截止2019年的第三季度,CDPR在7月底至9月之间就在游戏开发和技术上花费了创纪录的4300万兹罗提(合人民币7700万),同比增长了14%,此时2077的开发人员已达450多人。
截止2019年末,CDPR已经在赛博朋克2077的开发上(不包括宣发)花费了3.33亿兹罗提(约合6亿元人民币),包括创建下一代引擎,运动捕捉技术,支付大量工时以及其他庞大的游戏实时AI,飞行汽车和下世代RPG机制等功能。

综上所述,再来看一看公司的另一款RPG作品《巫师3》,巫师3的开发成本包括宣发费用一共花费了8100万美元,去除宣发和其他费用,巫师3的开发成本为3300万美元(约合人民币2.3亿元),由240名开发人员前后花了3.4年完成,大约1500人参与了游戏在全球的开发和发布。而在游戏发售后仅一个多月的时间,就售出了600万份,实现了6300万美元(合4.4亿元人民币)的净利润。
