国破山河在,荣耀存于心。

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时隔6年,Sucker Punch再次为我们呈现了一个完全不同风格的全新作品,《对马岛之魂》是一款以第一次元日战争为背景的动作类开放世界游戏,以下分为两个部分进行点评。

优点部分:
+游戏的美术风格极具东方韵味,即使是在素材复用率高的情况下制作组也依旧能把控的非常有度,不会产生审美疲劳。

+酣畅淋漓的战斗系统,高度写实的动作捕捉,剑法干净利落极具观赏度,在游戏中的表现极好。

+丰富的玩法与主线叙事相辅相成,游戏中的战斗风格前期以正面的武士刀对决为主,后期根据剧情发展逐渐会有更多的“战鬼”流玩法,大大增加了游戏的可玩性。

+开放世界的探索元素与玩家属性强化息息相关,增强了玩家对世界的探索欲望,而不再是一味地清理。

缺点部分:
-游戏的细节处理仍需打磨,穿模等类似Bug比较常见。

-人物的表情较为僵硬,在角色对话时尤为明显。


《对马岛之魂》仍然有非常大的发展空间,但本作最为优秀的地方则在于扬长避短,这是一款优秀的游戏所必备重要的要素之一,我们仍然可以在游戏中发现不少其他游戏的身影,但是,取百家之所长加以改善是一个聪明的手法,它仍然是一款非常优秀的游戏,不完美但闪光点却十分耀眼。

Graphic: 10


Music: 9


Narrative:8


Gameplay: 9


Score: 9.3

修改于 2020-08-01 09:11

对马岛之魂

一部沉浸感十足的“剑戟片”,让风指引你的前路。

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