第九艺术真的失败了?《最后生还者2》玩后感

游戏通关40+小时左右并且白金达成,本次评价紧个人观点。

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一、角色故事分析:一个故事每个玩家的感受不同,观点也不同,以下紧紧个人观点。
1.乔尔故事:从乔尔与汤米讲述接上第一部的结尾,乔尔为了救艾莉可以不惜一切代价,可是他的爱也是“欺骗”,使得艾莉沉默并前往火萤医院查看昏迷后发生的事情(艾莉故事有分析);当艾莉发现乔尔的谎言和自己的想的一样,艾莉愿意牺牲自己拯救这个破裂的世界,而乔尔自私的夺走了她牺牲的权利,而艾莉何尝明白乔尔已经把她当做了自己的女儿,不愿意再失去一次女儿,不愿意在痛苦的苟延残喘的活在末日的世界里。因为乔尔的这份“爱”,让艾莉与乔尔产生了隔阂(就因为拯救艾莉,所以乔尔的死留下了铺垫),乔尔在往后还是一样小心翼翼地呵护艾莉,艾莉的成长与叛逆还是放不下那家事情,使得她一直远离乔尔,这个距离让乔儿不知如何去对待,一个人孤独的生活,去乔尔房间可以看见乔尔在雕刻在看书,桌子上却放着一张和女儿的合照和一张与艾莉的合照。

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2.艾莉的故事:从乔尔救下艾莉后,教会她游泳,叮嘱她要带防毒面具不要暴漏自己有抗体身份,收集漫画书给艾莉,带她去看恐龙,教她弹吉他,给她过生日,带她坐上“火箭”去“外太空”,何尝不是一个在末日环境下父亲对女儿的关爱和最大付出。可是艾莉的成长慢慢走入了青春期和叛逆期,艾莉有了自己喜欢的女孩,也有了自己的想法,她看到许多社区人死在外面,觉得自己牺牲可以拯救世界,更觉得乔尔骗了自己,于是去医院一探究竟,听到火萤录音后,艾莉发现自己被乔尔欺骗那么久,她恨乔尔,而且有意和乔尔产生距离。艾莉和蒂娜在舞会上吻的那件事发生后,艾莉与乔尔谈心,并且艾莉选择了慢慢放下那份“恨”意,可艾莉何尝明白,这是最后一次和乔尔说话了。乔尔的死,给每个玩家的打击重大,相信每个玩家和我一样(cnmd编剧,编剧nmsl),艾莉对乔尔“欺骗”行为的“恨”在乔尔死时化为乌有,她后悔没有早点原谅乔尔,看到艾莉在乔尔死时的无助眼神和恳求放过乔尔那段剧情,极度把玩家及艾莉的恨带到了顶端。她一心为了复仇走上西雅图,可是这个恨在西雅图路上的探索路上慢慢淡化,当艾莉杀死欧文和欧文怀孕的妻子时,艾莉犹豫了,她的恨只是冲着艾比去的,可是自己却杀死了多少人,这种复仇之路是对是错?

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3.艾比故事:艾比为父报仇,杀死了乔尔,放过了汤米和艾莉因为他们只是冲着乔尔来的,站在艾比的角度讲,艾比是个坏人吗?艾比做的就错了?艾比为了复仇,一直在寻找乔尔,一直在努力训练,牺牲自己和欧文幸福的生活,艾比的代价就不大吗?艾比在去找欧文时遭遇刀疤帮,被刀疤帮叛徒小孩所救,而艾比选择了不顾危险回去救刀疤帮叛徒小孩,很明显艾比是一个爱恨分明重感情的人物。可是当青梅竹马欧文和欧文妻子被杀后,她带着“恨”去找艾莉,最后艾比选择了放过艾莉和怀孕的蒂娜,也算是对艾莉的复仇一笔勾销。难道艾比真的那么可恶吗?艾比为了报仇,代价是的朋友都死了,当她放下了过去决定走向未来,完成欧文所说的愿望时却被惨遭陷害,艾比的一生也很悲惨被复仇之路断失了一切,这个复仇代价真的值得吗?

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3. 欧文故事线,欧文在世界末日中却有着一颗向往美好生活和爱的人一起与世无争的心,欧文多次像艾比提出远离这一切一起生活,可都被艾比的复仇理由拒绝了,对一个刀疤帮老人无法下杀手,与朋友争执不小心误伤队友想逃离到小岛远离这片“是非之地”,欧文真的恨乔尔吗?他有多希望和艾比过着快乐美好的生活,却因为艾比一心复仇才走上复仇路,站在艾比和欧文的角度,欧文的死难道不可惜吗?艾莉杀的真的都是坏人吗?在生活和环境的压迫下,有多少人走了自己不愿意走的路?难道这些人真的该死吗?

