【5月】个人游戏报告:小品云集,大作难寻

由于平常游戏发布就会首发通关,历史遗留的老游戏较少,5月个人经历了较难受的游戏大作荒,所以主要通关和测试了一些小品级作品。在此游民的老哥们分享心得,评分仅代表个人观点。

本月共通关单人游戏7个,测试多人游戏3个,完整列表如下:

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5月通关与测试游戏列表

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2020年截至5月底共通关和测试游戏31个

下面和游民的大伙们简单评价一下个人5月玩的游戏。

1、四海兄弟2:终极版

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Mafia II Definitive Edition

帝国湾的黑手党之战

7.5/10

推荐人群:喜欢美国黑手党题材的玩家
通关测试平台:Steam

+优秀的故事(同原版)
+优秀的人物刻画(同原版)
+优秀的车辆与武器刻画(同原版)
+高清画质

-有部分影响体验的BUG
-PS4端较差的优化(因此还是在PC上通关)

整体来说,原版在当年已经是半神作级别,本次的高清重置提升并不多,主要的有点均为原版以后的特点。稍微的高清化可以让新玩家更好地体验该作品,但PS4的优化令人堪忧,个人目测达不到30fps,PC端2080ti可以在2K分辨率下维持150fps左右,所以还是建议玩家朋友们在PC上体验。游戏在剧情和人物刻画上十分给力,把底层少年Vito盗窃被捕后被迫参军,二战受伤返乡后逐步加入黑手党,为了生存不择手段的经历生动地展现给玩家。游戏中车辆轮胎的充气感比较好,是其他游戏里很难见到的。另外有些过场动画中人物角色消失、卡车从天而降等BUG略让游戏出戏,我不记得原版有类似BUG,可能会被官方修复。 


2、观测号

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Observation

悬疑惊悚的太空之旅

7.5/10
推荐人群:喜欢太空惊悚题材的玩家
通关测试平台:Steam

+别出心裁的游戏模式
+优秀的悬疑气氛渲染
+前半段优秀的剧情铺垫
+细致的空间站刻画

-未自圆其说的剧情
-对新手不太友好的指引设定

-不太合理的存盘点设定

整体来说,这是一部推荐喜欢太空悬疑惊悚题材玩家尝试的小品级游戏。游戏中玩家一改往常扮演主角的通俗操作,转而扮演空间站中的AI,根据主角NPC的命令做事,也可以自己发挥不听命令等等。游戏前半段的气氛渲染非常到位,甚至还引入了平行空间等概念,令玩家记忆犹新。但最后的结尾有些仓促,故事也没有自圆其说,算是本作较大的败笔。另外游戏在新手指引方面不太友好,很多需要玩家细心琢磨,这虽然不完全是缺点,但也需要玩家有更多的耐心来思考。 


3、战争机器:战术小队

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Gears Tactics

猛男回合制大战兽人

7/10
通关测试平台:PC版XGP
推荐人群:喜欢欧美回合制的玩家

+流畅的欧美回合制战斗体验
+此类游戏中较好的画面
+精致的CG
+经典大怪重现

-强行加入极多重复支线内容
-较短的主线流程
-薄弱的剧情

整体来说,这部作品的质量还算过硬,玩法、画面都可以,原作中的大怪也出战,但个人感觉作为战争机器系列,这部作品的回合制很难让人感觉到爽快感,所以并不推荐给系列的老玩家。在回合制作品中,该游戏的角色间技能搭配和玩法均是中规中矩。最大的缺点就是内容太少,剧情过于简单,且游戏中一半的流程,都是在被强制刷地图、玩法非常重复的支线任务,通过支线后主线才能继续,强行加长游戏时间。 


