这款国产游戏全程还不到4个小时,却有着让人惊叹的玩法

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“兼听则明,偏听则暗。”

——《新唐书·魏征传》

语言,是信息最重要的载体,无论是谎言、实话、还是带着丝丝真实的玩笑话,无一不反映着人类心中最真实的想法。

那毋庸置疑,声音则是传达语言最重要的介质,它是打开窥探大脑深层那道大门的钥匙。

假如要让你通过声音来找寻一宗宗谜案中的蛛丝马迹,在众多的嘈杂声音中找出隐藏在当中的“真相”,你会怎么做呢?

我们今天要聊的这款游戏,就是一款以“声音”为主角的游戏——

《疑案追声》

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(Unheard)

这款游戏由腾讯旗下的NExT Stuidios开发,并联合了B站共同发行的创新音频侦探解谜游戏。

有趣的是,它不仅没有像众多游戏一样尽力追求在画面上能吸引玩家,甚至还相反地弱化了画面的表现力。

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并通过此举来特地强化了“声音”在游戏中的存在感,成功让听觉替代了视觉成为了本游戏最重要的感官。

所以说《疑案追声》也继承了国产游戏一脉相承的“在玩法上标新立异”的习俗。

那么,现在让我们打开游戏,来“听听”这款游戏的有趣之处吧~

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游戏在进入菜单前,先会给玩家展示一张LOGO——

一个被双手蒙住了双眼,并且戴上了耳机的人。

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这张画像就是玩家作为“声探”的自画像,代表着玩家无法通过双眼看到真实,而是通过了声音来到达真相。

这里也代表着游戏的核心:追溯躲藏在声音背后的真相。

进入游戏后,你发现自己正置身在一个密闭的房间中,在你的对面坐着一位你看不清脸的女性。

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她告诉你,他们发明了一种新的系统来调查案件,这个系统需要一种特别的人来使用才能生效。

而你,就是他们选中的人。

然后,她让你拿起你面前的平板电脑。

并且因为游戏的特殊性,所以游戏也无时无刻都在提醒玩家——

戴上耳机,想象自己是一个无形的倾听者。

《疑案追声》的地图就在你的平板中,这里一共分为四个部分:地图区域、音频进度条、人名标记区域以及问题区。

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我们可以看到下方的进度条,音频的进度条就是每一关的时间轴。

你需要做的就是在每一个案件中,在地图上搜集到足够多的线索与证据来进行分析,以及最后指出凶手找到真相。

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在游戏开始的时候你要操控画面中的小人,也就是你的化身,去其他人的旁边才能听到他们说过的话。

地图中各处都分布着每一关中的人物,但他们并不是一成不变的呆在那里,而是会走动并且与其他角色对话,或是自言自语。

而且游戏中的每个区域都是独立的,当你在某个区域停留时,你只能听到这个区域的声音。

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因此你得到的信息也肯定是不连贯的,听完一遍录音你可能只能收集到某一个人的信息,或者某一个房间里发生过的事情。

所以想要把故事完整地拼接起来,你必须得把录音反复在不同的地方听上好几遍,跟随不同的人,去不同的地方,最后才能在脑海中大致拼接出故事的轮廓。

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不得不说游戏的音频也做得非常真实,当你戴上耳机玩的时候就感觉仿佛真的身临其境。

就比如当你在房间内,并且靠近门口时,你不仅可以听到房间里的人物说话的声音,门外说话的声音你也可以稍微听见一点。

甚至根据你的化身站位的不同,声音的方向也会产生变化。

你能感觉得到说话的人在你身后还是在你前方,特别是当你戴上耳机时,感受尤为明显。

毋庸置疑这样新奇的体验是非常少有的。

不过既然作为一款主打“声音“的悬疑类游戏,配音当然是最为重要的因素了,毕竟它每时每刻都影响着玩家的代入感。

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《疑案追声》在制作过程中,很大程度是让CV们自由发挥的,制作方认为比起一板一眼的台词,让CV按着大概的台本自由演绎台词会更有代入感。

