通关了,谈些个人观点。

作为上班狗,利用调休和摸鱼时间打通了《对马岛之魂》。

这款游戏给我的感觉就是加强版的《地平线:零点黎明》,把前者的优点悉数继承,缺点尽量改正,给PS4独占作品一个较好的收官作品。

从《对马岛》可以看出来,不是阿育的公式化开放世界不好玩,是做的还不够用心,从本质上来说,《对马岛》走的就是阿育的公式化开放世界那一套,但是剧本认真写了、支线任务用心做了、战斗系统仔细打磨了。我们大部分玩家还是很吃这一套的。

个人评分:

画面:9/10(受限于PS4机能,依靠屌炸天的美工,这游戏画面还是挺让我满意的)

剧情:8/10(堪称新时代版的《菊与刀》,另外本作剧情总结为:一个重度欧美武士道中二病舅舅我很抱歉)

演出效果:10/10(这是必然要提的一项,从头到尾都是剑戟片味道)

游戏性:9/10(见仁见智的一项,战斗系统是真的太爽了。)

总评:9/10,(优秀但无甚创新的PS4收官之作,但是对我们玩家来说,仔细打磨也是诚意,评分没有4.5这个档次,只能四舍五入直接满分!)


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修改于 2020-07-24 09:00

对马岛之魂

一部沉浸感十足的“剑戟片”,让风指引你的前路。

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