【剧透】分享剧情和角色的理解

自己买了典藏版,发售前几周非常刻意地回避剧透,尽管网上骂声很响亮,但是我还是要自己一探究竟。昨天白金了,虽然看见本站推荐很多正面的帖子,但是还是铺天盖地负面的评论。一开始本来是发表在别人的帖子,但是真的很长,还有很多想说的,就另开一帖,和一些也喜欢游戏的朋友分享一下个人的见解和感受。不喜欢的朋友直奔评论区。谢谢。

游民圈子

人们对剧情的不满


剧透警告----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------剧透警告


首先说结局,结局表面看很悲伤,艾莉失去了蒂娜,失去了乔尔,失去了弹吉他的手指,但是在我看来是挺满怀希望的。艾利在最后回到农村的时候带了蒂娜送的手环,而在离开农场和整个圣巴巴拉的流程都没有带手环,并且回到农村时衣服都换了,也没有带上她的武器。可能这是编剧给玩家留下的线索,艾利并不是直接从圣巴巴拉回到农场,很可能已经回到杰克逊得到了蒂娜的原谅,修补和托米的关系,然后再回到农场。只是我们太过于执念于艾莉的断指,镜头拉开的时候根本没注意到其他的细节。游戏里面的细节很隐晦,不仔细看就会被认为剧情有漏洞不合理,这也是我觉得游戏剧情值得深究剖析,甚至“洗白”的原因之一。这游戏不值得被这么多人所唾骂,不喜欢剧情就不喜欢,这只是你的个人意见,人身攻击编剧和玩家就啥没意思。

游民圈子

埋葬过去

最后的日记也很有意思,艾利画了乔尔坐在家门前弹吉他,重点是不像之前那样因为ptsd每次画乔尔的时候都要划掉眼睛,这回画了眼睛,是很祥和的乔尔。表达的意思很明显。艾利再次寻找艾比复仇,大家都说艾利不应该放弃美好生活而去盲目复仇,但是她一直都被ptsd和幸存者的内疚所困扰,她只知道要“finish it”。我想一开始她自己都不知道要怎么“finish it”,如果她早知道要手刃艾比,就不会把艾比从柱子上放下来,放下艾比之后再然后摸着伤口看到的鲜血,她意识到还是会回想起乔尔的最后一面,跟着感觉走,她知道她必须做点什么,才能摆脱这些梦魇,才决定和艾比决斗。直到她将近淹死艾比,才回想起和乔尔在家门前弹钢琴和最后的一段关于原谅对话,再加上可能在艾比和Lev的身上回想起她自己和乔尔,才放了艾比,也放下乔尔和对复仇的执念,不再被鲜血淋漓的乔尔所困扰。最后回到农场放下乔尔,完成自我救赎。

游民圈子

艾利对乔尔最后和最美好的记忆

艾利的回想片段从送吉他→生日→拿琴弦→乔尔坦白→舞会→他们最后的对话,他们的关系从亲密到破裂,尽管如此乔尔依然在暗处处处维护艾利,最后艾利看在眼里,也希望修补他们之间的关系,一波三折。最后那段对话真的太感人,Troy Baker入戏至深,说那个“Yep”的时候声音破裂,看到这里心都碎了,只可惜艾比夺去了艾利未来用行动原谅乔尔的机会。我想编剧不可能这么天真让我们共情和原谅艾比,因为她一开始就把我们最喜爱的角色便当了,就是让我们讨厌她的,任何洗白都是徒劳。自己开始玩的时候很抗拒很恶心,而且艾比的流程太长,在戏院那个节骨眼疯狂加速但是马上一个刹车到回想篇,实在是不妥。玩到跟艾利在戏院一绝死战的时候我还在问为什么我不是以艾利的视角,我不想让艾比打艾利,让艾利打死我是不是就结局了?编剧以这种方式强行让我共情艾比,我的理解是他想让我们知道在末世,也有一些曾经被复仇所侵蚀的灵魂,四处寻找他们的自我救赎。因为她在朋友面前虐杀了她的杀父仇人,虽然复仇成功,但是她就没有因此而开心过,却直接导致她和她的朋友们的关系越来越差。梅尔(地平线的女主一开始竟然没认出来)怒骂她是“a piece of shit”,在艾比第一次回忆的时候有封梅尔给艾比的信,内容大概是谢谢艾比为她打包票,让她在艾比她爸那里学习医术,她们之后的对话也得知梅尔是艾比爸最得意的门生之一,她们俩本来都是好朋友,所以后来被误认为她是想讨好欧文而救下姐弟,艾比才委屈地落泪。顺带一提Laura Bailey的演技也是棒,咬嘴唇,舌头顶上唇内部,完美诠释一位“硬汉”潜藏的脆弱一面。还有一开头欧文告诉艾比梅尔怀孕了,艾比说“Should I say congrats?”一度哽咽,不由感叹这些都是业界顶尖的演员。再回到故事,欧文也因为支持艾比的复仇,自那之后就很少和艾比见面。在一次猎杀伤疤行动中看到一个坦然接受死亡的敌方老人想起乔尔,下不了杀手,以致打伤同伴,逃离WLF。艾比和欧文相见后被那两姐弟虐杀的噩梦惊醒,这也触发了她去救下姐弟,她自己也对她们坦诚是因为内疚,必须放下心中的重担,就算不欠他们,也要救下他们,减轻其愧疚感。因为她虽然手刃了杀父仇人,但并没有快乐,最后艾利最终也意识到了这一点,终于打破复仇的循坏。这种桥段已经老掉牙了,19世纪的《呼啸山庄》都已经做过了,但是却那么的真实。

