变化,大部分也只是“手感不同”。

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而这难道不是通过一个补丁就能达到的体验?

在早些年,FIFA2000和FIFA2001之间,至少在画面上就能对比出强烈而又明显的区别。

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图片源自于FIFA2000

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图片源自于FIFA2001

而随着体育游戏在画面表现力上达到一个暂时的瓶颈。大部分作品普遍也都再没有什么亮眼表现。即便是曾经风光无限的2K,评价也是一年不如一年。

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甚至在NBA2K20推出时,还有玩家发现游戏在任务栏上显示的图标都是2K19,让人难免怀疑这些体育年货究竟都是通过怎样的方式被“赶制”出来?

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讲道理,如果两代产品之间确实没法做出太大区别,体育游戏其实真没必要非得硬着头皮把新作吹得更高端一些。

就像《实况足球》,如今就已经与现实和解。今年他们就宣布,本年度的新作将以赛季更新的方式推出。也大方地承认了《实况足球2021》与《实况足球2020》并没有太大实质上的区别。

但他们又说,将用虚幻引擎,在次世代主机的新作上倾注资源。

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其实近几年,FIFA在玩家间的表现,真的比《实况足球》势头更猛一点。但对于玩家而言,像《实况足球》这种大实话风格的发言,也确实比那些粉饰痕迹明显的宣传更好听一些。

毕竟对于体育游戏来讲,一年又一年的时间就像一把剃须刀,也许剩下多长胡须根的问题,并不能通过加刀片彻底解决。

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修改于 2020-08-08 19:39

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