4、FIA世界汽车拉力锦标赛7


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WRC 7

驾驶肥皂走遍世界

7/10
推荐人群:拉力赛爱好者
通关测试平台:Steam

+赏心悦目的赛道风景
+遍布全球的多条赛道
+较长的单人赛季
+对新手友好

-较飘的车辆驾驶感
-较单一的玩法

整体来说,这是一部中规中矩的拉力赛车游戏,但质量在拉力赛老大《尘埃》系列之下。本作提供了很多条遍布全球的赛道,风景也很美,休闲玩家也可以调低难度看看风景开开车,轻松拿到第一名。明显的缺点主要来自车辆驾驶感,本作的车辆比前几作都要飘,一路横着漂移过弯,感觉和开了一辆肥皂一样。玩法是完全按照WRC来,因此少了些《尘埃》系列的娱乐性,玩法比较单一。


5、我的世界:地下城

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MineCraft Dungeons

当暗黑遇见我的世界

6.5/10
推荐人群:我的世界爱好者、喜欢暗黑类ARPG的玩家
通关测试平台:PC版XGP

+我的世界生物、道具全体出场
+流畅的操作手感
+多样化的地图
+多人分屏合作

-单个关卡中间没有存储点
-整个战役流程较短
-怪经常被BUG卡住
-可以忽略的剧情
-装备种类较少

整体来说,这部脱离了我的世界玩法核心的衍生作品,相对来说比较平庸。这是一部架设在我的世界背景下,中规中矩的类暗黑ARPG,但由于装备种类较少、关卡数量较少,让玩家缺乏持续游玩的动力。比较难受的是单个关卡通常耗时在20分钟左右,但中间没有存盘点,玩家一旦生命耗尽,就会从头开始,最后两关难度陡然提升,容易给新手玩家不小的打击。PS:最后一关大Boss的招式很imba,实在打不过可以在地图左下角卡boss的攻击死角bug轻松通关。


6、铁血战士:狩猎场

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Predator Hunting Grounds

超时匹配的丛林狩猎

6/10
推荐人群:非常喜欢铁血战士题材的玩家
测试平台:Epic

+较好的画面
+优秀的丛林植物刻画
+多样化的铁血战士技能与武器
+PC与PS4跨平台联机
+较快的武器与配件解锁速度

-一边倒的不平衡设定
-较长的匹配时间
-过少的地图
-没有授权的枪械

整体来说,制作组的制作实力毋庸置疑,不错的画面、流畅的动作、较好的打击感和枪感、铁血战士的帅气技能等都是很好的卖点。但最大的缺点是平衡性不佳,这也是目前出现的非对程竞技游戏的通病,大部分情况4人战斗小队会遇到操作不佳的铁血战士,大家一路追着打,毫无应有的紧张气氛;少数情况遇到技术高的铁血战士玩家,战斗小队完全被屠杀,虽然很有电影的感觉,但小队玩家很难获得快感。与此同时,游戏的玩家人数少得可怜,刚发售不久应该是人最多的时候,但战斗小队匹配经常要5分钟左右,铁血战士匹配可能超过10分钟,并且经常匹配到PS4玩家,估计官方也是担心人少,才做了跨平台联机,但就首发的玩家人数来看,可能凉得很快,如果想玩的朋友建议尽快入手体验,以免以后想玩的时候已经鬼服。


7、生化危机:抵抗

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Resident Evil Resistance

青年小分队大战摄像头

5.5/10
推荐人群:已购买生化危机3RE的玩家
测试平台:Steam

+较好的画面(同3RE)
+流畅的人物动作(同3RE)
+较新颖的玩法

-匹配时间过长
-网络卡顿的P2P联机

整体来说,这部主打联机的非对称竞技作品不值得推荐,买生化危机3RE时该产品被捆绑销售,厂商可能对该产品也信心不足。游戏中4名玩家扮演各有才华的青年(更新后Jill也是可选角色),在不大的地图中做困兽犹斗,与扮演幕后boss的一名玩家进行对抗。幕后玩家可以通过摄像头在地图中安插怪物并亲自扮演,玩法还算新颖。但作为多人游戏,最大的两个硬伤该作品全部占据,即较少的玩家数量和较差的网络状态。幸存者匹配约3-5分钟,控制者匹配要8-10分钟。并且控制者被默认为主机,幸存者通过P2P形式连入,玩幸存者经常出现卡得疯狂闪回的现象,枪打丧尸也因为网络原因无法打中,一直被丧尸扑咬,十分影响体验。


