烈日当空,推荐一些观感上适合消暑的游戏

篝火原创 作者:药荚

炎炎夏日,我想玩家都明白,这时候坐在电脑或是游戏机旁边是个什么感受。本来就够热的了,这时候要玩点什么带火属性的游戏——火山熔岩地带冒险、荒漠废土求生或是热带雨林科考什么的,就感觉更烦躁了。

所以这里挑选了几个近年来质量比较不错,在视觉和氛围上,能给人略微「清凉」感受的游戏。虽然不见得真的有效,但至少玩的时候不会给你「火上浇油」。

游民圈子

本文将以潜水游泳,或者是冰天雪地为标准——只要是画面上看起来比较「凉快」的,就有可能入选。因此在文章内容方面,也会尽可能每段介绍都简约一些,节省各位阅读难度。

此外大可放心,这里头不会推荐所谓的「透心凉」游戏,也就是恐怖惊悚类。这里头都最多也就出现老滚的尸鬼而已。当然,可能有人确实单纯只是「把灯关了」也会觉得恐怖,这就只能说还望见谅了。

智慧之海(ABZU)

陈星汉多年来的几部「禅性」作品,想必各位也应该都不算陌生了。无论是早期的《云》、《花》还是后来备受推崇的《风之旅人》,皆以其美仑美奂的视觉效果和意境闻名。而一进入《智慧之海》的游戏世界,熟悉上述作品的玩家,很可能立刻会产生一种似曾相识的感觉。

没错,本作确实与陈星汉作品有联系。因为它的团队中,就有《风之旅人》的艺术总监马特.纳瓦以及作曲家奥斯汀.温特里等人参与。所以你可以看到,在视听效果上,《智慧之海》与前面几部作品有着非常相近的观感。它的画面十分绚丽,采用了大量纯色的抽象物体来描绘场景,营造出了一个梦幻般的水下世界。

游民圈子

本作的美术风格而备受赞誉

《智慧之海》会带给你一种以虚幻飘渺的体验。无论你潜到多深,也极少出现伸手不见五指的场景;玩家始终处于如同被阳光照射到的浅水地带,能够对整个水下世界一览无遗。靓丽的色彩,与清澈而广阔的海底美景结合后,会给人一种非常舒适的感觉。至于剧情方面,略微有点意识流,配上管弦乐为主的 BGM 倒是与这个题材十分契合。

游戏中最值得一看的场面,就是主角几次顺着洋流冲刺的时刻。身边伴随着鱼群,如同自己化身为一只海豚般,畅快淋漓地在水中高速前行。最后向着水平面上一跃而出,能让玩家感受到一种非常舒适的放纵感。

在流程中的部份解谜环节时,可能会因为略显别扭的操作,让人感觉到一丝拖沓。这也是本作比较尴尬的缺点——毕竟它没有战斗,流程也略短,因此只能依靠解谜之类的内容填充。这时候,它在玩法设计上的短板就暴露得更为明显了。

当然,《智慧之海》2~3 个小时流程里,你能获得的正面体验还是能掩盖这些小问题的。虽然制作人想在游戏里传达某种思想上的尝试有点失败,但在给予玩家一个轻松休闲、视听感受上佳的游戏方面还是很成功的。在水底打坐看着水生动物游来游去,不需要去追求通关和收集,能让你很快就放松身心。

游民圈子

流程较短,适合花一晚上完全沉浸其中

深海迷航(Subnautica)

著名的「深海恐惧克服软件」。虽然可能有一部份玩家,会因为其怪异的外星生物和黑暗环境而不适,但也有些人能够从这种环境下获得快感。因此,作为本文试图推荐的潜水类游戏,它我认为它值得作为一种代表。

本作是个第一人称视角的开放世界生存游戏。但和常见的森林或废土舞台不同,游戏的场景是一颗几乎完全被海洋覆盖的星球。玩家可探索范围的「广度」并不算大,但作为开放式潜水游戏,它自然还有一个「深度」的概念。因此在可探索范围上,也足以和各种开放世界平齐。

游戏的核心主题,是利用各种资源生存和发展,最终逃离星球。玩家会有一个作为「基地」的逃生舱,它将会提供工作台、合成机器和科技修复等功能。而资源和素材,则需要你前往海底搜集。从生存所需的食物和饮水,再到各种工具装备,都可以通过这片富饶的海洋获取。

