

首先给没玩就喷/云玩家喷/跟风喷的人说忠告,别听风就是雨,体验了再评价。
剧透警告⚠️
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-----------------------------------------------------------------如果有人问我我心中的最佳游戏作品是什么,我一定会告诉他是最后生还者。现在第二部已经发售,我也刚刚通关,全网很多人都在骂剧情,确切说是在骂写死乔尔,我可以理解,但是有人骂整体剧情,那我就非常不赞同了。我看了一下奖杯,通关杯现在获得率是2.4%也就是说200人玩过的人只有不到5个人通关了,所以说现在喷的大部分都是云玩家,没错你云玩家确实在某个网站看了剧情但是那跟你自己亲自去体会完全是两码事,而且我个人认为如果你没有亲自体验的话就没资格评价,起码我对我自己是这个要求。
画面玩法我就不多说了明眼人都能看出来什么水平,主要说说我个人对剧情的看法,打分的话10分满分剧情我给9分。不得不说这次顽皮狗跟漫威学坏了,从2017年E3第一个CG预告就开始放烟雾弹,给玩家假信息假画面,直到游戏发售我相信大部分等待这部作品的玩家心里起码有八成都做好艾莉女友蒂娜死的心理准备了,正好中了顽皮狗的诡计。真正游戏中当乔尔被埃比敲死的时候我整个人都僵住了,是气到僵住,游戏中当时给的音效就是那种愤怒到极点的耳鸣声,周围什么都听不进去像艾莉一样只想替倒在血泊中的老乔尔报仇,我当时是对埃比嫉恶如仇,但我没有想到这个对乔尔痛下杀手的人居然是新的主角,最重要的是慢慢的我发现我被这个角色的人格魅力所吸引了。
这种末世的世界观游戏层出不穷,为什么最后生还者能被称为ps史上最伟大的游戏,我觉得因为故事不再是拯救世界,而是聚焦小人物,最后生还者的故事它并不深奥,只要用心谁都可以明白讲的是什么,但是编剧把不深奥的故事讲的很有深度,可以引人反思回味这个才是最精彩的。
这部整体剧情主旨就是四个字:因果轮回。顽皮狗巧妙的利用了各个时间线各个人物的角度去叙述了整个故事,因为埃比杀了乔尔所以艾莉要复仇,埃比杀乔尔是因为乔尔杀了埃比的爸爸,埃比的爸爸死是因为他要研究的疫苗会要艾莉的命。乔尔的死也属于情理之中意料之外,前作乔尔为了保护艾莉四处树敌杀人不眨眼,就连拯救世界的希望都被乔尔扑灭,乔尔在死前也是释然的对埃比说要杀我就来个痛快的,他自己心里清楚他都做过什么,可能他早就做好了这天到来的准备。
整个剧情故事线都非常清晰,每个人都在做他们自己认为对的事,没有绝对的对和绝对的错,这两个女主角都被她们的复仇蒙蔽了,导致双方身边最亲近的人都被对方所伤害,为什么我说埃比吸引了我,因为她除了做杀乔尔这件事以外所有的事给我感觉都是在做善事,就连杀乔尔都不算绝对的恶,因为她在报杀父之仇,但厉害的就是顽皮狗在一开始让大家对埃比嫉恶如仇后期慢慢的告诉你她真的是个“好人”,起码跟游戏中大部分人相比是这样的。她勇敢幽默,对朋友很好,三观正,保护弱小,在自己认为对的事物上甚至会打破规则去跟随自己的内心,在这种末日环境下埃比这样的人已经可以说是近乎完美了。但顽皮狗恰恰就把复仇对象这个标签贴在了她身上。她在杀乔尔这段剧情里充满了矛盾,可以看出来最后痛下杀手的前一秒她一直在自我斗争。并且她一共放走了艾莉两次,两次完全有机会杀了艾莉但她没有,也许是因为她理解艾莉,艾莉经历的正史她自己这么多年来一只在经历的,即便是艾莉几乎杀光她身边所有朋友她也没有杀了艾莉,这就让玩家心里产生矛盾,这样的一个角色到底该不该遭人怨恨,一个各方面都很好的人但只做了一件让人深恶痛疾的事情还是在有合理理由的情况下,该不该作为复仇对象?我想每个人心里都有自己的答案,但我敢保证如果埃比在杀乔尔之前知道会付出这么大的代价她肯定不会杀乔尔了。顽皮狗把镜头语言发挥的淋漓尽致,从艾莉的视角看乔尔被杀镜头一直聚焦乔尔和艾莉,并且把埃比一行人当时的对话都屏蔽掉了让玩家感觉自己就是艾莉每个玩家都能和她感同身受,那种时候根本不可能听得进去其他人在说什么,想的就是把这帮人都杀了。但后来视角转过来了转到埃比一行人的时候,镜头表现出他们也有些害怕,从言语中得知他们有人觉得埃比做的有点太过了,并且其中有人想杀了艾莉和汤米灭口又有人去阻拦说不要杀他们,埃比自己也在做斗争最后决定放了艾莉和汤米。这就形成了一个鲜明的对比,让玩家从不同角度去理解当时发生了什么,甚至能让玩家去和游戏角色形成同样的心理和想法,我觉得这点是其他游戏甚至电影都没有做到的,电影能做到不同角度的叙事,但很难做到让玩家和角色融为一体。
感觉顽皮狗也像R星的大镖客学习了表现角色狗带的手法,整个流程中有几位比较重要的配角都是说死就死,完全不给玩家反应的机会,就大镖客里和亚瑟摩根宿醉的黑人小伙一样,这种手法我个人觉得很好,既然要代入角色,就要做到出其不意,在枪战中中枪身亡本来就是一瞬间的事,要的就是不给玩家反应时间。
至于艾莉这边,其实我觉得本作对艾莉的塑造比较少,基本就是复仇(追杀埃比一行人)→付出代价(杰西死亡汤米受伤)→隐居(和蒂娜踏实过日子)→了结为了之事(汤米打听到埃比下落)→释怀(放走埃比),整体塑造比较少,这就是我打分扣1分的地方,要知道艾莉才是第一真主角,我觉得对埃比塑造有点太多了,甚至盖过了艾莉,我明白编剧想让大家更了解埃比的为人和经历,其实可以让埃比的操控戏份少一点,用过场弥补就好了,更多的操控留给艾莉,节奏有点喧宾夺主了。而且我发现一个有意思的事,埃比知道艾莉追杀她因为自己杀了乔尔,但艾莉从始至终不知道为什么埃比杀乔尔,不知道乔尔当初杀的医生是埃比的爸爸,不知道是不是编剧有意为之,如果知道的话艾莉兴许会早些醒悟,不过也无所谓啦,最后艾莉还是放了埃比,我觉得这样挺好,虽然意料之中但这是最好的方式,复仇的方式不是一定要去偿命,双方都做了自我救赎,死亡对乔尔来说也是种救赎吧。
最让人难过的是两年前因乔尔告诉了艾莉真相导致二人决裂,但结尾回忆部分也就是乔尔死的前一晚,二人刚刚渐渐的重归于好,第二天乔尔就发生了不幸。
最后生还者2整体基调围绕着仇恨,但它的核心还是爱。就像乔尔对艾莉说的“如果上天再给我一次机会,那天我还会再这么做”。






