那些在游戏中选异性角色的玩家都是什么心态?

01

不知道最近各位有没有被《集合啦!动物森友会》(以下简称动森)刷爆朋友圈呢?在游戏发售前,一个个都口口声声地说这是个佛系游戏,现在还不是肝的停不下来。

动森给了有想法的玩家一个自由创造的平台,我有个男性朋友就足足花了一个晚上,给自己的角色画了一套《地狱少女》中的主角阎魔爱的和服。

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“女装”不愧是第一生产力,动森因为女性服装非常好看,而让“猛男”们大多都选了女性角色,玩的停也停不下来,同样的例子还有去年发售的《宝可梦剑盾》,也是因为女主的服装好看,不少玩家连道馆没打几个,就把赚来的钱都给自己的角色买衣服了。

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似乎如今只要一款游戏有了较丰富的“换装”系统,女性角色的占比就会变得非常高。

女性角色一般来说,属于一款网游中靓丽的风景线,但这风景中有着那么一部分女性角色的背后其实是男性玩家,早年大家喜欢叫这类玩家为“人妖玩家”。

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网游的初期“人妖玩家”其实是非常少的,毕竟作为一个男人玩“女号”这种行为挺娘娘腔的,是当时大家的共识。

男玩家为了对为数不多的女玩家献殷情,免费带升级、带做任务那都是基本操作了,时不时地还会送点装备或者其它物品什么的增进一下感情。

虽说这算是“女性福利”吧,难免也会让一些男性玩家暗自“恰柠檬”,于是一部分人便动了歪脑筋,走上了假扮女玩家“作妖”的道路。

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在大家都很纯真的年代,这种人得手的概率甚至还挺高,情节恶劣一点的,骗财就算了还要骗感情。

久而久之,大家玩网游的警惕性自然就变高了,这样目的性明确的“人妖玩家”自然也就少了。

正因为有这样的“前科”在,普通玩家才对于这个特殊群体有着偏见,只是平时心照不宣而已,但是其实吧,并非所有的“人妖玩家”都是令人讨厌,我这里就有两段可以分享出来的游戏经历可以来说明这点。

02

这类玩家其实随着网游与人的观念的发展,有着一个变化的过程,在我没有玩《剑网三》之前,我也是那个持有偏见的人。

《剑网三》是一款性质特殊的网游,它的真实女性玩家占比是比男性要高,那按照一贯的逻辑,要玩这款游戏的话,必须得选个男号,弄一身帅气的外观,这样就能认识很多小姐姐。

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这个理由确实无法反驳,也是《剑网三》中普遍存在的现象,基本所有的“渣男”都是抱着这种心态来玩这款游戏。

也是这群人,破坏了游戏的良好环境,大量的818(游戏中渣男渣女行为的声讨活动),也让外界对这款游戏有了些误解。

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虽然也是男生,“夙璃”却是一个非常特别的存在,他是个酷爱聊天的人,讲话的语气可以也用“可爱”来形容,我们亲友几个喜欢喊他“梨梨”,他玩的是一个“二小姐”。(藏剑门派的成女)

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我玩的网游不算少,但“夙璃”这样的玩法,我却是第一次见,一般的网游玩法无非分两种——PVP和PVE,佛系的《剑网三》玩家们喜欢自嘲是自己是PVX,意思就是两者可能涉及一项,但玩的并不好。

而“夙璃”却是少有的真正的PVX,不打副本、不打战场、不打JJC、不混野外,甚至连日常任务都不做,我有次很好奇地问他为什么,他跟我说,

“我看的比较开,给我一身PVE神装没有用,我对伤害数字没什么追求,一身PVP装的话,我不爱跟人切磋,也不喜欢去野外找架打,没意思,所以我干嘛还要做这些事情呢?”

“那你不是没什么可玩了吗?”我反问道。

“不啊,我可以暖暖”。

“暖暖”是指花钱从商城里买外观,然后进行各种外观搭配,就像换装手游《闪耀暖暖》一样,我猜他只是单纯的爱美而已,不过是那种发自内心爱美,是一种追求,比那种以玩为主,但希望角色能好看一点的想法层次更深。

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因为后来他又玩了一个“花姐”(万花谷成女),原因是藏剑的武器背在背上影响整体美观,而万华的武器是挂在腰上的,在保持了整体美感的前提下,还不容易造成发型和服装“穿模”。

然而,我这么理解还是浅了一些,有一次《剑网三》更新版本之后推出了一个限时称号的系统,在这一周内或者鲜花最多的人,可以获得限时一周的称号“舞倾天下”。

然后我就见识到了,他和其它小姐姐们在世界频道疯狂地自己给自己“刷花”的精彩场面,连他的“情缘”(游戏中的女朋友)都表示不能理解他这样的行为。

“我要做大唐最美的二小姐,当然少不了这个称号”他告诉我。

我突然意识到,他虽然跟大家做着不一样的事情,但就《剑网三》打造的这个“大唐”而言,他的感受或许更加深刻。

“舞倾天下”在别人身上确实会是一种炫耀的资本,但对于“夙璃”来说,这个称号无所谓别人能否看的到,他向往的可能是以一个舞倾天下的大家闺秀的身份,生活在大唐盛世。

03

我在很长一段时间,都不能理解这样的行为,直到我玩到了一款日系网游之后,才对这个人群有了全新的认识。

其实在5.0版本之前,《最终幻想14》一直是个不温不火的存在,一些外界的评价也很难体现这款游戏到底有什么魅力。

起初,我对这款游戏的印象仅仅停留在“待人和善的《魔兽世界》”这个层面,直到某天深夜点开了“招募板”之后,琳琅满目RP店开启了新世界的大门。

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RP指的是“角色扮演”,是一种让玩家们扮演游戏世界观中的居民的一种玩法,大多就会采用与世界观相符的名字,说话也会像NPC的口吻。