幸运的是,《疑案追声》的CV们都非常的优秀,可以说角色的配音毫无违和感。

无论是警察的严肃、小偷的吊儿郎当,还是罪犯的飞扬跋扈,都演绎得“听其声如见其人“。

甚至还有一些带有地方方言的口音出现,不过这些口音并不会让人听不懂,非常地接地气。

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不过毕竟是一款小众向的独立游戏,游戏的体量也没办法大到哪里去。

里面包含了爆炸案、藏毒案、蓄意杀人案等等5个案件,整个游戏流程不算长,不出意外的话你会在3—4个小时内打通。

说实话在看到通关动画的时候,我倒是真觉得有点意犹未尽,不过作为一款悬疑类游戏,我个人是觉得流程太长反而会让玩家觉得冗长。

而《疑案追声》反而有点恰到好处的感觉——不长不短,反而是刚刚好。

每个案件的难度都不算高,每段录音平均下来时长也只有十多分钟。

假如是一名曾经没接触过这类游戏的玩家,或是自认头脑转不太快的玩家,那你大可不必担心这款游戏会难到让你失去乐趣。

在《疑案追声》中,如果你在某个案件中没有了头绪,你大概率可以肯定不是因为你的脑子太笨,只是你漏听了录音中的某个细节罢了。

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反过来,如果你是一名对这类型的游戏比较有经验、或是感兴趣的玩家,你也会发现即使较短的时间限制下,每个案件所能承载的故事肯定不能有多复杂。

但每个关卡的剧本完成度都出奇的高,不仅案件的手法够脑洞大开,而且悬念按设置的也不错。

它还囊括了许多经典悬疑故事中所拥有的要素或者桥段,比如双胞胎和幽灵短信这些经典要素。

在第一案中,玩家听到一位名叫小许的警官正在审问犯人,这位犯人用轻佻的预期说着类似“不是吧啊sir,这也有罪?”的话。

“你知道藏毒判多少年吗?”

小许突如其来的审问让这个犯人突然懵了神,他还以为他是因为犯了一些小事被抓过来了。

“藏毒……?藏什么毒,我不知道啊!”

小许并没有多说,只是问了下他的名字是什么就让犯人待在里面,自己走了出去。

犯人说他叫李仲文。

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但是这时候你可以操控小人去另一个房间,你就会发现——

这个房间里,也有一个李仲文。

这是怎么回事呢?

然后你就要重头听一次录音,只不过这次是在另一个李仲文的房间听。

你就会发现,这竟然是一对双胞胎,而真正的藏毒者——

是他们俩中的一个。

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不过要找出到底谁才是真正的“李仲文”,就要看玩家的判断了。

值得一提的是,最后一案的表现力非常的好。

你绝对想不到之前的几个案子竟然以令人惊讶的方式串联在了一起,并且出现了一个听上去非常耳熟的声音。

而且,在彻底结案之后,你终于要面对一个在游戏刚开始就开始不解的一个疑问——

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“你到底是谁“

能使用这套通过声音破案的特殊系统的特殊人物的你,究竟是什么来头。

配上惊悚的BGM,甚至能让人产生了一种毛骨悚然的感觉。

总的来说呢,这是国内难得的一款独立游戏佳作,在玩法上注重“声音“的创新,在全世界范围内也依然算是少有游戏会去尝试的。

而NExT Stuidios却勇于尝试,并且真的做出了这款非常优秀的游戏,这种创新精神必须得表扬一下。

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剧本的完成度很高,逻辑自洽而且也有出乎意料的脑洞,悬疑的氛围也烘托的非常好。

《疑案追声》属于那种可玩性非常高、值得一玩的精品游戏,所以很适合在茶余饭后的晚上自己一个人关灯在房间里玩噢~

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修改于 2020-06-28 00:13
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