游民圈子

浅海地带的景色十分宜人

随着流程推进,玩家也将前往一些岛屿,这时候便可以栽培植物获取更多资源。如果不打算逃生的话,在外星球做一个与世无争的隐士到也十分惬意。

和《智慧之海》一样,本作中这片海洋也是虚构的。你看到的各种生态系统、海底环境都不存在于现实世界。但和前者不同的是,《深海迷航》并没有采用极简风格的单调色块,而是实打实的描绘了各种外星水生动物。

虽然图形技术不算顶尖,但游戏的美术风格仍然令人叹服。海洋本就是未知的代名词,而科幻故事背景又赋予了它更多的想象空间——闪烁着奇异光芒的海蜇聚居地,喷射出热流的海底裂缝等等,配合上各种怪异的生物,甚至能给予你一种迷幻的质感。

虽然广阔无边的潜泳令人心旷神怡,但有时候遇到一些大型海怪,还是会让人感到有些生理不适。尤其是潜得太深,到了那些伸手不见五指的环境后,突然冒出来一只利维坦还是挺吓人的。这也是本作相对部分人群,可能「放松」效果不会那么显著的关键。

值得一提的是,本作的 DLC 还把舞台搬到了低温极地环境下。可惜的是和本体不同,还在抢先体验阶段的 DLC 没有中文,所以想要游玩需要一些英语基础。但相比起来,这个冰天雪地的星球肯定更加满足「消暑」的需求。

游民圈子

DLC 目前在完善更新中

超越蔚蓝(Beyond Blue)

灵感来源于 BBC 著名科学纪录片——《蓝色星球2(Blue Planet II)》;因此你大概也可以预见到,相比上面两部抽象派/科幻派的同类作品,本作的一大特色便是「写实」。游戏中玩家将扮演一位海洋科学家,亲自前往海底,探索其中的生态奥秘。

和宣传视频看上去的不同,本作并非是开放世界,只能在特定范围内探索。游戏的剧情并不长,基本上就是在作为据点的潜艇与海底来回,以对话推进故事。整体剧情并不复杂——只是很套路的海洋污染事件调查;但游戏在简单的环保剧情中,也带着一种难以言表的诗意。

作为一个以科学节目为灵感源泉,本身就是为宣传环保意识的游戏,《超越蔚蓝》的玩法部分难免比较薄弱。流程上,你能做的就是跟着指引搜索相关生物,在它们边上进行观察和扫描,之后游戏便会推进剧情。

游民圈子

本作的节奏较为缓慢

一开始,悠扬的旋律加上相当不错的氛围,能帮助你投入到这种潜泳+生物探索的内容当中;但很快,重复性过高的玩法,可能就会让人觉得有些无聊了。和同样也是没啥玩法的《智慧之海》相比,本作还缺乏流程上的情感驱动,或是视听上的刺激,节奏上要慢得多。

不过也正是因为这个因素,本作的海洋要比前两个——乃至绝大多数潜水游戏都要宁静得多。你不会看到非常惊险刺激的场面,或是太过于绚丽的生态环境;它给予的,就真的如同一场潜水运动,只有对大自然最真实而切身的感受。

上古卷轴5:天际

说完了水下世界,我们把视角转到陆地上,介绍几个以雪景闻名的游戏。首先是个有些年头的开放世界 RPG:「老滚5」。本作最初发售于 2011 年 11 月 11 日——我记得当时正值气温逐渐下降的时节,在游玩本作时总是伴随着牙齿打颤的状态。没办法,这游戏在当年有着最棒的雪景,降温效果属实一流。

本作的故事舞台来到了天际省——位于塔姆瑞尔最北端的蛮荒之地。虽然这里也有相对温暖的绿地,但多数地区终年被积雪覆盖,放眼望去整个世界都被银白色所占据。加上当地有着大量极具攻击性的怪物,久而久之形成了其残酷的生态圈。

游戏中有两个很能体现出低温环境的桥段。其一是你为了寻找龙石,跟随线索前往「荒瀑古坟」的任务。你从河木镇出发,骑马或是徒步登上木桥左边的山道。行至半山腰后,风雪逐渐变得剧烈,视线也变得模糊。即便隔着屏幕,都能仿佛感觉到渗入骨髓的冷冽寒风迎面吹来。

游民圈子

天际省的景观别具一格

另一个任务更加出名——你遵循灰胡子的召唤,前往世界之喉进行龙吼之道的修行。从雪漫城长途跋涉,经历了一场漫长的旅程,你终于来到了山脚下的紫杉镇。准备充分后,便可以开始挑战这个7000阶的山峰。前半段,你还能偶尔看到一些绿意葱茏;但走到山腰附近,眼前就几乎只剩下银白色的积雪了。

