如何打造居家游戏环境,当你有房了该怎么玩游戏?

当今玩家的整体经济条件都上来了,多平台,攒机,超频已经是玩的如火如荼。但玩过后似乎慢慢感觉到出有点腻味了。因此,我们何不从游戏环境来入手,玩出点新花样,游戏厂家在为我们的玩家不断的革新游戏环境和体验感。但是真正的末端其实是落在玩家所处的游戏空间,如果我们末端不完善,那么游戏开发者做出来的努力,到我们玩家手上是否真正物尽其用的“玩”到了呢?

今天我们聊的不单单是手机,鼠键,显示器,机器配置,耳机周边等,我们聊得更深入一些,当你有房了该怎么玩游戏?(环绕立体声+120寸投影同一个游戏玩起来是两个游戏/环绕立体声+120寸投影同一个游戏玩起来是两个游戏/环绕立体声+120寸投影同一个游戏玩起来是两个游戏,重要的事情说三遍.)

随着中国经济的发展,我们这群普通孩子经历着游戏一步步从盗版转正版,从正版转PRO,从PRO转VR,从VR私人订制的飞速升级。曾经的小编也是渴望着游戏厅及朋友家的游戏机电脑垂涎欲滴,到如今基本上所有游戏设备都配备。饿急必反,有了就狼吞虎咽,顶着所有长辈的骂名一点一滴的实现自己的游戏梦我想是我们这代游戏人不变的目标。

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还没到奔4

早些年因为整体经济环境也只是有与没有的区别,所以大家的共鸣是相同的。到了近二十年,大家基本上对于游戏机的认识还是比较普遍了。自从智能手机加快了人们人与人之间的交流距离后,游戏已经慢慢融入了几乎每个人的生活。连大叔大伯,甚至爷爷辈的多多少少都有接触电子游戏(象棋,斗地主,王者荣耀)曾经的游戏爱好者,就不会单单只玩这些基础类型的游戏了,各种3A大作,追求画面极致的pc端玩家,追求独占的主机玩家等等。但是市面上只听到各种主机,耳机,刷新率显示器等等移动设备的基础信息,偏偏大家又甚至游民也经常会把电视这类的产品做出专栏,这种奇怪的现象是不是表明广大玩家还是有条件从隐蔽的缩在角落偷偷玩游戏的时代步入了可以跟家人在客厅,卧室甚至有自己的游戏室来享受大屏幕,家庭影院级的游戏时代了呢。其实真正聊到体验式居家环境的文章是寥寥无几,或者说是暂时都没有。那么是否说明,游戏在国内还并没有登上"大雅之堂"(至少是在长辈面前)。所以是时候堂堂正正的为这个目标而努力了。

不得不拿出卡梅隆和李安两位大导演不遗余力的为电影末端创造出里程碑时代的例子。卡导通过阿凡达一战向全球普广了巨幕电影。我第一次看巨幕电影是在北京首都博物馆看的(是真的大),开宾馆提前一个礼拜凌晨抢票,排了个凌晨档,然后继续开宾馆观影,看到午夜一整晚兴奋到合不上眼。第一次巨幕电影的体验带给我的震撼我终身难忘。李导的120帧电影有同样的效果,只是观影的困难度已经没有了。之所以聊这么多题外话是因为去过现场观看各种游戏展,比赛,主办方用巨大的投影和强烈的音响让我萌生了想要把这些体验切实带到生活中的念头,转变成希望更多的玩家也能坐在家里随时被震撼到,让游戏开发者想让玩家体会到的感觉都能传达到广大玩家身上,不至于本末倒置,毕竟祖国已经强大起来了,我们是时候享受好的东西了。

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阿凡达从镜头方面艺术造诣在巨幕上呈现是目前最完美的

因为小编主业是室内设计师,接下来计划分享一系列的关于居家环境的游戏帖子,之所以发是因为整个网络没有,下笔时发现想说的太多,手头资料不少但是需要整理,而且必须要用通俗的语言和篇幅让广大玩家能够理解并且运用到家庭装修或者居住环境中。可能会从住家户型的选择与优化,电脑端PS4端XBOX端NS端分别或者同时满足家庭影院的条件和方法,设备的分析,线材的选择及预埋,电视的选择,投影的选择,音响的选择及声场的调试,人工材料的预算,施工步骤及装修时需要注意的节点,不花冤枉钱的地方,配合施工的阶段,如何美化布线和提高空间品味等地方来进行分享。

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好的游戏环境可以简单,但不要露出到处都是线

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修改于 2020-04-21 23:43
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