更新了新版本的《动森》,让一些网友找回了当初的激情

加盐 文

小半年以来,动森成为了我唯一一个几乎天天打开的游戏。

《动物森友会》正式发售在3月,现在是8月份。游戏里的北半球岛屿也和现实一样,从樱花飘舞的春天来到了处处蝉鸣的夏天。

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我岛上的小动物邻居前前后后换了一轮,除特别喜欢的两三只实在不舍得放手,剩下的说想去外面的世界看看,我都没拒绝。但说归这么说,点下“再见!”按钮的时候,心里不免一阵小失落。

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失落很快转换成了动力,我一直在积极的攒里数换旅行券(用来去无人岛寻找资源或者新邻居),基本每天都会进游戏清一遍日常的加倍里数任务。因现实中忙碌而错过的无人岛日子,一只手就数得过来。

这也可以归结为社交频率显著降低带来的改变。游戏最火的那段时间,一天下来简直成了空中飞人,互相串门的飞机在天空留下的航迹云没怎么消失过。

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后来,新的大作推出、本身新鲜感消退等等因素,使得动森稳定在线的人逐渐减少,其热度也随之沉淀下来。但对很早之前就不再玩手机网游,不愿意爆肝的我来说,动森则成为了消磨零碎时间的最好替代品。只要不大搞基建,这游戏真蛮休闲的。

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即便错过了某一天,第二天我还是会照常上岛,逛逛商店,顺便观察一下邻居们都在做些什么,或者自己能碰上什么新的奇遇,惊喜虽不如当初,却依然存在。

这就要说到更新频率。身为联机型单机的动森确实有网游内味,当你觉得该有一些新内容的时候,它仿佛心有灵犀的就来了。当初的1.0版本,如今已经更到1.4,从复活节的配方收集开始,到横跨整个6月、被部分鬼才玩成行为艺术&NTR拍照大赏的羊驼婚礼季;还有一个月前刚更新的潜水系统。

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当玩家的游玩节奏放慢,动森一两个月一次更新的速度,直观感受下来还是较为契合的。不会催你刷,也不至于让人彻底无事可做。

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尤其前几天更新的1.4版本,烟火大会的实装,让很多不那么活跃的动森群又一次热闹了起来。即使实际上可玩的东西不多,无非是大家伙凑到一座岛上,找狐狸NPC抽取一些可以互动的小玩具,和小动物们还有联机伙伴一起欣赏夜空中绽放的烟花,以及最重要的——拍照留念。

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完全不用打字交流,互相晒一晒这段分离的时间里获得的新衣服、新表情,就足以让人感受到动森的乐趣依然那么纯粹。

烟花本身的可自定义设计,更令一些人的脑洞有了新的落地之处。

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烟花求婚,我没酸,真的

不论结合时下热梗,亦或是经典再现,都让动森在社交媒体上再刷起了一波讨论。

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除了官方宣传的新玩点,还有一些乐趣是要玩家自己去发现的,这也算是动森乃至任天堂的设计传统了。例如近几天在国内外都有传得挺开的图坦卡蒙面具。

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此面具的配方需要玩家在更新1.4版本后通过挖矿获得,并且只会在挖到金矿时灵光一闪解锁。当你制作出这个巨大的金色头盔,并套在头上后,将被附上“有病走两步”的Debuff,角色会在行走、奔跑过程中随机触发平地摔,搭配动森的卡通画风食用,蠢萌效果极为拔群。

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脑洞拉满的网友们自然也没闲着,靠着这个随机的摔倒效果,他们打造出了一系列的新玩法。

比如抢椅子。

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障碍陷阱赛跑。

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搭配游戏里自带的倒计时系统,一场场意外频发的搞笑比赛便诞生了,这都是游戏里的一件小道具带来的衍生创意。

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这也使得我很想立马打开游戏,多敲几个石头拿下配方。那种突然而来的激情,和看到一些网友在评论里说看到滑稽的法老王面具想入坑的感觉,其实差不多。

只是游戏还远远没完,接下来小岛上等着我们的还有秋天、冬天,和新的一年。就不说做到像之前国外的88岁老奶奶玩家一天不落的坚持玩整整四年动森了。至少现在,这个游戏还能陪我们相当久的一段时光。

修改于 2020-08-05 21:39

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