《古惑狼4》试玩:既致敬了前作,也实现了脱胎换骨的进化

本文基于「 篝火营地 」与《Fami通》中华地区独家授权协议编译,转载请征得同意

作者:ミル☆吉村

翻译:宵夜好吃 编辑:椎名梨

动视公司预定于 2020 年 10 月 2 日在 PS4 / Xbox One 平台发售动作游戏《古惑狼4:时机已到》。

《Fami 通》的编辑参加了本作在海外举行的发布会并试玩了 PS4 版本,接下来就为大家带来相关内容的介绍。

本作是继《古惑狼3:扭曲》之后的系列正统续作。故事剧情也与该作的结尾紧密相连,讲述了 Neo Cortex 和 N Tropy 在从时间监狱中越狱的时候扭曲了时空,Crash 和 Coco 为了让世界恢复原样而勇敢地踏上冒险之旅的故事。

※《古惑狼4:魔神力量》等作品并不是正作

致敬初期三部作品的同时也有脱胎换骨的进化!

游戏类型属于纯粹的平台动作游戏,玩家可以操纵角色在画面里自由地上蹿下跳,无拘无束地横冲直撞。当然,游玩过程中还需要穿过陷阱,用旋转攻击破坏箱子,击飞敌人等等,总而言之需要玩家拿出看家本领全力朝着终点冲刺。

角色当然不可避免地会经常死亡:例如掉落深渊,被火烧,卷入爆炸,被抓住,被毒杀等等。本作除了可以使用二段跳以外,还设置了默认的无限命数的「现代」模式,所以多少降低了一些游戏的难度。经历了无数次死亡之后依然干劲十足地想要「再来一次!」才是古惑狼本色。

游戏中也设置了奖励关卡和隐藏宝石等追加目标,还有「收集一定数量以上的 Wumpa 水果后到达终点」、「死亡 3 次以内通关」、「破坏所有箱子」等挑战要素(会分别奖励对应的宝石),除此之外,也有和旧作一样的计算生命数的「复古」模式,对自己的技术很有自信的玩家不妨挑战一下。

大家熟悉的一边被追逐一边跑到玩家眼前的关卡

通过能够操纵时空的「量子面具」来实现更多的动作!

我们还体验了作为本作新要素登场,可以操控时空的四个「量子面具」之中的两种面具。量子面具只会作为机关道具出现在一部分特定区域,并仅限在该区域内使用。(顺便一提,代表系列的 Aku-Aku 面具也会在本作中登场,并且如果成功破坏了 Aku-Aku 的箱子就会进入无敌模式。)

首先介绍一下操控时间的「Kupuna-Wa」面具。发动后会放慢周围世界的速度,可以踩着本该会掉落下去的落脚处继续前进,也可以趁机穿越连续攻击的空隙,还可以回避(通常情况下踩到瞬间就会爆炸)绿色炸药箱的爆炸。

这是一种让时间变慢的面具。触发机关后,一般情况下或许来不及破坏只在一定时间内出现的箱子,但如果时间变慢了简直就易如反掌!踩到会瞬间爆炸的炸药箱也有余裕逃脱

还有一种叫做「Lani-Loli」的面具,可以通过「相移」(Phase Shift)来切换世界。发动这个面具即可切换世界,这时有一部分物品会出现,或者反之被隐藏不见(变成只有蓝色的轮廓在发光的状态)。

在这个面具出现的关卡「Dino Dash」之中设置了一个新的动作指令「grind」,同时玩家也可以体验到在爬山虎的轨道上一边滑动一边使用面具来切换世界,消除障碍物,使箱子现形等玩法。

通过「相移」来切换世界的面具。顺带一提,grind 是本作的新动作。可以使角色悬挂在道路下方

虽然本次的试玩内容中尚未收录,但是除了这两种面具以外,我们了解到游戏中还出现了可以反转重力的面具。最后的第四张面具又会是什么样的能力呢?

能看到其他世界线的独特结构

本应是主角宿敌的 Neo Cortex 作为本作的可玩角色登场的消息在公布之后也引起了热议,试玩中我们也游玩到了这个关卡。

这实际上是名为「Snow Way Out」的布满冰块关卡的「另一世界线」(Alternate Timeline)版本,玩家在游戏开始时可以操作 Neo Cortex,在后半部分则切换为 Crash。与原版的「Snow Way Out」对比,箱子和陷阱的配置都发生了变化,是一个十分独特的结构。

左边是正常版,右边是 Neo Cortex 版的后半部分(切换为 Crash 之后)的同一地点

据发布会上负责演示的制作人 Lu Studdard 称,这是从 2 和 3 的 remix 中获得的灵感,而故事也得以增加了耐人寻味的部分。由于这种多元宇宙的设定,可以在同一关卡中享受到不同视角的不同内容。

例如,在普通版的「Snow Way Out」中,游戏中途会插入「在 Crash 眼前不知为何船爆炸了」的短镜头,当游玩 Neo Cortex 版的「Snow Way Out」之后就会明白,这实际上是「追赶 Crash 的 Neo Cortex 打算设置陷阱的地方,因为误算了时机所以船就不小心爆炸了」。

在 Neo Cortex 版里,临近中局时会切换场景,后半部分的游玩角色就切换为了 Crash。右上角的就是文中提到的船

另外,使用 Neo Cortex 游玩的前半部分完全是为了 Neo Cortex 设计的原创内容。Neo Cortex 虽然没有二段跳等动作技能,但可以使用它的专用能力空气短跑,以及只要碰到生物等就能制造出落脚点的光线枪(1 发制造落脚点、2 发变成跳台)等技能来前进,玩起来是和操作 Crash 时完全不同的游戏体验,感觉很新奇。

Neo Cortex 版 Snow Way Out 的前半部分是为了 Neo Cortex 制作的原创关卡

Crash 和 Coco 以外的追加角色除了 Neo Cortex 之外还另有其人,笔者十分好奇其他的角色们会有些什么样的动作技能。另外,虽然没有公布关卡总数等内容,但是在 Q&A 中公布了诸如另一世界线关卡那样的可选内容,以及计时赛模式等等。

新老玩家可放心游玩

综上所述,笔者的试玩感想是,「该作配得上时隔多年的正统续作这一称号,既致敬了前作也实现了脱胎换骨的进化」。本作完美地延续了这一系列作品一贯的风格,操作起来并不是很复杂,最重要的还是对于时机的把握,以及使用各种对应的动作指令来通过关卡。

因此,不仅是旧作的粉丝,就算从这部作品开始第一次接触古惑狼的玩家也一定能心满意足地享受一次畅快游玩体验。除此之外,在 Q&A 中还提到了以下信息:

有一个被称为「Dimensional Map」的世界地图,可以看到各种各样的世界。

虽然没有画面分屏等支持多人游戏的模式,但有着被称为「couch play 模式」的内容,日后可能会有更多说明。

没有小额氪金要素。虽然在商店的介绍等地方写着「游戏内氪金内容」,但这是为了说明「80 年代皮肤」的预约特典。游戏本身没有氪金要素,这一点即使在正式发售之后也不会改变。

修改于 2021-05-10 18:43

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