不少动森玩家被游戏里的狼蛛、田蟞、皇蛾等虫子吓到叫苦连篇,远在南半球的外国玩家们也是深受蝎子的“毒害”。
能造成这样让东西方玩家“不谋而合”的现象,也是仗仰了动森里趣味十足的捕虫玩法和对各种虫子细节的刻画。
游戏不仅在模型上做到了还原虫子的主要特征,相关习性也会在对话文本中通过风趣随和的语言告诉玩家。
如果你玩过足够多的日系游戏,看过足够多的日本影视剧,你就会发现日本人对虫子是多么的“情有独钟”。
日本的小学生在暑假期间,拿着网相约一起去山林田野间捕虫这种经常出现在动漫中的桥段,几乎是现实中每个日本人儿时的回忆。
《AIR》的女主角神尾观铃,就是典型的抓虫少女
油管频道RyuuuTV就拍摄过当今的日本小朋友抓虫的画面,装备要比我们小时候来的专业的多。UP主Ryu的日本女友也有在视频中,分享自己童年捕虫的经历和经验。
对于日本小孩而言,抓虫相当于我们吃西瓜一样,是夏天的一部分
毫无夸张地说,全世界再也没有第二个国家像日本一样,与昆虫有着如此之深长的渊源,就连做了几千年邻居的中国和朝鲜也没有发展出这样流行至今的“虫文化”。
事实上,这种文化的源头依然来自中国。根据儒家经典《周礼》记载,我国宫廷厨师已经开始把蚊子捣烂做成“蚊子酱”,以烹制美味的肉干时,处于弥生时代的日本人才刚刚学会种田。
像《诗经》、《楚辞》等早期文学的著作中,也有不少像“众女嫉余之蛾眉兮”(比喻女性长的美)这样以虫作为比喻,吟咏各类昆虫的诗句。
像饲养蝈蝈这种活动,更是从民间流传到了宫廷中,上至皇帝,下至宫女,足足坚持了上千年,直到封建王朝结束
那么日本人开始大量吟咏昆虫是在什么时候呢?大概是在恢复了和隋唐外交之后的奈良时代和平安时代。
这两个时期分别出现了两部大量描写昆虫的著作,《万叶集》和《源氏物语》,先解释一下这两部作品是什么水平,《万叶集》是日本历史上第一部诗歌总集,相当于中国《诗经》的地位。
最新的日本年号“令和”就是出自《万叶集·梅花歌卅二首并序》中的“于时初春令月,气淑风和”
这本《万叶集》中就已经出现了蜘蛛、萤火虫、蚕、蝉、蜻蜓等数种昆虫,光是吟咏蟋蟀这一种昆虫的和歌就多达7首。
《源氏物语》的认知度就更广了,作家川端康成说它是日本小说创作的最巅峰,其地位相当于我国的四大名著,是如今在漫画、电影、电视剧、动漫、游戏等多个领域都开花的作品。
这部由平安时代的女作家紫式部创作的长篇小说,用细腻的文笔,创造了日本式浪漫的“物哀(物の哀れ)”思想
在《源氏物语》之“玲虫之卷”中,紫式部详细描写了当时的贵族们将捕获的铃虫放养在庭院之中,听着清脆的虫鸣,醉酒欢歌。
受到《万叶集》与《源氏物语》两部作品的启发,随后就诞生了以平安时代末期《虫爱的姬君》为代表的一大批昆虫题材的文学作品。
某种意义上来说,今天日本人玩的东西都是古人玩剩下的
到了江户时代,日本步入了全面西化的进程,一些来自西方的研究者惊讶的发现这个国家是如此的爱虫心切。
爱尔兰裔日本作家小泉八云将日本人的爱虫情节写成了随笔《虫的音乐家》,首次向西方世界介绍日本的“虫文化”,“虫文化”一词也是由此应运而生。
与此同时,这些西方学者也将包括了昆虫研究在内的近代科学知识带进了日本国门。江户幕府曾专门任命当时的博物学家田中芳男为“虫捕御用”,意思是专门为幕府补虫的人。这也恰巧说明了,昆虫的研究和采集最先是属于上流社会的活动。
直到19世纪末,日本政府才开始在小学中推行昆虫的研究和采集这项“暑假作业”作为博物学教育的一部分,这项活动在日语中还有一个专用名词“虫取り遊び”。
草帽+白背心+短裤+捕虫网,几乎是所有动漫和游戏作品中捕虫少年的标准形象
其实我们80后90后的一代人,基本都有着童年捉虫的经历,只是我们少了研究、观察和制作标本等的步骤,让我们对这项爱好也就止步于此。而深入钻研昆虫的日本孩子,进而痴迷了进去,这就为日本人自小喜欢昆虫打下了基础。
在这种受“虫文化”长期熏陶的环境下,以昆虫为主题的创作早已跳出了文学范畴。“宝可梦之父”田尻智先生,就是一个实打实的“捕虫少年”。
《宝可梦》动画主角小智的名字就是源于田尻智