游民圈子

梅尔致艾比的感谢信

有人说以乔尔的性格一开始并不会救艾比,不符合人物设定。其实游戏里面有一封信,在拿琴弦的篇章唯一收集的信件,杰克逊一位巡逻队的人为一名外来人留下信件 大意是为邀请她加入他们的社区,这个社区乐意帮助外来人,大家都为这个社区而努力,不像以前他们之前那样为了生存而舍弃人性干一些伤天害理的事。可惜这人已经变成了蘑菇,留下的只有这封信了。可以看出乔尔遇见艾比的时候和他平时放松下来的心态一样,不会见死不救,托米更一度邀请艾比他们回到杰克逊,补给充足再走。这都很合理,玩游戏是一个互动的体验,如果不去发掘游戏制作者为我们隐藏细节,故事讲完了也不会明白每个角色的背后的动机,他们的行动就会变得很苍白。又有人说乔尔死得不好,但是乔尔作为一名反英雄,他不配对自己的死亡没有选择,连他自己也知道他做了太多坏事,连问都不问对方为什么要杀了他。在我看来虽然乔尔并没有像英雄死得那么壮烈,但是依然很有意义。他的死把艾利推到突破点,再从其脱离出来,心理变得更强大。如果艾利杀了艾比,那她和乔尔最后的对话就毫无意义,连一个杀父仇人都不能原谅,艾利真的可以原谅违背自己意愿,自私地为了自己而屠杀无数无辜生命的父亲吗?

游民圈子

Tara的邀请信

第一部和第二部有好多相似点,第一个可玩角色在前几小时死了,艾利和艾比都因为她们经历变成冷酷无情,乔尔在第一部审问两个食人族的时候说,威胁一个要把他的膝盖打爆,然后把另一个敲死了,最终他自己得到了相同的命运。再看艾利和乔尔与艾比相比也有相似的地方。艾利和艾比都失去了他们的至亲,两人都走上复仇之路,都有怀孕的亲友,两人都失去了他们的朋友,但都从中得到了一些只属于她们的东西。艾比和Lev几乎就是艾利和乔尔的缩影,两人都为了保护他们的同伴而违反自己的阵营,他们就像硬币的两面,没有对错。这一切都是编剧有意而为之,绝不是巧合。因此除了毋庸置疑大师级的音乐画面演技之外,我非常欣赏他的剧本。实话说我不是很喜欢顽皮狗选择的这个故事,我希望他们讲述一个不同的故事。但是现实中多数都不尽如人意。而那些纯粹根据主观意见认定这是个不好的故事,剧本烂,问候编剧的真的没认真看,没认真想,人云亦云乱带节奏。

游民圈子

历史总是如此惊人的相似

还有一个比较有意思的点是网上有不少人说艾比被咬了,迟早都会死的。我玩第一遍的时候也是莫名其妙。玩第二遍才明白被咬的艾利,是把瘦响尾蛇引到僵尸的时候咬的,她射胖响尾蛇之前,他还告诉她你或许能在感染之前找到艾比。之后奴隶说她被咬了说的也是艾利,发现了她手上的咬痕马上就用枪指着她。这里的剧本有点让人困惑,主要是没看清艾利射胖响尾蛇前,手放平的那个镜头,我还以为她是看自己有没有手抖,其实是给玩家看咬痕。

游民圈子

秀一波骚操作

人在面对悲伤的变故通常有5个阶段,否认→愤怒→讨价还价→抑郁→接受。很多人都还在否认和愤怒的阶段喷游戏,喷总监。这是一款好游戏,它有缺陷,但是绝对应该让剧本背锅。虽然这不是大部分人想要的故事,但是Neil Druckmann走了很大胆的一步,挑战玩家的底线,合理地诉说了一个在末世应有的故事,我尊重他的决定。随着时间的推移,我相信人们会接受现实,客观评价这款游戏。虽然整个游戏的基调都很伤感灰暗,但最后就像火萤们说的“when you're lost in the darkness, look for the light” 而艾利最终,见到了光明。

游民圈子

旅途的终结,新的开始



--------------本文参与游民星空“最后生还者系列”征文活动--------------

分享最后生还者系列带给你的感动!精美游戏周边等你拿!

活动入口链接:【网页链接】

修改于 2021-05-22 10:47

最后生还者系列

来自顽皮狗,THE LAST OF US(美国末日)PS4游戏专区。

前往圈子

游民星空APP