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4.最后的决战,艾莉放下了和蒂娜的田野生活,艾莉内心也是针扎的(从笔记中可以看出来,艾莉离开后想蒂娜和小土豆),很明显站在艾莉的角度看她的情绪,她已经不知道自己杀了艾比真的是可以得到自我救赎,真的是复仇后才能结束这一切吗?艾莉是矛盾的!艾莉在看到绑在杆上的艾比后被同情心所驱使,救下了艾比,而艾比第一反应只是去解救刀疤帮的男孩赶紧逃离这个地方,她不愿意与艾莉撕杀,因为她的仇已经报了,她也得到了复仇的代价,刀疤帮小男孩是末日下她最后的可照顾的人或者是一种精神寄托吧。艾莉想要放走艾比,可她的仇恨一直没有解开,也没有解开自己的矛盾,艾莉以小男孩的性命作为威胁,来个了断。这次艾莉赢了,但艾莉内心是挣扎的,她觉得杀了艾比乔尔也无法复活,她埋冤怀恨乔尔那么久最后还没来及原谅乔尔就死了,她觉得自己也不够好,如果乔尔不救她,乔尔也不会死,这个仇恨已经变得没有意义了,真的是艾比的错吗?还是自己也有错?就像第一部黑人小哥看见自己弟弟变丧尸了,枪指着乔尔说“是你的错!是你的错”最后自杀了一样。艾莉彻底得到了自我的救赎,她觉得复仇没有任何意义,如果杀了艾比,刀疤帮小男孩是否也会难过是否也会报仇?最后选择了原谅…就像艾比放过了自己两次一样!最后艾莉回到了田野,蒂娜已经走了,楼下了破旧的房子和满是回忆的房间,一把吉他却因为失去了指头无法弹奏。艾莉放下吉他走了,如同放下了仇恨和过去!留下的是她孤独的背影。

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二、最终评价:
1.剧情评价:第二部以插叙加回忆和一个故事两条主人物线描述的艾莉和艾比因“恨”到自我救赎的过程,不穿插偏见、感情色彩和政治观点。游戏新人物的描述太过仓促,完全可以把游戏人物再讲更加细致一点,新角色与玩家“感情”还没完全深刻的带入和建立就发生了一系列变化(有的死了,有的转化太快)。本作在一个末日的环境下讲的很现实很真实的故事,对照生活中有多少事和人说错过就错过的,有多少人活着不懂得珍惜,死后想珍惜却已经来不及。顽皮狗很大胆的应用了双线人物穿插手法,让玩家和艾莉艾比两个人物产生感情,从不同角度去看待这件事的对与错。一部作品,不能迎合每个玩家的感受,而乔尔之死确实让每个人心里不舒服,但这也是符合情理之中意料之外的事情。顽皮狗让玩家看到了最不想看到的一幕,从而反应末日下的残酷,与复仇后艾莉迎合主题最后的生还者。
为什么说剧情是情理之中意料之外呢?因为第一支预告片艾莉弹着吉他唱着《through the valley》,歌词中就已经暗示“我穿行在通向死亡阴影的山谷,但我不畏惧邪恶…我的武器令使我安心,因为我知道敌人会死于进犯之时,我确信恩惠仁慈会永伴左右,当行走于止水之中宛如重获新生,但却早已路归歧途,因为错在自己,再也无法重返回到正确的轨迹上,因为这错在我。”艾莉的复仇之路中产生的感情矛盾。如同游戏结尾乔尔说:再给我一次选择的机会,我依然会做同样的选择。”
如果给我再一次选择,我依然给满分依然觉得这游戏是生活、社会残酷真实的写照,也是顽皮狗想给玩家看到一个想法,在末日之时,仅存的爱与恨,如何选择如何衡量。
2.游戏性能评价:整体画面画质和游戏流畅度已经达到了游戏顶级效果,真的是帧帧截图做壁纸,游戏全程无读图,很流畅,如同看电影版。通关后点数兑换的概念图和模型看出了7年的心血,和故事选择与剧情发展的筛选,真的是付出了很多。

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修改于 2024-01-03 09:49

最后生还者系列

来自顽皮狗,THE LAST OF US(美国末日)PS4游戏专区。

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