现代化的生活,让这些童年的记忆距离人们越来越远,这时的田尻智想到了利用电子游戏来延续童年时的记忆,并以“昆虫的收集与研究”为灵感,开发出了举世闻名的游戏《精灵宝可梦》。
在游戏中自然少不了田尻智先生夹带的“私货”,不仅在宝可梦这个大象限里专门设计了一类“虫系宝可梦”。在《宝可梦:金&银&水晶》中,还增加了专门用于捕捉虫系宝可梦的捕虫大会玩法。每一代《宝可梦》游戏中也都会出现“捕虫少年”形象的NPC。
历代捕虫少年
谈到“捕虫少年”,《塞尔达传说》系列的主角林克其实也是这个广大队伍中的一员,早在SFC上的《塞尔达传说:众神的三角力量》中,林克用捕虫网捉到蜜蜂,关键时刻还能放出攻击敌人,能获得蜜蜂的种类还不止一种。
距离我们更近的《天空之剑》、《黄昏的公主》和《荒野之息》中也有着搜集昆虫的休闲玩法。
《塞尔达传说:天空之剑》中林克获得捕虫网
其他的像《怪物猎人》系列中,虫子也是世界观重要的组成部分之一。猎人常用的武器中有着能控制虫子作战的操虫棍。有一种邪道流派“虫炮流”,就是只用虫子上去咬,同时本体也可以干点别的事情,比如帮队友嗑药加血。
在战斗中,猎人艾露猫会找到回复蜜虫,帮助主人回复生命;野外搜集到的诸如光虫、雷光虫等昆虫,可以作为关键道具闪光弹和麻痹陷阱的素材,当然你要是喜欢,也可以直接带回猎人小屋养在家里作为装饰;要是捉到了诸如“虹色大独角仙”之类的稀有虫子还能获得奖杯。
虹色大独角仙
特摄剧作为昭和时期的影视作品的符号,也有着不少以昆虫为题材的作品,最知名的应该就是石森章太郎创作的《假面骑士》系列。
所有假面骑士的元祖,假面骑士1号就是以蝗虫为原型被创造出来的孤胆英雄,继承了蝗虫惊人的跳跃力和踢腿力。
以蝗虫为原型的假面骑士1号和2号
石森章太郎先生曾在采访中谈到,他创作假面骑士的原因之一,也是为了提倡环境保护,而提到环境就会联想到大自然和生命力顽强的昆虫。
大多昭和时期的假面骑士都选择采用不同的昆虫作为原型,像假面骑士V3采用了蜻蜓,骑士人采用了螳螂、假面骑士X为田鳖、假面骑士强人为独角仙等等。
嘴臭骑士V3和假面骑士强人
你要是对假面骑士感到陌生的话,那我再举一个例子,《铁甲小宝》你们肯定看过吧。作为主要角色的卡布达和金龟次郎,原型正是取自日本人最喜爱的两种虫子独角仙和楸型虫。
蝎子莱莱和蜘蛛侦探就不用说了,小时候一直以为丸子龙是轮胎,后来一查才发现原来是我们常见的西瓜虫。
田德莉娜从外形判断应该就是瓢虫
与石森章太郎一样,宫崎骏的动漫作品也时常会以环保为主题,1984年的《风之谷》就是一部至今仍极具代表性的动画电影。
在人类工业的过渡发展,给他们自身的生存环境带来了毁天灭地的打击,一千年后的世界大部分地表已被带有强烈毒性的植物组成“腐海”森林覆盖。
成群的王虫,代表着自然的反扑出现在腐海之上的镜头,让我至今依然觉得震撼。
《风之谷》中的王虫
漫画家漆原友纪又在自己的作品《虫师》中升华了“虫”这个概念,它们不再是我们生活中常见的一种生物,而是一种最接近生命本源,类似灵体的生物,有自己独特的生存方式。
看过《虫师》的朋友应该能感受出本作独特的感情基调,那种以物触发心情情感,引起的淡淡哀伤,正是我之前提到的日本式浪漫的“物哀”思想。
也只有日本这个有着爱虫情节的国家的人,才能用这样的抽象形式去表现这种自然界的小生灵吧。
不止是漆原友纪,连漫画之神手冢治虫,名字中的“虫”字,也是因为他本身喜爱昆虫才加到了自己的名字“手冢治”中,变成了笔名“手冢治虫”。
今天的“虫文化”,已经融入了日本人生活娱乐和文化创作中。
有人热衷于综艺节目《虫皇帝》中顶着各种“中二头衔”的昆虫们的厮杀;有人喜欢在家中饲养鸣虫,只是听着虫鸣就会觉得“风雅”;大阪世博园和东京文京区的昆虫博物馆总是少不了来往的游客;像《动物森友会》、《塞尔达传说》这种有着昆虫收集和捕捉元素的游戏,以后一定还会有。
当你真正去了解了一方文化,再去接触相关作品,或许你就会获得更深层次的理解。
再去想想“动森为什么要把虫子做的那么真?”或是“为什么会有跟虫子谈恋爱的日本游戏?”
这些曾经围绕着你的疑问,是不是就迎刃而解了?