8、零世代

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Generation Zero

空洞世界大战机器人

5/10
推荐人群:无
通关测试平台:Steam

+优秀的画面
+优美的上世纪80年代瑞典风光
+优秀的枪感
+可以多人联机

-极差的任务设定
-交代过少的剧情
-空洞无物的开放世界
-无法驾驶的交通工具
-过少的物资
-过强的敌人
-满图复制粘贴的建筑
-没有背景音乐

整体来说,这是一部花瓶作品,非常赞的画面加上优美的瑞典风光,截图就能吸引一大片玩家,但这部游戏除了好画面和武器打击感,几乎一无是处。游戏的交互性极差,接取和完成任务都只是左上角显示行字,玩家很容易迷路而不知道后续去哪,物资奇缺还会一直路遇敌人,如果是独狼玩家,基本没有还手之力。游戏地图很大,但房子大部分都是复制粘贴的,内饰和结构完全一样,让人很容易失去搜房子的兴趣。另外偌大的地图,竟然不能驾驶路面的车辆,只能骑小自行车,坡陡点就骑不动,很多路段只能步行,风景再美,步行过长时间且一路遇到敌人,被打死会重生在最近的安全屋,可能很大一段路就白走了,令玩家体验很差。个人开着修改器硬挺着玩到了通关,剧情交代过于简单,实在不值得玩。


9、复仇

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Vengeance

鬼服的类CoD多人对战

5/10
推荐人群:喜欢单人练枪的玩家
测试平台:Steam

+较好的枪械质感
+细致的换弹动作
+有Bot
+FPS多人有的模式大部分都有

-已经鬼服
-TTK过长
-地图过少
-地图过小
-刷人点位置需改进

整体来说,这是一部类似CoD多人对战的FPS游戏,完全没人玩,但可以打bot,玩家可以在较激烈的bot战中练枪法。游戏地图就5张,大部分还比较小,节奏过快。另外游戏的TTK非常长,M4一个弹夹打死一个人很正常,有点影响体验。 不过该游戏作为仅一位爱好者制作的作品,还是值得鼓励的。


10、红色E连

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Easy Red

简陋短小的西线二战体验

5/10
推荐人群:游戏荒中喜欢二战FPS的玩家
通关测试平台:Steam

+横跨西线的各大战役
+较全的武器收录

+较讲究的军服设定

-简陋的画面
-影响输赢的关键BUG
-雷同的战役模式

整体来说,这是个小工作室制作的FPS小作品,二战西线的大部分著名战役都有所涉猎。但游戏模式过于雷同,全是类似《战地风云》系列的占点,占完几个点游戏就结束,没有多人联机,主要玩法类似打Bot。游戏的画面也比较简陋,比2003年的《使命召唤1》还差不少。另外毕竟是小作品,会出现占点100%后不弹出胜利,而持续被敌军围攻减员至失败的BUG,比较影响体验。游戏有个搞笑的地方,步兵如何打坦克,当然是直接按F进入敌人坦克,然后坦克就被玩家控制了,敌人其他坦克还不会打玩家的坦克,玩家可以在坦克内和敌方车组人员和平共处,也算是个制作者没考虑到的BUG。 这部游戏也是一部有各人制作者完成的作品,作者自己模仿各国士兵的语音,并对军服和装备都比较考究,值得鼓励。


以上为个人5月玩的10部作品,没有遇到特别突出的,《观测号》开始令人感到惊艳,但故事最后逻辑没有理顺,使体验大打折扣。

6月肯定最期待的就是《美国末日2》,已经预购等待发售了,另外拳头的《Valorant》也会在下周正式运行,作为大学CS俱乐部退役的老队员,还是愿意再玩玩FPS竞技的,欢迎游民老哥们到时候加好友一起上网虐路人。

修改于 2020-07-06 12:07

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