作为一个节奏较为缓慢的 RPG,老滚5允许你玩得很随性——即便是不想挽救世界,躲进自己打造的小屋里,坐在火炉边读读《亚龙人女仆》也未尝不可。和其它的雪原游戏不同,它更加原始而野性,游戏本身不给予太多强制性目标的玩法,也更能展现出在极地下生存的感觉。即便画面已经过时,也仍旧值得尝试。

地平线DLC:冰尘雪野

似乎这些发行商在上市日期方面,都瞅准了在什么季节给你出什么背景的作品。老滚5是 11 月发售,算是贝塞斯达的市场习惯,但索尼在这个时节发布《地平线:零之曙光》的冰天雪地 DLC,显然就是故意挑日子了。

DLC 故事作为本篇故事的一个补充,玩家将来到大雪覆盖的北方地区进行探索。和本体山谷平原的绿意相比,这里则是一片被银白色包裹的景象。在剧情里还出现了名为巴努克的新部落。他们多年来与世隔绝于这片雪地,由于其严酷的寒冷环境,养育出了其与众不同的部落习俗。

游民圈子

虽然玩法较平庸,但论画面难出其右

作为本世代画面最好的游戏之一,你会在《冰尘雪野》中看到非常壮观的景观。山谷中遮云覆日的漫天雪花,与呼啸的狂风,将其末世下的极端环境展现得淋漓尽致。而另一方面,古代文明遗留下的痕迹,加上各种栖息在此地机械兽,又给这原始的景色带来了一丝异样风情。

失落的星球

上个时代的 Capcom 名作,虽然已经隐退多时,但其对外星球雪原的展现仍然难出其右。游戏的一大特色,是将环境与玩法结合到了一起。玩家需要收集热能(T-ENG),才能维持自己在低温环境下的生存需求;同时,热能也有着从体力恢复到弹药使用的功能性,是游戏的核心资源。

游戏描绘了一个关于星际括荒的故事。讲述了在名为「E.D.N. III」的奇异星球上,宇宙移民们与当地的外星生命「Akrid」之间的战斗。由于这种极富攻击性的生物体内能够产生一种能源体,因此人类才决定放手一搏,在这颗以致命低温环境闻名的星球上居住下来。

游民圈子

可惜这系列表现一代不如一代

本作虽然是上个时代的作品,但雪地的画面表现仍然很出色。游戏中经常会出现巨大外星生物从雪地中窜出的壮观场面。加上玩家在雪地中前行时,也会直接在上面留下痕迹,因此很有一种在「打雪仗」的错觉。虽然是个偏线性,追求爽快刺激的动作射击游戏,但观感上还是挺能带来降温作用的。

Steep

育碧出品的体育题材佳作,几乎挑不出太多明显缺陷的作品。对于近年来表现总是略显平淡的育碧来说,不太被关注的本作反而表现得令人十分满意——除了糟糕的网络问题外。

它可不仅仅只是滑雪游戏。《Steep》的内容还包括滑翔伞和飞行翼装,能够让你体验到直接从阿尔卑斯山顶一跃而下的绝妙体验。伴随着耳边呼啸的风声,从一望无际的广阔山脉飞跃而过,快感无与伦比。

虽然是开放世界,也有各种成绩榜单,但《Steep》并没有强制要求你什么。找个午后闲暇时间打开游戏,享受 1 个小时左右在雪山自由飞驰的美好时光,能帮助你暂时甩开现实中的烦躁郁闷。

游民圈子

相当不错的开放式体育游戏

结语

虽然介绍了一些观感上比较凉爽的游戏,但我们需要的也不仅仅只是如此——舒适的客厅或卧室,当然还有冰镇饮料和空调,完美的夏季「放纵」时光才算是准备齐全(笑)。事实上,擅于享受生活,自然是不缺降温消暑的好方法。

关于潜泳或是雪原的游戏,实际上我们还可以说上好多好多——《荒野大镖客2》或《死亡搁浅》里的雪山场景、《动物森友会》最近更新的夏季内容等等,都是适合在夏天玩的游戏。另外,本来还打算推荐诸如《闪乱神乐:沙滩戏水》,或是《死或生沙滩排球》之类的泳装游戏,但朋友吐槽「这玩了之后更热了吧!」,就是只能作罢。

转念一想,与其沙滩射水枪,还不如玩玩《喷射战士2(Splatoon 2)》。虽然涂颜料看起来不是特别清凉,但「啪啪啪啪」的液体溅射音效,在听觉上倒也是挺过瘾的。而且比闪乱神乐什么的也好玩多了。

游民圈子

修改于 2020-07-16 10:50

百家争鸣

深度好文,独到观点,全都在这里~

前往圈子

游民星空APP