Steam上一直有个现象,许多兄弟可能注意到了。
每逢打折的销量榜,尤其是国区的销量榜,总有几款游戏稳稳坐在前头,形成了长卖之势。除了一些3A大作,还有个“小”游戏。
没错,说的就是《人类一败涂地》。
游戏发售至今已有四年,近些年几乎就没掉出过销量榜第一页,按此出货速度,成为Steam库里的大众标配应该不成问题。
《人类一败涂地》的画面简洁,题材沙雕搞笑,最为关键的一点,游戏重视多人和社交属性,让它登陆移动平台也拥有无限可能。
开发商不会对高涨的呼声睁眼瞎,所以去年,他们在App Store国际区推出了移动版。而如今国际版上线已逾一年,国服版反倒隐隐有了“有生之年”的架势。
大家都在等待这款沙雕开黑游戏能亲自上手的那天,这么久属实有点难熬。
好在心动今天终于带来国服移动版的新消息,用一句话形容就是:“万事俱备,只欠东风”。
之前国内的玩家们眼馋归眼馋,但也懂得。一款海外游戏想正式引进国内,通常要经过不短的审核流程,然后才能正式上线。不仅如此,包含本地化、硬件适配、额外优化在内的诸多工作都需要时间。
听说有同学寂寞难耐,没忍住掏钱先买了国际版,然后很快发现p2p的联网形式并不方便。因为p2p联机和服务器联机相比最明显的劣势就在于:假如联机众人各自的手机所处网络环境有明显不同,很容易造成延迟卡顿的情况,外加联机人数缩水成四个,游戏沙雕味淡了不少。
Google play商店里可以看到《人类一败涂地》的总评分虽不低,但出现频率最高的差评理由,便是「联不上机」。
当玩家和国际服凑合过,甚至离都离了的这段日子,心动其实没闲着。他们一直在努力把《人类一败涂地》打造成最适合国服玩家的样子。
关于最基础的联机体验,国服版会有专门架设的官方服务器,做到稳定流畅的同时,单个房间开黑人数也提升到了与PC版看齐的八个。
既然如今《人类一败涂地》已经成了沙雕画风的社交属性浓厚的游戏,那么,开黑的便捷度会对整体体验产生直接的影响。
游戏将内置基于TapTap社区的好友系统,一键邀请开玩,大大提升了摇人的便捷度,你还能通过语音聊天,音频转文字的实用工具,收获高强度交流的开黑乐趣。这放在PC平台,可需要好几个软件联动才能拥有。
此外,游戏还针对国内玩家的操作习惯进行了特别优化。PC版里的垂直爬墙、甩手爬墙、海豚跳等进阶骚操作都能一一通过专门优化过的键位模式实现,不至于你在手机的小屏幕上手忙脚乱,巴不得自己多长几个手指。
而60帧的高质量画面虽不至于一吹,但丝般顺滑的画面质感对《人类一败涂地》这样重玩家之间互动和动作表现的游戏非常有必要,想来应该没人愿意手机上低帧率玩个“画面一般”的动作游戏吧。
不难看出,体验原汁原味之外,国服版还实现了对国际版的弯道超车。配上本作被赋予的全新的、更具诗意的名字——《人类跌落梦境》一起品,到位。
可以说,《人类一败涂地(人类跌落梦境)》将会成为一个更适合国服玩家的手机游戏,给心动这样一个路人缘不错的公司来代理,大可放心。根据公布的消息,游戏将在今年秋季率先在TapTap开启限号测试,漫长的等待终于迎来了一束光。
当然,和《人类一败涂地》一起登场的还有一款重磅作品,论牌面丝毫不逊于前者,看玩法和机制,其内容带来的乐趣甚至更好更强大。
没错,重启的《泰拉瑞亚》手机版回来了。
早前我们在泰拉瑞亚PC更新1.4版本“旅途的终点”时写过一篇短文,成为完全体的它一口气冲上Steam人气榜第二,足见其在国内的影响力。早年推出的移动版更是被各大媒体和应用商店成为手机上必玩的作品之一。
这熟悉的app图标,wsl
而“前国服版”的结局你们或许早已听说了,6月刚刚停运。
个中缘由,玩过的人应该会懂。
如今代理权交棒到心动手里,其实是对所有泰拉瑞亚爱好者的利好消息。
心动这次下了死命令,《泰拉瑞亚》国服移动版必然是付费买断制。
买断,一个令人浑身舒坦的词汇,看到氪金就难受的你不会再皱起眉头,一次购买即可获得所有内容。交过钱的老玩家更不用担心被抛弃,只要你入手过旧版本国服,在心动版上线后就能获得免费迁移的资格。
被准确抓住的痛点还不止这一个。心动表示,游戏的上线版本不会让你产生脱节的感觉,而最终的“旅途的终点”,国服版也会尽快和国际版同步。至于上线时的版本,心动表示有很大可能是1.35,最终的1.4版本想必不用等多久就能玩到。
而说到联机,入手前国区的玩家可能想掀桌,因为直到上个月游戏停运,泰拉瑞亚国区移动版都未曾正式加入联机系统。
如果你是个泰拉瑞亚PC移动双平台多年的老玩家,应该记得,早期移动平台上由505 games发行的泰拉瑞亚原版,是可以在同wifi环境下搜索好友手机搭建的服务器房间,或者互联网搜索的形式实现联机的。
而如今在心动给游戏装上与《人类一败涂地》同逻辑的便捷联机系统后,《泰拉瑞亚》才真正成为了“国服”版。
此外,心动还玩了手one more thing。
众所周知,泰拉瑞亚PC版虽不支持创意工坊,但不少大佬做了一堆有趣的MOD,来提升游戏体验。
比如UI界面优化的辅助型MOD,或者高亮想要搜索的道具的功能型MOD,不会在再因为存的东西太多而找不到想要的道具。
心动表示这次他们会在原版游戏的基础上,与MOD制作者深度合作,让移动版做到体验人性化的同时,还有国服自己的特色。
不得不承认,这波的确香。
自然,深度的“国服定制“必然要多花时间。目前能公开的信息是,《泰拉瑞亚》国服手机版预计会在今年的秋季上线,若开发进度慢了,最迟冬季推出。
不过在即将在月底到来的China Joy上,《人类一败涂地》将会以国区最新版的形式放出现场试玩。
届时,两部Steam大人气作品重生于手机平台后,究竟是骡子是马,拉出来遛遛就知道。
毕竟心动用行动率先发声了:“不用有生之年,今年就可以上车。”