《真女神转生 3 高清重制版》导演访谈:再现原版「神作」风采

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作者:Fami通编辑部
翻译:mikiya 编辑:椎名梨

《真女神转生 3 NOCTURNE 高清重制版》导演山井一千先生吐露原版发售时的回忆,以及高清版重制版新增内容。

本次《Fami 通》编辑部采访到了主导开发本作的导演,来自 Atlus 公司的山井一千先生(文中简称山井),他与《真女神转生 3》的缘分已经延续到第四部作品 ,一起来看看导演的心路历程吧。

希望当下的玩家可以享受到原版《真女神转生 3》风味

—— 三井先生对《真女神转生 3》原作抱有怎样的感情呢?

山井:在最初的原版游戏中,我担任的是迷宫设计的导演,还负责撰写通信员 NPC 的信息以及设计非人生物出现时的场景事件。《真女神转生 3》是系列首次采用第三人称视角来展现全 3D 的游戏世界,因此既无法以过去的作品为参照,也没办法从公司里找到有类似经验的员工,只能相信自己,默默给自己加油打气,摸着石头过河。《真女神转生 3 狂热版》则是我第一次担任整个游戏的导演工作,所以印象非常深刻。这是 Atlus 第一次尝试推出导演剪辑版类型的作品,如何做出配得上定价的游戏?怎样才能完成符合宣传预期的内容?这些问题也没有可以参考的先例……或许是工作到忘我以致操劳过度,我曾在工作中突发荨麻疹,最后不得不被送去了医院。现在想想,那时候真是年轻啊。

—— 原作发售之后,从玩家那边收到了什么样的反响与评价呢?

山井:由于内容和设定与前作《真女神转生 2》相比发生了巨大的改变,在当时某个热门的大型留言板上涌现出大量差评,全体开发团队受到了相当大的打击。然而过了一段时间之后,认真游玩了游戏的玩家留下的正面评论也多了起来,甚至过了一年《狂热版》发售后,还被一些玩家评为「神作」,一时间我们也摸不着头脑了(笑)。

—— 粉丝想要复活《真女神转生 3》的声音已经出现有一段时间了吧。

山井:目前玩家想要玩到《真女神转生 3》的确比较困难,原作在市场上一直保持着高价,这也不是我们愿意看到的情况,所以一直在考虑要不要提供一个能够让大多数玩家都能玩到的版本。这次终于能够通过重制版移植到其他平台,因而制作时我们十分重视对「原作的尊重」。《真女神转生 3》是 Atlus 历史上的名作,我坚持认为不应该对这部作品做任何画蛇添足的事情。首先,我们需要把原作包括细节在内的所有内容,原封不动地重现在本世代的主机上。公司的 QA 部门(客观检验产品质量的团队)在开发到一半的时候参与进来,花费了大量的时间彻底排查与原作有差异的地方。在经过了 17 年的时间后,现在的硬件和过去的硬件相比,不仅在性能方面存在着差异,包括数据的处理方式、其他技术层面的处理方法等各种方面都相差甚远。因此,就算是直接照搬原始数据,重制版也不会和原作完全一样。也就是说,直接照搬源数据是行不通的。目前,针对与前作的差异点以及不适配之处做出的调试已达到 4500 处以上,我可以自豪地说本作已经有了相当高的完成度。另外,原作的画面在我的印象中是非常漂亮精致的,然而实际回顾了后才发现记忆与实际产生了一些偏差。因此,为了完美还原过去「被美化的记忆」,我们决定对画面进行强化。这次的开发工作,就像木匠对神社进行修缮或者改建那样,在不改变内容的情况下全部采用最新的素材进行制作。

—— 在此基础上,还新增了原作所没有的角色配音。

山井:老实说,《真女神转生 3》的剧情有点令人费解,或许加入了语音的话,故事内容会更容易被大脑理解。正如大家期待的一样,相比原作仅仅是文字的台词,重制版的人声更容易给人留下深刻的印象,而且还能进一步增强故事的戏剧性,玩过原作的玩家也能有耳目一新的体验。在剧本原封不动的情况下,这种方式或许可以更好地展现出原作的魅力。当然,如果想要体验原作那种没有人声的传统风格,只要在设置中关闭语音选项即可。

—— 除了忠诚的原作粉丝,最近有很多人虽然没有玩过《真女神转生 3》,但也知道《真女神转生》以及《女神异闻录》等作品。

山井:在支持 Atlus 的年轻玩家群体之中,或许有不少人因为「知道以前有过游戏系统不输《女神异闻录》系列的优秀作品,但从来没有玩过」、「就算想玩也买不到游戏」等理由而放弃。但是只要愿意试玩本作的话,任何人都能够体验到原作的「厉害之处」。这时,所有世代的真女神转生系列粉丝都能在社交媒体上交换心得和情报,系列作品的影响力也会越来越大。

—— 在难易度设定方面,也是出于想让更多的玩家都能游玩的考虑而设置的吗?

山井:目前特别流行通过设置难到变态的程度给玩家带来成就感的游戏,也就是所谓的「魂 like」游戏,《真女神转生 3》其实也有这样的一面。只要在战斗中稍有疏忽,很容易就会 Game over(笑)。另一方面,那些只对角色以及世界观感兴趣,但不擅长挑战高难度游戏的玩家,不妨选择「MERCIFUL」难度进行游戏。在这个难度下,不少设定都非常贴心,只需要无脑连续按键就能轻松打倒原本棘手的强敌。这一难度会以免费 DLC 的形式提供,还请各位放心的是,本作会提供多个不同的结局。

—— 最后,还请对热爱《真女神转生》的老玩家,以及未来可能入坑的新粉丝说几句吧。

山井:现在全世界被漫天的消极新闻所包围,在目前的情况下,我想对依旧拼尽全力继续进行开发的工作人员,以及一直以来支持着我们的 Atlus 公司表示感谢。当然,最重要的还是即便世道艰难,也依然期待着《真女神转生》系列新作的各位粉丝,我向你们表示衷心的感谢。《真女神转生 3》已经是 17 年前的作品了,但故事内涵非但没有过时,反而更加契合当今时代主题。还请大家有机会一定要游玩一下本作,若是能从「旧世界崩坏之后,为了创造新世界而战」这一故事的登场人物身上有所领悟的话就再好不过了。

修改于 2021-05-10 18:43

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