一款网游是否能够有这种玩法,在于游戏本身的质量和内涵能够撑起一个让玩家们去RP的世界,率先给国内玩家带来这个概念的,其实还是《魔兽世界》。

《魔兽世界》专门有着一个“RP服务器(角色扮演服务器)”——金色平原,是专门给喜欢RP的玩家们准备的。

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老实说,RP这个东西在国内几乎没有氛围和沉淀,不过依然有着一小部分玩家,乐忠于给自己的角色做好人设,在游戏中模仿着NPC的口吻,用普通频道或者大喊的方式聊天,表现的就像一个“艾泽拉斯”生活的居民一样,甚至在讲与RP无关的内容时都是会句子前加上“OOC”。(Out Of Character意思是脱离人物原来性格)

这其中不乏有着选择异性角色的玩家去存在,以不同的视角去体验这个游戏内在的RP玩法,去做各种“行为艺术”也不免是一种全新的游戏体验。

《最终幻想14》作为一款日系网游,更加侧重RP玩法,整个“艾欧泽亚”就像一个高配版的“金色平原”。

我前面提到的RP店是指这个游戏中,玩家们利用房屋系统,把自己的位于住宅区的房子装修成自己构想中的样子(咖啡厅、女仆店、深夜食堂、洗浴中心等等)并招募玩家一起来经营这家店。

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总之,《最终幻想14》的RP内容要比“金色平原”要丰富的多,氛围也更好,也算是这个游戏的特色吧。

所以在这款被角色扮演“深入骨髓”的游戏中,去扮演一名异性角色实在再正常不过了,但是,就算是玩的好的亲友间也很少会主动了解对方关于“三次元”的事,不能说是不在意,只能说是大家都把这个当成一种“潜规则”在遵守吧。

“猫阿姨”是我在这个《最终幻想14》中第一个认识的人,契机是在一家“深夜食堂”中“拼桌”的经历,大家有一句没一句的聊着关于“火锅”的话题,就这么相识了。

这听起来很像现实中发生的事,但我要告诉你这一切都发生了游戏中,你是不是还会觉得有点迷幻?

我自视玩过好多年的《剑网三》对鉴定一名玩家是的真实性别还是非常有自信的,这份自信让我从来就没有怀疑过“猫阿姨”身份。

在RP店打工时的她,总是会在保持服务礼节的同时透露出一种性格使然的俏皮,而平时和我遇到的时候,脱去了繁文缛节后的她,话语显得更为真实和有亲和力。

每一句从她口中流露出来的句子,她的用词习惯以及外观服装的搭配,都让我觉得她就是一个的“猫娘”。(她玩的角色是猫魅族女性)

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长久的相处,让我们成为了关系不错的朋友,偶尔也会无意间聊起“三次元”的事,她也不拘泥于掩饰,很坦然的证明了我对她性别的……错误认识,“猫阿姨”其实是个男生。

确实有那么一瞬间,我有了“知道真相的我眼泪掉下来”的感觉,不过仅仅只存在了短暂的一瞬间。

马上我平静的内心就告诉我,我的态度没有转变,就算如此,她在我潜意识里依然是那个住在我家对面花园里,笑着朝我挥手打招呼的猫娘。

她的坦然从来就不是根据“自己给自己角色的设定”演出来的,就像她如今依然会在QQ上找我诉说着她在游戏里遇到的人事,就像闺蜜般亲密无间。

我有次问她,“那你有在打高难度副本吗?”

“当然,为了漂亮的装备,所以努力提高自己的水平,然后可能唯一仅存的男性自尊让我觉得解限打,胜之不武。”

(解限是一种解除副本的最高等级限制,可以以满级的状态去挑战低等级副本的系统,不少人会把当前版本的高难度副本留在下个版本轻松的解限打)

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此时此刻,我突然回忆起“夙璃”的事,心中突然豁然开朗,或许对于这类玩家来说,披上了“异性角色”这个皮囊之后,表现出来的才是内心深处真正的自己。

后来有朋友问我“听说《最终幻想14》里妹子也很多?”

“是啊。”

“那你怎么判断她们背后是不是真的妹子呢?万一碰到人妖不是很难受?”

“这个游戏,大家一起RP,玩的开心就好,何必去拘泥于这个好看的皮囊背后的人呢?”

或许当你遇到这类玩家时,他们向你表露的正是他们在现实生活中无法表露出的那部分性格呢?

现实也好,虚拟也罢,都是自我人格的体现,网游这种模糊了现实与虚拟界限的存在,只要精彩有趣便是好事。

修改于 2021-05-22 10:46

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