骑砍2—游民星空旗帜分享

花了1个小时自己做了个游民星空的旗帜,先看效果图

游民圈子

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想要直接拿去用的骑砍2玩家们,可以在旗帜创建的时候,或者在大地图上按B键进入旗帜编辑菜单,将旗帜代码通过Ctrl+V粘贴就可以了,代码如下:

34.116.116.1836.1836.750.829.1.0.-30.505.82.82.250.33.624.1004.1.0.0.505.82.82.225.25.624.959.1.0.0.505.82.82.250.33.624.914.1.0.0.505.82.82.130.40.624.942.1.0.90.505.82.82.18.30.514.892.1.0.90.505.82.82.120.250.624.804.1.0.90.505.82.82.40.250.914.1002.1.0.90.505.82.82.40.250.914.921.1.0.90.505.82.82.45.90.914.954.1.0.0.505.82.82.83.35.838.854.1.0.0.505.82.82.83.35.987.854.1.0.0.505.82.82.35.40.864.824.1.0.80.505.82.82.35.40.962.825.1.0.-80.505.82.82.230.40.914.764.1.0.0.505.82.82.30.50.914.747.1.0.90.505.82.82.55.35.794.772.1.0.90.505.82.82.55.35.1023.771.1.0.90.505.82.82.170.35.524.624.1.0.90.505.82.82.35.35.524.507.1.0.90.505.82.82.35.35.524.454.1.0.90.505.82.82.256.32.581.581.1.0.90.505.82.82.100.40.609.464.1.0.0.505.82.82.75.30.615.529.1.0.0.505.82.82.192.32.636.613.1.0.90.505.82.82.50.50.612.452.1.0.90.505.82.82.45.90.720.462.1.0.90.505.82.82.38.89.720.527.1.0.90.505.82.82.29.78.741.544.1.0.-45.505.82.82.35.148.719.636.1.0.0.505.82.82.35.115.706.605.1.0.90.505.82.82.21.52.711.700.1.0.90.505.82.82.42.60.711.454.1.0.0.505.82.82.250.120.924.487.1.0.0.505.82.82.32.250.816.585.1.0.0.505.82.82.35.230.932.605.1.0.90.505.82.82.40.200.967.608.1.0.20.505.82.82.36.68.1016.693.1.0.90.505.82.82.35.50.837.693.1.0.90.505.116.116.185.50.923.482.1.0.0.505.116.116.32.75.564.804.1.0.90.505.116.116.32.75.564.804.1.0.0.505.116.116.25.25.684.776.1.0.0.505.116.116.25.25.684.832.1.0.0.505.116.116.25.25.712.804.1.0.0.505.116.116.25.25.656.804.1.0.0.505.82.82.36.25.564.749.1.0.0.505.82.82.36.25.684.749.1.0.0.505.116.116.40.30.775.529.1.0.90

当然,如果你想自己去创建属于你的专属旗帜,可以到这个网站去进行旗帜的编辑【网页链接】,由于编辑的图形是有限的,所以不一定能轻松完成一些看着简单的图形,比如我编辑的这个旗帜主要是文字,就足足用上了48个图块。


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接下来我就和大家分享一个自己编辑文字的经验。

由于编辑器中的图案主要的属性有X(横坐标)、Y(纵坐标)、W(宽度)、H(高度)、°(角度)这5个属性,所以我们如果想要精准的画出整个图形,可以先找个样图获取文字的宽高像素,或者用个像素画软件先画一下,把数据记录下来,再通过编辑器来输入数据。以上都是我设想的,然而我并没有这么干,因为太麻烦(太懒了),所以我用了一个简单粗暴的方法来完成整个旗帜的绘制:

1.先用现有图案设置一个大致的宽高,再将他们拼成一个草图,我全程都只用到了正方形的图案来完成,草图如下:

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2.接下来从第一个图案开始进行微调,一个一个改变位置和宽高,最好是有个参考图来对比着调整,一些相互平行的笔画可以直接复制他们的坐标来对齐,比如“星”字下面三横的X坐标是一致的,相同的笔画也能直接复制他们的宽度,这样不断微调直至完成。

3.下一步就是进行细节处理,比如“星”字和“民”字上的大长方形,可以再添加几背景色的长方形来修整,如果上一步微调时有笔画超出的情况,比如“游”字中的“子”字第二笔是斜着的,在微调过程中长方形有一部分会有凸出,这时同样也可以通过添加一个背景色的长方形方块当做遮罩来覆盖凸出来的部分。

如果想要把字体变得圆润,还可以利用圆形等图形来进行美化,不过我太懒,就没再做美化处理,而且难度可能会成倍提升,有能力的玩家们可以自己尝试一下,期待大家分享的旗帜!

修改于 2020-04-27 11:33

骑马与砍杀2

《骑马与砍杀2》玩家社区,为玩家提供游戏讨论交流平台。《骑马与砍杀2:领主》作为《骑马与砍杀》的延续,会将中世纪的战争场景还原给玩家,提供这个广阔的平台让玩家奋力拼杀。据悉新作中有许多新元素的加入,画面更出色,场面更震撼,可玩性更强。

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