当成年人的玩具遇上任天堂,那可是双倍的快乐!

十一月雨 文

乐高曾在上个月的马力欧日(3.10)正式宣布了未来将携手任天堂,推出全新的“超级马力欧”系列套装玩具。今日乐高也开启了“超级马力欧”系列套装的预售,套装预计8月1日发售,售价59.99美元(约425元)。

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那么,这款让乐高与任天堂这“两件愉快的事情交织在了一起”的套装,到底有什么能让我们成年人兴奋的呢?

不同于以往的乐高玩具注重搭建过程的特点,超级马力欧系列这一整条产品线,都是围绕着能“互动”的设计理念去开发的。

马力欧的造型,看起来只是一个普通的“方头仔”,但其实采用了非常多的新部件,还内涵了不少电子元件。

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它拥有眼睛、嘴巴和胸口三块显示区域,可以在不同的情况下表达马力欧的喜怒哀乐,还内置了可以播放音乐和语音的喇叭,当然也少不了可以和场景互动的特质传感器。

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场景方面,除了套装自带的“游戏本体”之外,还公开了两个“DLC”,有第一弹“食人花”和第二弹“酷霸王城堡 Boss 战”,售价分别为 29.99 美元和 99.99 美元。

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场景积木中同样有着大量的电子元件植入,可互动的部件都会在顶部自带一款2*2的彩色条码砖,一旦与马里奥内置的传感器接触,就会通过其身上的显示区域给出反馈,喇叭还能发出我们熟悉的马力欧音效。

设计师在原版套装中已经设计好了起点和终点之间的路线和关卡,玩家有着60秒的时间去翻越层层机关,打败小怪,尽可能多的获得金币。

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“食人花”和“酷霸王城堡Boss战”也设计方面也很用心,采用了不少全新的零件,比如库巴小子的贝壳和标志性的绿色水管都用了特殊的部件。

乐高一直有鼓励玩家创新的理念,每年也都会选出一些玩家的MOC作品(My Own Creation,意为玩家自己的想象力去创造新的模型)商品化。超级马力欧系列的设计师自然也是这个理念的倡导者。

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玩家MOC的马力欧兄弟和库巴

其实不难理解,超级马力欧系列的关卡只要拥有一个起点和一个终点就满足游戏基本条件了,中间的关卡部分完全可以让玩家们自己去发挥创造。

为此,这次的套装大多都采用了4*4、6*6、8*8的大面积砖块,方便玩家们自由拼搭,当然MOC大神们也可以用自己的零件去扩展出难度极高的关卡。

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乐高官方也会在未来推出更多的拓展套装,欲将超级马力欧游戏“实体化”。这么一想,这简直就是玩具化的《超级马力欧制造》了。

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乐高还针对这个系列,即将推出一款免费手机App,搭载了玩家记分功能和建筑指导功能,方便玩家旋转和缩放示例图来更好地制作关卡和游玩。

根据这次超级马力欧系列的设计师坦言,就此合作项目,乐高已经与任天堂沟通了整整4年。任天堂方的负责人正是《超级马力欧制造》的制作人手冢卓志先生。

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宫本茂与手冢卓志

其实我早就想说,乐高与任天堂虽然所处的领域不同,但是了解这两家公司的朋友肯定都能感受出,二者之间存在着一种共性。

任天堂虽然以电子游戏为主,却一直标榜自己本质是一家“玩具厂商”;乐高也有着专门的电子游戏开发部门,推出过不少评价不错的乐高主题游戏。

无论是游戏还是玩具,所追求的都是给人带来纯粹的快乐,这种共性让二者都极其注重“创新”与“体验”。

超级马力欧系列就像是一款可以随心所欲创作游戏地图的互动式桌游,是融入了任天堂与乐高两者DNA的结晶;同样也是双方在合作过程中探寻出来的重大突破,加深了两者的合作关系。

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在未来,我相信乐高一定会推出像《塞尔达传说》、《宝可梦》、《星之卡比》等等更多任天堂旗下的套装的!

不如,先来一季人仔试试水?

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(图片为饭制,算是一个美好的期望吧)

修改于 2020-04-20 08:57

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