《荒野大镖客:救赎2》更需要感受的,是“人性”

终于通关《荒野大镖客:救赎2》了,这是第一次完整体验通关R星的游戏,虽然大表哥一代在Xbox上简单体验过,但当初由于各种时间因素一直搁置没玩。趁着五一期间倒是把二代补完了。

作为一个不太愿意接触“沙盒类RPG”的老玩家(主要是各种支线、收集任务的强迫者,感觉太烧时间了),虽然早有耳闻大表哥2的剧情设计很棒,但也一直没有机会完整体验。作为没怎么体验过一代的玩家来说,二代初上手还是会有些摸不着头脑,除了单纯的感受到西部风光,和较为轻度的“战斗”体验,更重要的则是“慢慢感受”游戏所表达的各种“人性”了。

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亚瑟摩根,一个在善与恶之间徘徊的西部牛仔,一生为了实现帮派老大“财富自由”的目标而出生入死,而在南北战争结束不久后的美国,进入了加速的工业化时代,帮派与牛仔,将成为那个时代所被淘汰的”组织”。

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不想写那么多了,就单纯说说游戏剧情中印象较深的几个桥段。

剧透警告!剧透警告!剧透警告!(好像这会儿剧透也无所谓了吧……)

疯狂的科学家:一个打着“人道主义”的名号发明“电椅”的科学家,最后却戏剧般的害死了自己,而所谓的“安乐”死,却并没有其想象中的那么“人道”,比起绞刑更令死刑犯痛苦。(这明明是酷刑啊)

亚瑟摩根:感觉操控摩根得有将近一半的时间都是属于“病危”状态,在最后的“追回贷款”的部分,充分体现了亚瑟“善”的一面,可能做了一生的“恶人”,在最后的最后,他想做一些更加“有意义”的事情,但当他觉得这一切是否有意义的时候,修女的一番话,让他更加坚定了。拼了最后的老命,也要救回约翰一家三口,不知不觉让人想起了华仔的“我想做个好人”。。。

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达齐:一步错,步步错。也许,他并不是表面上的自私自利,只是,他真的太想要一次“成功”了,可惜时代抛弃了他们。他想赢取一次“完美胜利“的虚荣心,或是他想要达成的“承诺”麻痹了他的内心与双眼,虽然在最后的最后,约翰与迈克,他选择了约翰,但这一切的醒悟,是不是来的太迟了?

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就像亚瑟在最后的善意时,遇到的那对孤儿寡母对他最后的善意所说的一样,若亚瑟当初没有因要债逼死他老公,该多好,虽然亚瑟施舍了一些钱款,但也弥补不了当初所犯下的罪孽。

整部剧中,唯一的人生赢家,兴许,也只有约翰了……

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修改于 2020-05-25 02:08
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荒野大镖客2

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